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萬智牌 薪傳賽制新黎明 2張單卡解禁後的強力環境

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 萬智牌 薪傳賽制新黎明 2張單卡解禁後的強力環境

萬智牌 薪傳賽制新黎明 2張單卡解禁後的強力環境

新賽制的第一週往往很有趣,充滿了驚喜,多重宇宙的組牌者們紛紛拿出了自己最棒的想法(當然,除了那些打算把新思路留給PT的人們),並且嘗試一些五花八門的思路,開啟新賽季。在薪傳,這種事情幾乎從不會發生。即使是依尼翠這種有大量永久賽制可用新牌的系列發售時,這些單卡也通常需要花一些時間才能打進薪傳,我們也很少有哪個系列讓環境發生翻天覆地的變化。

這一週,薪傳開啟了一個全然不同的賽季。除了再戰贊迪卡發售,最重要的,當然是歷時挖掘被禁,而暗黑之老虎鉗解禁,

這個週末,印第安納波利斯的SCG Premiere邀請賽資格賽,是牌手們第一次接觸這個沒有歷時挖掘的賽制,他們的創造力沒有令我們失望。

Shardless Sultai by Devin Koepke

主牌 60 張

地 [22張]

4 聚污三角

4 地下海

4 新綠陵墓

3 荒原

2 支流

1 噁心焦油坑

1 樹林

1 霧漫雨林

1 沼澤

1 熱帶島

鵬洛客 [3張]

2 面紗的莉蓮娜

1 心靈塑師傑斯

其它 [20張]

4 突發衰敗

4 先人的預視

4 腦力激盪

4 願望之力

2 圖拉柯的詠贊

1 渦心鼓動

1 傾盆毒雨

生物 [15張]

4 喪儀祭師

4 Shardless Agent

4 塔莫耶夫

3 Baleful Strix

備牌 15 張

3 擾咒法師

3 攫取思緒

2 毀容

2 虛空短杖

1 挖墳人囚籠

1 圖拉柯的詠贊

1 叛魂之夜

1 灌木叢林地

1 傾盆毒雨

席捲了賽事的是眾望所歸的Shardless BUG。這是歷時挖掘以外,具備最好手牌優勢引擎的中速節奏套牌,傾曳先人的預示,看上去是最值得迴歸的老套牌。在其它藍色套牌沒法跟上先人的預示帶來的手牌時,這套牌重回聚光燈下,並不特別讓人意外。決賽中,Shardless BUG戰勝了另外一套許可套牌,(幾乎)凱旋歸來的偷襲教誨。

Sneak and Show by Scott Bunnell

主牌 60 張

地 [19張]

4 沸騰山湖

3 古墓

3 海島

3 聚污三角洲

3 火山島

2 叛徒之都

1 山脈

鵬洛客 [2張]

2 心靈塑師傑斯

其它 [31張]

4 腦力激盪

4 願望之力

4 蓮花瓣

4 沉思

4 諄諄教誨

4 偷襲

3 吉塔廈探刺

3 點破咒語

1 註定

生物 [8張]

4 萬世創傷伊莫庫

4 棘澤邊

備牌 15 張

3 烈火斷層

2 腥紅之月

2 Flusterstorm

2 挖墳人囚籠

2 穿越裂罅

1 阻御網

1 爆焰衝擊波

1 紅元素衝擊波

1 天鵝絕唱

注意,使用被認為嚴格意義上更好的套牌——全能教誨的動力已經消弭了,偷襲教誨棘澤邊的市場大幅提升。這套牌和幾個月前的問題一樣——找不到生物偷襲時,仍然會輸給自己,害怕陷阱橋,等等——但它仍然是薪傳最強力的套牌之一。它不被重視的首要理由,是全能教誨解決了紅藍版本的多數問題,而且偷襲教誨很難戰勝它。當一切迴歸常態,我們又來到了這個偷襲教誨令我願意付出生命的環境。

當然,這兩套牌都算不上革命性的,但有創造力的東西即將到來。我們繼續關注下面的排名,找到了這套Joseph Herrera的尤里卡教誨牌表:

Eureka-Tell by Joseph Herrera

主牌 60 張

地 [19張]

4 霧漫雨林

4 沸騰山湖

4 熱帶島

2 古墓

2 母聖樹

2 海島

1 叛徒之都

鵬洛客 [2張]

2 靈龍烏金

其它 [34張]

4 腦力激盪

4 Eureka

4 願望之力

4 蓮花瓣

4 全知全能

4 沉思

4 註定

4 諄諄教誨

2 目眩

生物 [5張]

3 棘澤邊

2 萬世創傷伊莫庫

備牌 15 張

4 聖潔地脈

2 灰滅騎兵

2 真相迴響

2 Flusterstorm

2 沾體蟲羣

1 花之毯

1 穿髓金針

1 靈龍烏金

這套牌圍繞着尤里卡構組,這張綠色的法術基本上就是加強版的諄諄教誨,讓每位牌手可以儘可能多地放永久物進場(包括旅法師,這和諄諄教誨不同)。這裏的想法,是你可以把全知全能、伊莫庫、棘澤邊以及烏金放進場,這應該能讓你碾壓對手的一切舉動。你的備牌還有灰滅騎兵(針對討厭的無色永久物,比如陷阱橋),花之毯(這些目眩不錯啊,掘密師套牌),還有我個人最愛的沾體蟲羣(對手反擊咒語太多?)。這些綠色的選項和傳統的全能教誨備牌(紅元素衝擊波、爆炎衝擊波、年輕烈焰術士)思路大有不同,但綠色思路能否有和接近純藍的全能教誨一樣的強度,還需要檢驗。它的有效功能咒語大概是兩倍,但也有很多巨型愚蠢的無用張。全能教誨的強度之一,是幾乎可以規避這種糟糕的狀況。

週末的賽事中,前八有兩套鬼怪。

它們都八強一輪遊了,但它們躋身八強這件事本身足以讓我大書一筆了。其中,第六名Brad Campbell的牌表和我們期望中的鬼怪一樣。它包括各種精靈跟班/精靈女舍監/監軍精靈/精靈魁首。

Goblins by Brad Campbell

主牌 60 張

地 [23張]

4 靈魂洞窟

4 力夏達港

4 荒原

3 血斑泥沼

3 山脈

3 繁茂丘陵

1 高原

1 針葉林

其它 [7張]

4 乙太精瓶

3 焦油火

生物 [30張]

4 精靈跟班

4 精靈女舍監

4 精靈魁首

4 精靈戰酋長

3 晶掌放火鬼

3 監軍鬼怪

2 莫葛戰場元帥

1 精靈神射手

1 暴民頭目克侖可

1 攻城指揮官

1 司克探礦者

1 刺鞭戰士

1 錫街小混混

備牌 15 張

3 Pyrokinesis

3 祖神獸遺寶

3 瑟班守護者莎利雅

2 灰滅騎兵

2 克洛薩之攫

2 紅元素衝擊波

它的備牌有兩張沒有特殊方法拍出的灰滅騎兵,或許這是除了紅波以及莎莉雅之外,針對諄諄教誨思路的一種方法。在我感覺,這個科技在歷時挖掘被禁之後,似乎顯得有些過時,但我未曾用鬼怪參加過任何比賽,所以我説的不見得對。

另外一套鬼怪。。。呃。。。你們自己看吧。

Moggcatcher by Hunter Briggs

主牌 60 張

地 [21張]

9 山脈

4 古墓

4 靈魂洞窟

4 砂巖尖峯

鵬洛客 [1張]

1 火焰大師茜卓

其它 [14張]

4 腥紅之月

3 虛空聖盃

3 五彩瑪珂

3 三定法球

1 梅澤的十手

生物 [24張]

4 精靈女舍監

4 莫葛捉拿手

4 猿猴精怪嚮導

3 攻城指揮官

2 鬼怪鬧事頭

2 暴民頭目克侖可

1 Goblin Settler

1 裂鏡奇奇幾奇

1 紅月賢者

1 奪魂紅帽客

1 圖圖拆解手

備牌 15 張

4 紅元素衝擊波

2 託瑪墓穴

1 沸騰

1 沸騰之海

1 陷阱橋

1 晶掌放火鬼

1 精靈神射手

1 粉碎風暴

1 阻力球

1 刺鞭戰士

1 噓聲搗亂人

這種舉動是我未曾預料到的。我必須再三檢查,確定這不是一週前在GP操控明燈控的那個傢伙,確保我們應該為自己缺乏創造力而感覺羞愧。幸運的是,他們不是同一個人,我今晚可以安睡了。

我們該從哪兒開始呢?這套牌裏沒有精靈跟班——這是使用部族的最大理由。我們有的只是四張莫葛捉拿手。我不明白,我必須假設這是什麼太古主體的變種,但作為一個組牌者,這也讓我無從理解。我們熟悉用古墓之類的雙費無色地搭配虛空聖盃和三定法球的想法,或者依靠五彩瑪珂和猿猴精怪嚮導強拍腥紅之月,但我從未見過鬼怪框架中使用這些牌。這在我看來其實很有趣,我喜歡用紅月鎖住對手,然後再用裂鏡奇奇幾奇和鬼怪拓荒者炸掉對手非山脈的地。我可是奇奇幾奇的超級粉絲。

這是一套很棒的牌,在薪傳很多對局中都會表現瘋狂,但當你沒能拍出鎖組件,或者對手成功打破你的封鎖之後,就會因為框架中一些強度不夠的單卡而輸掉比賽。我會假設在這個特定的八強中,幾套諄諄教誨是這種鬼怪套牌最不想看到的東西。當你嘗試四費施放一個22隨身帶着電震的鬼怪時,很難跟對手的三費伊莫庫較量。

八強符合我們的期望,它們代表了掘穴抓牌咒語出現,摩登動盪之前的最佳套牌。掘密師又變好了,Shardless又變好了,偷襲教誨又好了,一些邊緣化套牌仍然是很靠譜的選擇,符合我們期望的還有,這場比賽的前八沒有一張BFZ套牌。或許還值得注意的是,這些套牌中也沒有暗黑之老虎鉗,包括第25名的紅燒。如果這些牌即將在薪傳掀起任何風浪,牌手們也還沒有找出它們的最佳用法。

鬼怪們。啊。這可是一個嶄新(古老)的世界。


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