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面板數據圖解|彩虹六號圍攻槍械屬性分析

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霰彈槍

彩虹六號圍攻槍械屬性分析 面板數據圖解

面板傷害就是在武器界面所顯示的傷害(圖為M590A1)

滿槍彈容量為武器滿載上膛後的子彈數量,當然霰彈槍裏和麪板上彈匣容量有區別的只有幾把彈匣供彈的槍。

單發完全傷害=面板傷害×8,因為每顆霰彈槍子彈都包含有八枚彈丸,是理論上霰彈槍貼臉單發所能造成的最高傷害。

完全傷害是打完滿載彈量的槍所能造成的理論最多傷害,當然這個數據在霰彈槍裏只對於連噴來説有比較大的意義。

彩虹六號圍攻槍械屬性分析 面板數據圖解 第2張

在附上兩把可以加消音的霰彈槍數據。

彩虹六號圍攻槍械屬性分析 面板數據圖解 第3張

這裏可以看到霰彈槍的傷害對比上個版本都不少調整,某些槍甚至還有鹹魚翻身一樣的加強,比如説被詬病已久的日本回血噴。

接下去先附上傷害排名,面板傷害第一的是西班牙的小手炮,達到了70點傷害,可惜衰減比較感人,近距離護體用還是可以的。接下去M870穩坐第二,法國巨炮位居第三。

彩虹六號圍攻槍械屬性分析 面板數據圖解 第4張

在完全傷害這個排名裏毛噴穩坐第一,甚至加上消音器之後3696的完全傷害依舊巍然不動,可惜在新賽季中為了凸顯出波蘭瘋狗噴需要被削的位置,被強行削慢了射速。值得注意的是波蘭的噴子F0-12一出現就排上了第四位,瘋狗般的射速加上長槍管,在一些狹窄的圖裏真是讓人頭痛。

彩虹六號圍攻槍械屬性分析 面板數據圖解 第5張

接下來就是這個版本霰彈槍面板傷害所被加強的程度,可以看到大部分的噴子加了不少的傷害,唯一被削弱的只有兩把威名遠揚的槍,一把法國巨炮,一把西班牙薯片噴。當然我個人測試之後感覺這兩把槍面板傷害的削弱其實對這兩把槍的使用沒有什麼影響,因為個人在測試的時候感受得到這個賽季噴子的擴散和衰減程度其實或多或少做了不少加強,拿比較常見也比較好用的英國噴M590A1來説,我測試的時候在遊樂園這張圖裏隔着半個房間一槍打倒了一個人。這兩把槍恰恰是高傷害噴子的代表,這削掉的3點傷害就和衰減距離作了平衡。再有更加亮眼的就是SUPERNOVA,一共被加強了16點。想起之前看gamesprout的視頻的時候死宅給走過想錘他的大錘貼臉來一噴之後居然只是倒地,現在這個樣子估計一噴能把大錘的錘子都噴到天花板上面去了。現在這把槍的傷害夠了,但是致命的缺點在於射速太慢了,如果火花用這把槍rush的話容錯率太低了,遠距離的擴散個人感覺不及M870。防守方肥宅倒是可以拿着,但是需要與帶消音還不減傷害的MP5SD做取捨。

彩虹六號圍攻槍械屬性分析 面板數據圖解 第6張

這次霰彈槍的加強我感覺還有一把槍可以注意一下,就是FBI的M1014,記得當年這把半自動霰彈槍在老E的視頻裏子彈簡直跟獨頭彈一樣。當我入了彩6之後才發現這邊槍被削得只剩他媽認得他,現在程度的加強雖不能説是重返當年榮光但是起碼能比上個版本好用多了。