競技比賽每個賽季的長度縮短至2個月(從3個月下調);
控制地圖的決勝方式將改為三局兩勝(從五局三勝下調);
由於競技比賽賽季的縮短,每個賽季獎勵的競技點數也將減少;
競技比賽勝利或平局時可以得到更多的競技點數;
每場比賽勝利時可以獲得15點競技點數(從10點上調);
每場比賽平局時可以獲得5點競技點數(從3點上調);
降低了競技等級週期性衰減的速度。
之前非活躍玩家(鑽石或更高段位)每天會損失50競技等級。現在會降低到25。
參加一場比賽將使衰減時間延長至36小時(從24小時上調),最多可達7天。
鑽石或以下段位的玩家的競技等級如果達不到該段位的最低要求,將會被降至更低的段位。不過在賽季結束時,他們仍然可以根據該賽季所達到過的最高段位獲得獎勵。
賽季開始時,玩家的競技等級不會在定級賽結束後被臨時調低。
每場競技比賽之後競技等級的改變進行了調整,避免發生異常情況(尤其是某些特定的英雄)。