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現代戰爭2》關於聯機模式的幾大硬傷!|《使命召喚6

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:3.22W

自從D版可以用瞞天過海的方法多人聯機以後,我立刻就開始玩了,目前已經46級,感覺聯機模式的COD6有幾大硬傷跟大家討論一下,以下談論的都是D版,Z版的兄弟可以無視:

《使命召喚6:現代戰爭2》關於聯機模式的幾大硬傷!

1、地圖問題。地圖太小了! 可以用袖珍來形容。而且製作得似乎不是很用心! 精細度和4代比沒有很大的提升,甚至相比COD5 來説在細節上都相差很大。雖然和COD5是不同的團隊製作但是比5還差就説不過去了。也許是因為為了適應無戰服情況下由玩家自己電腦做服而不得已做得這麼小。

2、容納玩家數量太少。目前我玩的都是6V6,也許有9V9的模式,但是基於不是所有玩家都有強悍的配置,高速的帶寬,所以人少也許是保證速度的一種折中方式。但是人少了玩起來就沒有太多意思了,幸虧地圖很小,不用跑很多地方,要是圖大人少也不好玩。

3、狙擊基本無用了。這點別拍磚啊,由於地圖小,基本上步槍就可以當狙擊用了,如果用狙擊槍,剛開始瞄準呢人家就能衝到眼前了。也有幾張圖大一點的,但是視野不開闊,也就沒狙擊槍什麼事了,而且狙擊位置也就這麼幾個地方隨便繞一下就可以跑到狙擊手身後了。由於普通圖小,造就了不少神行刀手,快步跑加上飛刀也能殺敵無數,偶被快刀黨殺得鬱悶之極。

4、無戰服。這是COD6最大的硬傷!極大的降低了可玩度,趣味性也差了。真是希望越大,失望也越大啊! 很多細節由於無戰服就不能做得很大,這是難以忍受的。

很多人説COD6 是神作,值得收藏。我認為COD6 只能説是一款相當成功的作品,但是距離神作還是有差距的。基於以上幾個問題,我已經決定不會去購買正版了,如果有一天D版不能聯機了我也就不會再去玩聯機版,但是單機版和coop還是會玩一下的。

最近無聊升級了很久都沒有玩的COD5 ,發現多了幾張地圖,畫面和細節漂亮很多,如果人多的話,可玩性還是不錯的。可惜,COD5 已經沒落了,已經沒什麼人玩了。

既然對COD6 已經沒太多的想法了,也就不會再去關注它的變化了。現在把希望傾注在《叛逆連隊2》上面了,等出來之後再對比了,至少有戰服和無戰服感覺差別還是很大的。

以上是我個人看法,和大家探討……