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機械元件--2 我的世界紅石元件基礎資料大全 紅石結構基礎詳解

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命令方塊

機械元件--2 我的世界紅石元件基礎資料大全 紅石結構基礎詳解

命令方塊用於運行服務器命令。命令方塊只能夠通過使用give <player> minecraft:command_block <amount>獲得。

放置

放置後,玩家可以右鍵設置其命令。

效果

當被激活時,命令方塊會執行預設的命令一次。如果想重複執行命令,就要放置連鎖型命令方塊。

發射器 主條目: 發射器

發射器利用物品與環境互動。

激活

詳見上面的半激活。

效果

當被紅石信號激活時,發射器會噴射出一個物品。如果發射器裏的物品槽有多個物品,則會隨機噴射一個物品。

如果發射器朝向容器,那麼任何物品都會在發射器被激活時被注入容器中。否則,不同的物品在被髮射器發射時的表現如下:

[顯示]發射器表現

注意事項

發射器為非透明方塊,因此對其充能會導致與紅石燈鄰近的機械(包括臨近的發射器)也被激活。

門 主條目: 門

門用於控制生物、物品、船等實體的通過。門有兩種:木門與鐵門。兩種門均可由紅石信號控制,但只有木門能夠被玩家手動打開與被殭屍破壞。

放置

門能夠放置在大多數非透明方塊的頂部。透明方塊中的倒置台階與倒置樓梯也可以。如果附着的方塊被移除,那麼門就會掉落為物品。

門放置後會位於方塊邊沿,面對玩家。通常門的轉軸在左側,但如果是雙開門,另一個門會自動匹配為右側轉軸。

效果

激活時,門會貼在轉軸的另一面,允許其之前阻礙的方向的任何實體通過,阻礙與其水平方向垂直的實體通過。當被激活時,任何在門上面的實體都將會掉下來。

門實際上沒有“移動”(像活塞臂或推動方塊移動時),它只是簡單地在一邊消失,在另一邊重新出現,因此在“開門”時不會推動實體。

投擲器

將物品排出或將物品注入另一個容器(包括其它的投擲器)。

放置

投擲器可以朝向任何方向,其朝向與放置方式有關。

激活

詳見上面的半連接性。

效果

當被紅石信號激活,投擲器會被激活一次,物品欄內的一個隨機物品會被以掉落物形式丟出。

若投擲器朝向一個容器,則該物品會被注入到容器裏。否則,將會向朝向的方向扔出一個物品,像玩家使用了丟棄物品鍵一樣。

注意事項

投擲器為非透明方塊,因此對其充能會導致與紅石燈鄰近的機械(包括臨近的投擲器)也被激活。


柵欄門

柵欄門用於控制生物、物品、船等實體的通過。

放置

柵欄門能夠放置在大多數方塊的頂部。破壞下面的方塊不會導致柵欄門也被破壞。

效果

激活後,柵欄門會打開,允許一切實體通過。當被激活時,任何在柵欄門上面的實體都將會掉下來。

柵欄門實際上沒有“移動”(像活塞臂或推動方塊移動時),它只是簡單地在一邊消失,在另一邊重新出現,因此在“開門”時不會推動實體。

柵欄門激活後不像門或活板門那樣,柵欄門的碰撞體積會完全消失,暫時變成非固體方塊。