貝塔族
偵察機:非武裝飛機可以對敵人作戰單位發射信號彈。
光輪:強大,足以對抗建築物和成羣的作戰單位。無法對其他飛行器開火。一旦被擊中,那麼隱身狀態會被移除。
冰雹:發射區域性炮火。無法瞄準近距離作戰單位。
守衞:安裝時無法向空中目標開火。在地面上無法開火。可以安裝在牆柱或者魯格之手上。
建造魯格之手:建造大型樞紐可以建造魯格之手,連接所有四個科技附件和兩個大型製造廠。一旦連接上,選擇大型中轉站並點擊魯格之手按鈕。
戰鬥機:可以攻擊空中和地面單位。
戰機建造限制(貝塔族):機庫可以存放四架戰鬥機或偵察機。如果想存放更多戰鬥機,就建造更多機庫。
魯格之手:貝塔族的史詩級作戰單位。武器是重型火炮。射程很遠,但無法攻擊近距離目標。其他作戰單位可以進入其6嗰駐紮點中,功能類似城牆。可以當作一個擁有所有科技附件的製造廠。
拓展貝塔族基地:建造樞紐擴建貝塔族基地。放置樞紐時,注意放置網格顯示樞紐適於何等體質的建築,這取決於附近空間大小。樞紐還可以連接沒有能源激活的已存在的建築物。
捕食者:擅長對付輕型作戰單位和建築物。可以在移動中開火。可以安裝在牆柱或者魯格之手上。
探索者:不能攻擊的隱身偵查作戰單位。視野穿透草叢。可以安裝在牆柱或者魯格之手上。
暴雨:不能攻擊隱性作戰單位。視野穿透草叢。可以安裝在牆柱或者魯格之手上。
機庫:機庫作為空中製造廠,用於生產和武裝航空器,戰鳥和光輪需要開闊的停機坪才能建造。每個疾苦有四個憑條。
樞紐循環:旋轉貝塔族樞紐,按住鼠標左鍵或者向右移動,然後鬆開按鍵。
指揮官:組隊攻擊時有效。可以安裝在牆柱或者魯格之手上。
蠱巢(墜毀地點):蠱巢由加強的蠱材料製造。蠱巢底部有可能藏有作戰單位,所以十分危險。可以通過普通作戰單位並且減少腐蝕性的光環來消滅巢穴,但是隱藏許多單位。
蠱巢(戰壕):蠱巢是蠱材料建成的。這些鬼東西有時候會藏着蠱。這些巢穴十分堅硬,還具有腐化光環。消滅它們需要極為強大的火力。
追蹤者:有效對抗裝甲目標,尤其是組成小隊的目標。
雪崩:擅長對付建築物。射擊速率慢。
駐軍作戰單位:五個貝塔族單位(指揮官、捕食者、暴雨、探索者和守衞)可以爬上牆柱或魯格之手。選擇作戰單位並按右鍵點擊駐守可以攀爬。選擇作戰單位並點擊跳下按鈕可以跳下。
人族
三叉戟:擅長對付其他輕型作戰單位。
人類衞兵:守衞是人類的主要基地防衞。為基地添加多種守衞以增強防衞。
人類城牆:人類城牆阻擋了敵人的所有行動,視野以及攻擊。盟軍可以自由通過友軍的城牆,觀察並射擊。
人類建築旋轉:要想旋轉人族建築物,按住鼠標左鍵,向左或向右移動鼠標,通過連接點來旋轉,然後放開按鍵。
人類構建網絡:建造格子顯示你可以在那裏建造你的基地。如果區域顯示為綠色,則任一建築都可以放置於此,通道也將自動以適應區域的方式展開。
當放置製造廠或者科技附件時,你會看到一個放置建議標誌。箭頭顯示阻礙放置的集合區域。紅色方塊代表放置遭到阻礙。
傳送建築物:人類建築物可以運送到新地點。選擇建築物,點擊信息面板的“傳輸”按鈕,然後選擇目的地。運輸過程中被攻擊會收到額外傷害。運輸完成後,導管會填充餘留的能源。
傳送點:傳輸器最多可以傳送六個單位到地圖上有視野的任何地方。傳輸器需要充能才能再次激活。
使用停機坪:航空停機坪可以停泊並重新武裝彎刀或鐮刀。如果無法建造彎刀和鐮刀,你可以建造更多的航空停機坪。
匕首:偵查兵和反隱身飛行器。被匕首武器擊中的敵人將會顯形,哪怕逃到任何地形之中。視野穿透所有草叢。
左輪手槍:擅長對付輕型作戰單位。
建造導管:為了修建導管,點擊(鼠標)左鍵的那個可用的連接點並向外拖。在新的位置繼續點擊一下就會出現一個結束點。按shift+點擊就會改變導管的方向。
彎刀:擅長對付建築。無法對航空器進行攻擊。
槍騎兵:擅長對付建築物。開火時傷害不斷提高。
榴彈炮:對目標發射隱身地雷。如果地雷沒有接觸目標,就會留在地面上。地雷提供小範圍視野。
建造阿爾法:將阿爾法建築物造成大型製造廠。與其他四個科技附屬相連接。完成後,點擊阿爾法按鈕。
監視器:快速武裝偵察機。
短劍:擅長對付輕型作戰單位和建築物。可以在移動時開火。
能量流(人類):除了城牆的人類建築都需要和人類核心連接,或者和相連的建築物相連。
蠱巢(中段):蠱巢由硬化蠱材料建成,底部有時會藏有蠱族作戰單位,因而十分危險。蠱巢可以隱藏許多作戰單位,可以恢復生命力,具有腐蝕性光環。可以被普通作戰單位摧毀。
鐮刀:可以攻擊空中的地面單位。造成小範圍區域傷害。
長弓:擅長對付飛行單位。不能瞄準地面作戰單位。
阿爾法:人類的史詩作戰單位。對地面單位發射威力強大的激光。對空中作戰單位發射大量導彈。反射盾會對受到的攻擊發射衝擊波。
蠱族
創造新的母蠱:選定一個母蠱然後點擊分離母蠱按鍵,可以生成一個新的母蠱。
堡壘:擋住視線。無武裝的作戰單位。嘲弄敵軍去攻擊它,而不是該區域的其他友軍。
大型子蠱:可變為幾種重型作戰單位。具有腐蝕光環,傷害作戰單位及建築物。光環還可以減慢敵方移動速度。可以攀上峭壁。
小型子蠱:可以演變成數個輕型作戰單位。具有腐蝕光環,傷害作戰單位及建築物。光環還可以減慢敵方移動速度。隱身探測器。
盤踞者:固定時為隱身地雷。接近時對範圍內的敵人造成爆炸傷害。重新組成小子蠱。
拆分:母蠱可以分裂成多個碎片來製造軍隊、研究科技,但每個碎片都要消耗佔地。第一個方塊不能用於分列。母蠱分裂後不會死亡。
新月:發射蠱腐蝕。留下區域效果的泥潭。腐蝕團可以被對空射擊擊毀。可以爬上懸崖。
建造小型子蠱:要想創建小型或者大型子蠱,選擇母蠱並單擊相應按鍵。母蠱必須體積合適才可以生產。
建造蠱族作戰單位:為了建造作戰單位,選擇小的或打得子蠱並選擇作戰單位。每個類型的子蠱都有特殊的製造作戰單位。
毀滅者:擅長對付輕型裝甲作戰單位和建築物。
母蠱:初級生產,科技升級和資源單位。通過吸收catalyst和敵人作戰單位成長。如果失去所有的母蠱,遊戲就會宣告失敗。
母蠱成長:當母蠱移動到資源礦上,母蠱開始成長。直接從資源礦吸收catalyst或者短時間內吸收敵人的能源,以緩慢成長。資源礦會快速回滿,或者可以在成長持續中移動到新的資源礦上。
消化治療爆發:當一個子蠱吞噬敵人時,它會治癒自己。當一個母蠱吞噬敵人時,它能獲得資源。
消耗:所有無形的蠱,包括清道夫,可以消化附近物體。根據子蠱類型,消化造成傷害和其他效果。
清道夫:蠱族的史詩級作戰單位。從遠距離使用大型投擲物摧毀目標。可吞噬敵方作戰單位。增加附近母蠱的生長速度。擁有降低敵人移動速度的光環。
牧人:擅長攻擊扎堆的敵人。發射散彈衝擊波。
資源插口:資源噴泉在資源區域顯示為為間歇噴泉。母蠱能在移動中夠收集catalyst資源。資源噴泉在刷新過後可以再次收集。
輻射:可以查看更高的海波高度,包括懸崖地形。視野可以穿透草叢。
闊步者:擅長對付輕型作戰單位。