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我知道你們都會這個東西。
他的激活方式和門的一樣,不過還可以用打火石激活。
TNT有什麼用,我就不説了,只發圖,不説話。
現在開始研究兩種活塞不同的地方。
左邊的是活塞,右邊的是粘性活塞,在它們的前面放一個方塊。
激活電路後再斷開,發現一個被推出去了。一個推出去後,又被活塞粘了回來。
這就是兩個的差別。
活塞只能推動最多12個連着的一長條的方塊,否則就推不動了。活塞能把所有的方塊(12個以內且包括12)都往前推一個,而粘性的活塞在關閉後會粘一個回去。
活塞也可以推動生物,但是以下幾種是無法被推動的:(大部分選自minecraftwiki)
某些方塊無法被活塞推動,此時活塞臂就不會伸出:
黑曜石、基巖、末地傳送門方塊、下界傳送門方塊與命令方塊;
具有附加數據的方塊——音符盒、箱子、熔爐、唱片機、發射器、刷怪箱、釀造台、附魔台與末地傳送門框架; 還有貼着告示牌的東西。
活塞不會將方塊推入虛空或是地圖頂端;
處於伸出狀態的活塞。
牀、仙人掌、南瓜、南瓜燈、甘蔗與龍蛋在被活塞推動時會變成掉落的物品。
西瓜在被活塞推動時會變成西瓜片。
蜘蛛網在被活塞推動時會變成線。
活塞無法推動水或巖漿,僅僅會佔據並代替該液體方塊。
活塞無法推動大多數“附着在其他方塊”上的方塊,例如拉桿、火把、紅石線、告示牌等。被推動時這些方塊也會變成掉落的物品。但是下列方塊會出現例外情況:
活板門,若且唯若其附着方塊的一側在被推動後也會依附另一個固態方塊時才可以被成功推動。
鐵軌(與充能鐵軌和探測鐵軌)只要在新的位置上時下方仍然為固體方塊時才能被成功推動。如果可能的話,鐵軌在新的位置會重新計算自己的走向(就像被玩家手動放置時一樣)。
依附在另一方塊上的方塊當其依附的方塊被推動時也會變成掉落的物品,除非推動後位於其原來依附的方塊所在位置的新方塊也能被依附。例如,位於一個可以“自我修復”的圓石結構上的火把就可以保持依附狀態。
活塞無法推動超過12個方塊的長鏈,這時活塞臂無法伸出。
現在發一些簡單的活塞應用。