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輻射4 槍械基礎屬性解析 槍械基礎數據一覽

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:2.05W

輻射4 槍械基礎屬性解析 槍械基礎數據一覽

所謂基礎就是不包括傳奇-特殊-合作各種有BUFF的武器,槍械就是不包括近戰武器,比如刀.錘.棍什麼的。3:只針對4帶輻射裏面的武器,所以其他作品的我們就不一一概述。

(1)鐵管武器

作為第四代遊戲初期屌絲專屬槍械,在玩家口中一直飽受批評,是一個長期拿差評的武器系列。

他的缺點:相比其他槍械繫列的明顯不足在活力不足,精度不足兩個方面,但是可以通過輔助技能進行魔改,在一定程度上擬補缺點。

優點:在於容易獲取,並且通用的.38和,308口徑子彈很量很足,在一個就是優異的射速,可以通過射速的優勢擬補傷害的不足。

在一個後核背景的末日冒險遊戲之中,鐵管武器的出現可以説是非常符合遊戲的背景的,人類文明被毀,現代軍工失去生產力,鐵管其實就可以理解為民間通過7788的相關材料,進行粗製濫造的自衞武器。技術低,材料大多使用木頭鋼鐵,導致這種武器的醜陋外觀。充滿了濃濃的屌絲廢土氣息-0-

鐵管大該分為四種:

使用.38口徑子彈的鐵管手槍和鐵管自動手槍鐵管自動步槍

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輻射4 槍械基礎屬性解析 槍械基礎數據一覽 第2張
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和使用.308口徑子彈的鐵管手動步槍

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使用.45的左輪手槍與步槍

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其實個人覺得鐵管左輪最不好分清楚定位,你可以把它做為狙擊用,也可以當作常規。遠程他的傷害不如獵槍,常規武器又不如10MM,所以讓他的定位非常尷尬。如果用這種武器的話還是比較推薦狙擊,在初期用用還是可以的,射程在之上兩種武器之間。


(2)現代武器

鐵管武器我其實也用的很少,多數在使用的現代武器上,每一種武器一一來説。

這類的武器大多都是現有在人類史現有或者非常相似的,所以在遊戲中在使用這類武器是會有很強烈的熟悉感,甚至出現了大家熟知,湯姆遜衝鋒槍,.45口徑的行屍走肉瑞克專用的類似左輪等等。正是這種熟悉感和子彈武器在遊戲的種種優勢,讓這類武器的使用率在輻射4中佔很大的一部分。

總的來説這類武器,屬於進階型武器,是排在鐵管之後,能量武器平行或略後一點的武器。

【1】獵槍(遊戲中的標準狙擊)

一般初期從敵人身上拔來大多是這樣:

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其實我也是一直搞不懂一把獵槍把他的槍托給弄沒了,是什麼心態……

可以看出,白裝是使用.308子彈的意思就是説子彈可以和鐵管手動步槍的通用,如果你在前期並沒有怎麼使用過.308口徑子彈卻已經蒐集了一大堆沒用的話,恭喜你,接下來點開你的槍械2點就可以進行你的狙擊潛行流了大致出來後是這樣的

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他的優勢很簡單,威力大,後拉式的設計在射程上有非一般進步,命中率在白裝下,都要比加了配件的左輪和鐵管步槍優秀。這三點就已經給了玩家們很強大的理由把它作為遊戲的主要遠程火力使用。

可以看見第三張圖子彈變為.50口徑子彈在這裏和新手説明這是,通過改槍輔助技能3點後,在槍械改裝台進行的改裝,升級.50後明顯可以看見殺傷整整上升了15點。

小貼士:再次和新手分享一下心得,玩潛狙的新手,晚上,消聲器,加輕裝,這是三點是你可以不通過加點實現最大化前行效果的途徑。你在獵槍上加了越大倍數的狙擊槍,你的V撲住攻擊系統使用的行動點數越大,所以如果你如果遇到敵人近身要用Q擊殺是最好別用加裝大瞄準鏡的槍械進行射擊,同樣攻擊沒家瞄準的可以多射一兩槍。

獵槍不知道吧友想到了那些現實中的槍呢?是不是像極了M24 或者雷明頓M700?

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小貼士:説説有些玩家反映某種子彈會不夠用的,我來説一下我的解決方法。這個可以選擇性刷,比如説,在學院和兄弟會附近你可以刷到很多的融合電池,就是能量武器彈藥。為啥因為那裏的人用這類武器,在普通掠奪者身上很多.38,0.308大多刷在掠奪者嘍羅身上,或者超級特種人,還可以用你搜集的不用子彈,進交互,推薦磚石城,因為商人集中,三家店有彈藥,就不用買完了,又要轉地點找商人的麻煩。

每次,和自己地盤的商販交換他的資金老不夠又不想換地方怎麼辦,打開公房,直接換一個人來擔任商人,它的資金瞬間長了。用完了再公房,把原來的那個弄回來就又有了。所以再自己家裏不用擔心商人資金不夠用的麻煩。

(2)10mm手槍【戰前的制式軍用裝備】

相信很多玩家和我一樣,遊戲開始後乃至中期一直青睞的常規武器。他的性能中肯,綜合性能非常優秀。在前期絕對是啪啪啪的首選槍械,再加上確實這個貨比鐵管系列好看!

他的優點和鐵管手槍有些相同之處:

1:那就是在遊戲的過程中想要獲取這種武器是非常容易的,整個廢土從掠奪者到兄弟會,槍手,各大陣營都可以見到他們的身影。

2:10Mm的子彈在遊戲中也是常見子彈之一所以自但數量也不是一個讓人頭疼的問題。

3:10Mm的槍彈口徑決定的他的殺傷效果註定比使用.38的鐵管有着更客觀的傷害。4:經過眾玩家評選他甚至成為了輻射4中使用手感非常優良的一種武器。 5: 重量輕是手槍的共同優勢,帶來的優勢是潛行的效果好,v輔助瞄準系統使用點數的減少 6:可以經過魔改將除開傷害以外的參數進行大幅度提升

缺點:

1: 10Mm手槍的性能很適合前期,在前期啪啪啪非常的爽快但是在後期他的輸出會不盡人意,會被淘汰為地2或者第3武器。

2: 不能通過魔改大幅度的提升這把槍的傷害輸出

仔細看看這個貨,加裝的槍面鐵板讓他未來科幻風味十足,再加上鏽跡斑斑的模樣,就貼合了戰前廢土的標籤:

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接下來説説魔改,其實個人覺得在遊戲中一定要養成右鍵瞄準射擊的好習慣,這習慣讓你的命中率倍數上升。你會發現這個遊戲的槍械改裝上面會有很多的配件可以提高盲射精確度,如果你有了右鍵瞄準的良好習慣後就可以直接不用理會這一條效果,直接想更高級的屬性來進行參考。所謂盲射就是説你不用槍械上面的瞄準鏡瞄準,直接用遊戲的是十字準星瞄準。

遊戲中第三人稱右鍵準心變為小點,雖然看不到瞄準的動畫但是那個也算是使用瞄準鏡的。

這把槍可以通過魔改在性能上有非常巨大的提升看下圖【除開傷害】:

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可以看到經過部分魔改參數發生的變化。然而傷害不出30讓這把槍在中後期的生存難度下很難作為大家的常規武器了。

總的來説這把槍很適合剛出新手山莊的玩家,他勾起了我對輻射前作的1911的情懷:

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(3)XXXXX

在説這把槍前我先給大家放一張這貨

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他的名字是M1918A1式勃朗寧輕機槍(BAR)

它讓你想起了誰?難道不是他嗎:

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對就是這貨戰鬥步槍,如果我説10MM是神器大家肯定很多人不樂意了,你知道在前期拔了一把這個對着掠奪者就是兩搶秒殺的快感嗎?怎麼能沒有他。作為戰鬥步槍,在輻射4中的設計思路一定是一種相比鐵管自動步槍下進階加強化的。傷害和射程的提升,和獵槍一樣,換之而來的是重量的提升,射速相比鐵管自動確實要低很多,所以選擇這種武器也就成為了一個戰術問題。

優點:

1: 傷害足【55+的上傷害最為自動步槍非常可觀】

2: 持續輸出很給力【點出槍械迷給它加上超大型彈鼓你知道到什麼叫做火力了】

3:射程【在加裝了重長槍管和神槍手槍托後】射程能夠達到驚人的180,命中還保持在85左右

4:同樣的點式射擊讓這把武器手感非常好是我的最愛【一定程度根據你的瞄準鏡的型號決定】

缺點:

1:重量大【三個參數的大幅度提升換來的是重量變大】

這一點對於這個名叫撿垃圾4的遊戲來説確實不是個好的消息,不過你習慣加負重,出滿衣服都帶包的話那就當我沒説咯

2:0.45口徑子彈少【0.45口徑俗稱馬都打得死,説明威力巨大,生產成本相比較大,在廢土更被沒什麼像樣的軍工生產力的情況下0.45成為了,難夠滿足需求的一種彈藥,隨着難度的提升這種感覺還會逐漸提升】

3:初期改槍困難,魔改需求點數比較大,這個是事實,打擊看槍托都是3

補一張我給派普用的0,45口徑戰鬥步槍:

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是不是很像勃朗寧!


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