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物理弓ama各屬性搭配一覽|暗黑破壞神2物理弓怎麼玩

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:1.23W

在《暗黑破壞神2》這款遊戲中,有着無數的裝備可以獲取,通過玩家們別出心裁的裝備以及技能屬性的搭配,能夠組合成強力的BD,擼爆一切。物理弓(Ama)職業,經過搭配之後能夠爆發超強的威力,今天小編就為大家帶來物理弓大妹砸的屬性以及配裝一覽。

暗黑破壞神2物理弓怎麼玩 物理弓ama各屬性搭配一覽

·Ama初始屬性

20力量、25敏捷、20體力(50血)、精力15(15藍)、4抗0

每升一級加2血1.5藍

·以下討論都以pvc成型搭配為準,不涉及偏門物品、solo開荒和pvp

一、 力量

·關於物理弓的力量,都説是力量加到夠拿裝備,最好0力量。那具體怎麼加?有哪些加力量的裝備?需要拿起哪些裝備呢?

·適合物理弓加力量的裝備(括弧內兩個數據分別是裝備本身力量需求和加力量的數值):

毀滅(0 ·+20)

火炬(0 ·+20)

獅子心(不確定 ·+25)

都殼(65·+15)

戰旅(95 ·+10)

聖王圈(50 ·+15)

頭環類(0·不確定)

戒指(0·不確定)

手套(最高57·不確定)

安頭(102·+30)

巨骷髏(106·+35)

板子(0·不確定)

·其中毀滅、火炬、戒指、頭環本身無力量需求,是最重要的加力量裝備。

實例1

·大炮弓馬

·初始20+毀滅20+火炬20+獅子心25=85,如果用聖王圈+15=100,即可穿戰旅到110拿起大炮(110·0),如果還想戴cb頭(115·15),就要靠戒指或手套加

·如果不用聖王圈,想追求其它屬性,那戒指、手套就至少要加20

·要特別注意的是獅子心底材,最好是法師甲,用成品法師甲獅子心(47·+25)就能充分用到25力量加成。如果用力量需求高的底材,比如羊毛甲,先要靠別的裝備加到111力量,獅子心加的力量就白加了。

實例2

·狂野弓馬

·初始20+毀滅20+火炬20+獅子心25=85,用聖王圈的可能性不大,要靠戒指之類再加10穿戰旅,到105,可以戴安頭;戒指加到10以上可戴巨骷髏。

·這種情況下安頭或巨骷髏加的力量是沒用的。

實例3

·wf弓馬

·初始20+毀滅20+火炬20=60,要靠手動和戒指等加到95,穿戰旅到105,可以戴安頭;這時候安頭的30力量正好可以加到135,夠拿wf(134·+0)

·如果用大院長信心(108·+0),更沒有問題

以上,在特殊場合都可以換雷神之力(110·+20),但雷神之力加的力量無用

二、 敏捷

·解決了力量,拿起了裝備,就可以純敏或全敏了。

·敏捷是物理弓傷害的重要組成部分,又和命中相關,自然多多益善

·加敏捷的裝備:

毀滅(+20)

火炬(+20)

獅子心(+15)

穿刺腰帶(+15)

頭環類(不確定)

戒指(不確定)

手套(不確定)

大炮(+35)

烏鴉(+20)

貓眼(+25)

板子(不確定)

實例4

·大炮弓馬(以85級為例)

·假設實現了0力量。初始25+毀滅20+火炬20+烏鴉20+大炮35+獅子心15+三難度書任務3*5+84*5=570

三、 體力

·體力涉及耐力和血量,耐力可忽略,隨等級升高是夠用的。加1點體力=3點血。

·加體力和血量的裝備(體力直接換算成血量)

毀滅(60)

火炬(60)

獅子心(110)

都殼(最高+99)

剛毅(變量較大,取均值+110)

戰旅(30)

頭環類(不確定)

戒指(不確定)

手套(不確定)

板子(不確定)

實例5

·wf剛毅弓馬(85級)

·初始50+毀滅60+火炬60+剛毅110+三難度黃金鳥60+戰旅30+84*2=538,再靠戒指、板子到600+無壓力

·物理弓多少血量夠,見仁見智,並無定論,有決不手動加的,也有加到七八百的;土豪不加血靠板子到800也很輕鬆。具體多少夠,要結合抗性説。

四、 精力

·加1點精力=1.5藍

·加精力加藍的裝備(直接換算成藍)

毀滅(+30)

火炬(+30)

獅子心(+15)

頭環類(不確定)

戒指(不確定)

手套(不確定)

烏鴉(+40)

板子(ama一般不會用板子加藍)

實例6

·大炮弓馬(85級)

·初始15+毀滅30+火炬30+烏鴉40+獅子心15+84*1.5=256

·由於物理弓都會考慮吸藍,這樣的數據足夠。如果沒有吸藍,雖然看起來炮轟固定耗藍11不多,但ama的發射頻率很高,藍肯定吃緊。靠喝藥會讓操作變得繁瑣。

五、 抗性(地獄難度)

·受難度懲罰,到地獄無裝備四抗均為負100

·加抗性裝備:

毀滅(+20)

火炬(+20)

獅子心(+30)

剛毅(+30)

信心(+15)

狂野(+40)

頭環類(不確定)

戒指(不確定)

手套(不確定)

安置(+50火抗)

大君(+35電抗)

蟲鏈(+75毒抗)

安頭(+70毒抗,—30火抗)

都殼(+電火毒20,+冰抗50)

強制(+電火毒15,+冰抗45)

板子(不確定)

實例7

·Wf弓馬

·三難度安亞任務30+剛毅30+毀滅20+火炬20=100,正好全抗為0,

然後安頭+70毒抗—30火抗。安置加50火抗,則毒抗70,火抗20

·如果為了追求8f排箭用ias甲,抗性缺額就比較大了,靠其它裝備很難彌補。這種弓馬想kb闖王座會很有壓力

實例8

·狂野弓馬

·三難度安亞任務30+獅子心30+毀滅20+火炬20+狂野40=140.全抗40;然後安頭+70毒抗—30火抗。安置加50火抗,蟲鏈+毒抗75,則毒抗溢出很多,火抗60

·這樣就很容易靠其它裝備把火抗電抗撐滿,可以從容進出任何場景

·由於狂野本身有40全抗,實際上不用獅子心抗性壓力也不大,可用抽動或背信,追求更多可能

六、 本人傾向

·力量儘量0

·體力絕對0,靠裝備撐血到600左右

·如果主修炮轟,由於有定身,儘量撐滿火電抗(炮轟多選擇蟲鏈,毒抗不加也高,冰抗有烏鴉無壓力),600血在沒有吸收裝的情況下可以扛下dc一個紫電或火風暴,其它更不在話下,可保從容出入任何場景

·如果主修排箭,則對抗性要求可以放低一些,但不習慣紅字。如果紅字,kd用導引也要小心翼翼,不爽