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現代戰爭2》遊戲網戰經驗與心得|《使命召喚6

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:2.19W

最近公司非常的忙,回家都九十點了,晚上也就那麼點時間,D版最近確實封的比較厲害,都影響到Z版了。一晚上正常的玩不到幾盤,感覺也COD6的熱情也開始消退了,那麼就這麼地把,萬一過一陣T神還有什麼大招候着,那麼也就到時候再説吧。

《使命召喚6:現代戰爭2》遊戲網戰經驗與心得

本人ID: Joe.L 2010 才玩到63級,無修改,無作弊.最喜歡狙擊系+PP2000這是我殺人的利器,基本上被人喊作弊時多半都是用狙擊+PP2000在玩,中程或者近距離就是AUG+榴彈,榴彈就是用來搶旗子,其他的沒什麼特別的,被人爆過菊,也爆過人菊,飛過天,下過海,啥小刀,毒刺,州長各種黨都試過還是沒狙擊爽最高0傷亡大概是19-0也是狙擊弄出來的!也許罈子説的狙擊黨指的就是我這一類人,大部分圖我都以狙擊為主,在遇到豬一樣的隊友後我才會拿起我心愛的機槍捍衞尊嚴。

下面談一下我的經驗,還在被人虐的Z版或者D版同志們注意了!

COD6在我看來,和COD4網戰差別不大,起碼在我看來是不大,也就是在畫面上和一些細節上有些變化,細節就是指的槍械,連殺獎勵之類。其實剛玩的同志如果用COD4的感覺來玩,那隻需要做一件事:跑圖。或者説被虐。等到這幾張圖都被你打過了,大致上你的COD6戰績也會慢慢恢復到COD4的水平,那麼接下來新上手的同志就需要按照你的性格來決定你準備幹什麼工種,啊是什麼黨。一定要有自己熟練的槍械職業。我覺得在地圖上你最需要知道的是要有自己的習慣位置,你在這幾個位置知道怎麼樣架槍可以比對手更容易獲得有利火力。這點非常重要,在你往這幾處位置移動的過程中利用雷達來進行預判。在一些近戰地圖裏,不要以為跑的越快就死的越慢,這是錯誤的。跑只是為了獲得一個有力位置而已。有些圖不動比動有利的多。刀黨永遠不是主流,那只是癮蕩的代表而已,對於現代戰爭2這款遊戲來説,主流還是槍械,永遠不要100%相信雷達,注意自己和隊友的位置,注意聽腳步聲,無論是什麼黨,在有隊友的情況下倒下的大多數是他,要經常和隊友一起活動,除非你使用的是遠程武器。自信永遠比手感重要,要藐視一切出現在你眼前的一切敵人,包括作弊的,不要看戰績。你唯一要做的就是瞄準 開槍。在搶旗模式裏,B的重要性大大超越A或者C,在沒有獲得壓倒性的分數之前不要經常去嘗試繼續擴大戰果比如去搶第3個點,這往往是得不償失,有可能導致被翻盤。

COD6裏除了對圖的熟悉性以外另外一個重要就是反應,反應在COD6裏灰常重要,有的同志問有些人的反應看起來像作弊的,那麼我只能告訴你,作弊的人永遠只是少數,很多人是看見別人作弊了自己才去開作弊器,高手在CHINA永遠不缺乏,我自己都親自測試過,我跟我弟弟在華南,然後邀請華中地區的一個朋友對戰過,看上去都是滿格的信號,但是就是比他快那麼一點時間,這個不是我們自己的問題,你如果能提前按下鼠標或者説你的反應比他快了那麼一線,在他看來也許就是怎麼一拐角剛看到人就死了。再次重申一遍:遊戲高手在CHINA永遠不缺乏,不到LAN上也許你永遠不知道自己的對手水平到底有多高,所以我經常在遊戲裏被人連殺五六次都不會説什麼。作弊的人不會聰明的去作弊,因為這不符合正常人的心理,作弊就是為了發泄,為了好玩。你如果還聰明的去作弊,那説明你真的有點精神變態了!而且作弊的人在我看來幾乎都是很明顯的。

如果你的槍法自認為非常癮蕩,那我建議你拋開步槍,使用機槍一類,在中程同樣的距離上機槍的致死率比起步槍系要高太多了,這個真的要槍法癮蕩的同志才能感受的出來,而且機槍在穿牆和子彈延續性上要大大超越衝鋒槍和步槍,特別是在近距離突然遭遇大批同樣不知所措的敵人時,機槍的能力比起步槍或者衝鋒槍甚至榴彈都要強出一個層次,打個比方,一拐彎你的正前方是一個窗口,窗口外面有人裏面也有人,而且都比較分散,大家都同時看到對方,那麼在這種情況下,慢慢的點射就是一命換一命,一發榴彈又不能照顧到窗口裏面,這時選擇卧倒掃射是最有效的方法,但是步槍和衝鋒槍的彈夾又太小。有的同志會問:哪有那麼多你説的這種情況!其實COD系列網戰基本上一直都是這種情況比較多,特別是現代戰爭系列,COD6的地圖比起4來顯得更小,更有貫穿性,所以這種遭遇戰基本每一秒都在兩人或者幾人之間發生。對於州長一類特殊槍械,我沒有過多研究,只是喜歡在子彈耗盡的情況儘量撿到雙槍,感覺州長還是非常霸道的,但是跟刀黨一樣,近距離遭遇戰要看PING,PING好就OK,PING不好,打歪了就哭吧。

狙擊方面沒什麼好説的,無論是CS 還是戰地 還是COD系列,狙擊都是偶主要使用的傢伙,這個東西是要靠感覺的,最後説一下,如果你CS玩的還行,那麼COD肯定不會差到哪裏去!從4代升級過來的同志就更不用説了!就寫到這裏吧,寫的不好敬請原諒!