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世界生成改變 & 新敵人 七日殺A16更新內容一覽 七日殺A16最新更新動態

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其他世界生成和生物羣落改變

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生物羣落也做出了一些改變

·生物羣落中的沙礫塊能更好的將你引向礦源,並且挖掉時會掉落一單位的礦源類型的礦。(譯者注:即引向煤礦的沙礫挖掉時會掉落1單位的煤。找礦不發愁了!!)

·平原中土地上的石塊換成了沙礫。

·單個物體生成器(樹樁)被替換為生物羣落物體管理器。因此不會隨機(甚至相當高的概率)出現扎堆生成的情況。

·各個生物羣落的動物生成重新制作。

·陰霾的雪地地形中加入了一點陽光,減少白雪閃瞎狗眼。

·在焦土地形中,你可以找到小塊施過肥的土地。

·你能從餘燼堆和燒焦的樹上採集到煤炭。

·雪地表面的硝酸鉀替換為油頁巖和煤炭。

·硝酸鉀、油頁巖和煤炭都能在焦土地形的表面找到。

·在平原地形中加入死去的樹。

新的敵人

我們加入了一些新的喪屍和boss變異體來增加遊戲的難度,包括:

·商人喪屍——經常出沒於類似新摩天大廈的公司建築中,這些喪屍為了錢要生吃了你(譯者注:諷刺)。他們通常攜帶有現金和紙張。

·發瘋的遊客——以前超受歡迎的肥胖的夏威夷T恤遊客喪屍高清重製迴歸。他們事先為自己死後的永久旅行準備了大量的罐裝食物。也許就是這個原因,他們被喪屍抓到並變成了嗜血喪屍。

·新的狂暴喪屍(譯者注:非屍王,屍王更名為喪屍懷特)——現在每一種喪屍都有其對應的狂暴化喪屍。狂暴喪屍始終奔跑並擁有放着暗黃色光芒的眼睛。更難殺死而且傷害更高。

·輻射喪屍——軍肥、蜘蛛喪屍和屍王都有輻射變異體。與狂暴喪屍一樣,他們也始終可以奔跑,並且能回血生命值。他們釋放着輻射異常顯眼。

重製的敵人

在A15中 我們用UMA設計的喪屍做了試驗,結果無論外觀還是表現都不如以前的喪屍模型。所以我們決定換回原來的喪屍模型。我們還重新制作了喪屍碰撞和肢解效果,使其戰鬥和死亡看起來更加自然真實。我們將以下喪屍在原版本的基礎上重新進行了設計和塑形,已達到更好的表現。

·墮落的士兵

·防化兵喪屍

·飛車黨喪屍

·脱衣舞女喪屍

·工人喪屍

·喪屍隊橄欖球員

·啦啦隊長喪屍

·牛仔喪屍

·滑板朋克喪屍

·飢餓女胖子喪屍

·移除的喪屍——礦工喪屍和女防化兵喪屍被移除了。因為他們與其他喪屍有些重複。

動物

在加入新的動物和重製舊版本的同時,我們加入了一個新的毛皮系統。現在所有毛茸茸的動物都使用了新的毛皮系統,在其貼圖外面有一個看起來很真實的毛茸外套。以下是新加入和改善的內容:

·灰熊——我們重製了原版灰熊的外形、貼圖和動作。如果你不理他太近,他們不會主動找你事兒。他們喜歡活動於綠林和雪地地形中。

·喪屍熊——喪屍熊被完全重新制作了並且比以前更加兇殘。請勿餵食!他們只吃活人。他們只會出現在廢墟和焦土地形中。

·狼——灰狼作為七日殺中一個新的威脅存在。像灰熊一樣,如果你太靠近他們會被攻擊,並且傷害比喪屍犬更高。但是他們不會追你很久。灰狼出沒於綠林、雪地和平原地形中。

·懼狼——閃耀着黑色光芒的眼睛,這種狼比灰狼體型巨大並且因為其比任何獵屍者都更具有攻擊性而令人聞風喪膽。在森林和雪地地形中有很小的概率會遇見他們。但是他們可能會成羣出沒。

·喪屍禿鷲——不死族的目標已經指向星辰大海。這些兇殘煩人的傢伙會在天空中悄悄跟着你伺機發動無聲的攻擊。幸運的是他們不喜歡室內,所以玩家可以躲在室內來躲避他們。除了綠林地形,隨處可見他們的身影。

·響尾蛇——響尾蛇只能自我防禦,無法主動進攻。但是當你太過靠近時,他們會快速進攻來保衞自己的領地。

·已加入:遊蕩的禿鷲羣、狼和狼羣。

·我們重新制作了所有動物的碰撞和肢解效果,使其戰鬥和死亡看起來更加自然真實。