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究極V龍獸評測|數碼寶貝物語網絡偵探駭客追憶究極V龍獸怎麼樣

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《數碼寶貝物語 網路偵探駭客追憶》裏究極V龍獸是從古代數碼世界流傳下來的只在某個「預言」中登場的傳説中的聖騎士數碼獸。那麼他的屬性如何呢,貼吧的“荷燈花落”給出了自己的見解,大家一起來看看吧。

數碼寶貝物語網絡偵探駭客追憶究極V龍獸怎麼樣 究極V龍獸評測

必殺技:

閃光V字斬:對敵方全體發動威力100的光屬性物理攻擊,必定命中,並使自己的SPD提升10%。

究極聖劍:對敵方單體發動2次威力65的風屬性物理攻擊。

戰鬥位置:物理輸出/打壓閃避/持久戰/搶佔先機/倉管

綜合強度:T2(但實戰性能等同T4)

PVP強度:T3

上手難度:一般

解析

皇家騎士中性能排倒數的一位。究極V龍獸是一個特殊的數碼獸,它的性能並不像其他數碼獸一樣與強度相匹配(除究極V龍獸、混沌神魔獸、混沌獸與混沌獸VA以外的究極體及以上的數碼獸的強度與性能均是相當的)。僅看基礎屬性,究極V龍獸是一個速度優勢特別好的速攻型數碼獸,基礎速度高達257,在速攻型數碼獸中不僅基礎攻擊力不比其他獸低,還比一般的速攻型數碼獸高出35點的速度,但由於究極V龍獸僅有一個裝備槽,其極限屬性並不算特別強。從必殺技上看,究極V龍獸是一個擁有很不錯的特殊性的羣體物理輸出。究極V龍獸的血量、物理攻擊、速度都處於很高的水準,是典型的速攻型數碼獸,其第一必殺技不僅威力大、絕對命中,還能穩定的為究極V龍獸帶來速度增益,是究極V龍獸的主打技能;第二必殺技是普普通通的單體傷害,和其他普通物理輸出同等威力,是實戰中相對不太重要的一個技能。“神速”是全遊唯一一個只能自身享受的被動,效果是戰鬥開始時必定先手行動,通常來説可以搶佔到先手是很大的優勢,但由於究極V龍獸僅能為自身先手一回合,當作為物理輸出培養,由於究極V龍獸的開局打壓能力不高,優勢都攢在後期,這一回合的實戰意義並不大;當作為爆速輔助時,因為單槽而難以支撐輔助該有的斷條能力,戰鬥中後期的實際優勢不高。綜合考慮強度,究極V龍獸雖然因為裝備槽欠缺,丟失了極限屬性上的優勢,但依靠強大的基礎與增益效果理想的必殺技,可以持平為一個T2水準的羣體物理輸出;但如果考慮的是實戰性能,究極V龍獸由於實際輸出能力一般,被動的實際效益並不理想且團隊配合相性差,第二必殺技太過普通又佔掉了一個繼承技槽,裝備槽又限制了極限屬性,嚴重拉低了究極V龍獸的斷條能力與輸出能力,所以通常並不會將究極V龍獸作為核心輸出或輔助,甚至作為炮灰都不會帶着究極V龍獸玩。可以説,究極V龍獸的實際採納率和實戰性能,只有T4的水平。

主要培養方向:

主打羣體物理輸出可以選擇物攻最大化或者少量提速、其餘加點全加物攻

主打補刀類輔助可以選擇速度最大化或者少量加物攻、其餘加點全加速度

在作為半輸出半輔助使用時,可以將訓練加點分配為物攻100點、速度50點

常規玩法:

裝備帶上HIT附件A,開局就對希望進行BUG化的敵人使用角色倒置或給隊伍中的重要人員施加狀態屏障/安全守護,完成後就快速將究極V龍獸換下場。

配合阿爾法獸、紅蓮騎士獸,可以得到皇家騎士菜花(菜的花裏胡哨)三人組。

PVP玩法:

在PVP中,究極V龍獸的性能大致是一箇中規中矩的羣攻的水準。在PVP中使用究極V龍獸,選擇將訓練加點全加在物攻上效益是最大的,究極V龍獸的速度不僅不用提升,反而恰好能夠斷掉不少陣容的開場連續行動,而且一回合先手可以為開局帶來一定的優勢,例如為我方重要輸出單位施加頂級鎖鏈、開局就可以使用必殺技對敵方進行血條削弱、開局就可以給對手的核心隊員施加異常狀態。但究極V龍獸的優勢幾乎都止步在開局,在戰鬥前中期,究極V龍獸的藍條就已經空了,靠必殺技提起來的速度優勢也因此喪失,輸出能力不足,並且僅有一個裝備槽,難以靠自身抵抗不同的異常狀態,容易成為我方的累贅。綜合考慮,雖然究極V龍獸在開局攻勢猛烈,但對手也會很快就通過回血、復活等手段把局面挽回,讓究極V龍獸打下的局面白費,同時究極V龍獸也將成為我方的弱點,因此在使用究極V龍獸時需要有嚴格的節奏把控能力和強輸出手段,儘量在開局就拿下對手兩名前線隊員,並用異常狀態控住留在場上的那隻(該操作的目的是避免對手後排被逼出,在我方用完一波技能後有很大的扣回合劣勢,此時被逼出的對手後排必定先手!使我方前線也被反殺團滅,造成不必要的換命局面),為中盤拉起優勢。

*打法上,存在同時出場三隻究極V龍獸的打法,這種打法開局,不論是開局放必殺技還是異常狀態,都攻勢迅猛,難以招架,但往往後期都會被反殺,考慮全局並不推薦採用這種打法。

陣容搭配上與奧米加獸、金剛武神獸、究極天使獸、神龍獸、光明獸SM同隊可以為究極V龍獸自身提供不錯的增益,但究極V龍獸自身難以為其他隊員提供增益。

廚力玩法:

雖然樓主不是V龍廚,但還是很懷念原版網絡偵探中究極V龍獸的表現,同時深深的為究極V龍獸慘遭史詩級削弱感到惋惜……在這裏樓主寫一寫使用究極V龍獸的個人心得,希望能為廣大V龍廚帶來能廚的起來的動力。

1、僅看基礎屬性和必殺技,究極V龍獸的優點還是很多的。有着物理系輸出標準的血條和物攻,比常規速攻型物理輸出高出30點的藍量與速度,代表了究極V龍獸的續航能力與身為輸出的節奏稍強。第一必殺技的羣體輸出很高並擁有很不錯的附加增益,為究極V龍獸的快節奏輸出風格帶來了額外優勢。第二必殺技雖然很普通但是為究極V龍獸帶來了一定的對單體能力,如果不是裝備槽只有一個造成了太大的提升限制,最起碼為究極V龍獸配置兩個裝備槽的話,究極V龍獸的性能就可以和強度相匹配了。認識到究極V龍獸的優勢所在,去考慮如何跨越性能劣勢,發揮出其應有的強度,這是給究極V龍獸用愛發電的前提。

2、究極V龍獸的核心是自身必定開局先手的被動,由於先手僅有一回合,因此需要玩家正確的認識到這一回合可以創造什麼優勢、優勢最長可以持續多久、在戰鬥後期丟失先手後應如何操作,才可以利用好究極V龍獸的特性,發揮應有的強度。首先是這一回合可以創造什麼優勢。如果是在單機挑戰強敵,這一回合可以使用角色倒置為我方後排主力隊伍提前爭取中盤優勢;也可以為我方重點保護人員施加狀態屏障/安全守護以保證前線局勢穩固;也可以給能夠達成連鎖的隊員施加頂級鎖鏈,為我方迅速拉開前期優勢;也可以在面對多個對物理抗性低的敵人時,開啟加速增幅器,迅速出擊削弱對手的血量;也可以開局就為全隊提供增益BUFF。如果是在PVP,究極V龍獸可以開局就對敵方核心單位施加異常狀態,拉穩開局;也可以針對敵方低物防單位展開進攻;在敵方開局優勢遠遠大於我方時,可為我方能支撐全隊生存率的隊員施加狀態屏障或安全守護;在我方開局優勢大於敵方時,可為我方輸出單位或奶媽提供頂級鎖鏈,為中盤提前創造反殺優勢。然後是優勢可以持續多久。一般來説,由於強敵的實力強悍,且究極V龍獸自身的斷條、生存能力低,在單機中開局創造的優勢很快就會被強敵以棘手的反攻勢衝破,最長不超過先手回合過後,我方隊員全體行動兩個循環的時間,最短僅僅會持續到開局第一個循環開頭,重新拉起優勢又需要至少全體行動三個循環的緩衝期(在保證回血與續接安全守護的同時,將速度增益BUFF疊加到30%以上,在實際戰鬥中緩衝期或許會遠多於這個時間),屬於開局和中後期優勢高,但在開局之後的緩衝期內會陷入劣勢低谷的情況;但相比較正常戰局,正常戰局是一開始就會陷入劣勢低谷,然後緩緩上升,在有究極V龍獸在場的情況下,其實緩和了開局壓力,讓我方優劣走勢的低谷沒有像正常戰局那樣低,從對比結果上講,究極V龍獸可以保證在中盤到來前仍可以維持一段時間的相對其他隊伍的優勢。而在PVP中,需要考慮對手是保守派還是進攻派、陣容配置為物理系還是魔法系。通常來説,對手是保守派時,先手回合不便於進攻,因為在先手回合結束後,削弱下來的敵方血量會被瞬間回覆,這樣開局優勢會全數喪失;對手是進攻派時,先手回合可以進攻敵方弱勢單位,在先手回合結束後可能會受到猛烈反擊,此時如果可以守住,就分出一定的輸出收割敵方殘血,守不住也可以為後排分擔少量的輸出壓力。最後是戰鬥後期,單機中由於究極V龍獸的極限屬性不是很突出,正常都會在中盤穩固局勢後將究極V龍獸替換成更好的物理輸出或爆速輔助。但,V龍廚為什麼會把究極V龍獸換下場呢?由於究極V龍獸的優勢集中在開局,時間拖得越久越會暴露把控節奏上的劣勢,所以使用究極V龍獸時要保證很快就進入戰鬥後期狀態,疊好各種BUFF,一波收官結束戰鬥,把究極V龍獸的開局優勢發揮到最大。PVP中,究極V龍獸在後期如果還保留有藍量,它的羣攻能力會是我方隊伍的一個致勝機會,但如果藍量見底,就需要注意別成為隊伍中的累贅,多吸藍或防禦,儘量避免硬碰硬,而且要抓好速度BUFF的殘餘回合,有的時候為了保持速度BUFF不掉,必須用光剩餘藍量使用第一必殺技,續接速度BUFF,來爭取更多平A機會死守前線,否則,為了節省耗藍就這麼失去戰鬥能力,會讓我放陷入更大的劣勢。

3、最難講的操作部分就講完了,現在講陣容搭配和培養方向。由於究極V龍獸的優勢主要在於第一必殺技和被動兩部分,為了發揮出究極V龍獸的最大強度,即使究極V龍獸的輸出只有達到合格線的水準,也推薦把究極V龍獸培養成一個羣攻物理輸出,做好它的本職工作。當然,在選擇的隊友中沒有輔助的情況下,可以將究極V龍獸退而求其次,培養成爆速輔助。陣容搭配上,單機中究極V龍獸適合與一隻爆速輔助同台出場,以確保隊伍的斷條能力足矣應對強敵,並且需要再配置一個高額傷害的單體輸出,陣容組成“一羣一單雙輸出+單輔助”的形式,來確保隊伍的輸出能力並配合好究極V龍獸的快節奏打法,需要注意的是,這種快節奏打法重點在於進攻的頻率,需要靠速度增益BUFF支撐,優勢在於速度弱點在於防禦,挑戰強敵時容易被對方一波輸出後陷入整體劣勢,不得不放棄進攻,造成雖然速度提升,但進攻頻率大大降低的情況時有發生,應在後備隊員中預備好替補肉盾,在情勢不利時迅速將主輸出替換成肉盾以提升全隊生存能力,趁機疊加BUFF等待時機,避免更嚴重的崩盤。而在PVP中,則適合與奶媽類輔助、魔法輸出同台,組成“一物理一魔法雙輸出+單輔助”的陣容,開局就儘可能的對敵方展開攻勢,在我方被反攻勢的時候,由奶媽和魔法輸出為隊伍進行回血或復活,而且因為究極V龍獸在戰鬥後期的劣勢遠大於優勢,最好將究極V龍獸放在前線最左邊的位置,避免我方後排被逼出時,對是否採取復活行動陷入尷尬。對究極V龍獸相性最佳的是奧米加獸,奧米加獸被動為全隊增加10%的速度與光屬性傷害,正好與究極V龍獸的特性相匹配;其次是金剛武神獸,被動為全隊增加10%的物魔雙攻與光屬性傷害,也一樣和究極V龍獸特性相配。另外,奧米加獸與金剛武神獸都是羣體高額傷害的物理輸出,且金剛武神獸與究極V龍獸一樣擁有必定命中的特性,在配合上可以採用奧米加獸或金剛武神獸作為主力輸出,究極V龍獸作為半輔助為全隊爭取優勢,同時作為次級輸出補刀。

4、心態。究極V龍獸的性能不佳是一個客觀事實,即使像樓主這樣用愛發電,也經常有翻車的時候(尤其PVP),究極V龍獸不像阿爾法獸、紅蓮騎士獸,擁有強力的進階形態(雖然究極V龍獸還有一個比自己強很多的完全體……等等,這似乎是在補刀),沒有辦法以更爽的方式廚起來,除了磨練操作,還需要身為V龍粉的各位玩家擺正心態,接受這一點。

5、況且究極V龍獸在原版網偵中還是T0中的T0、王者中的最強王者一般的外掛級存在呢,曾經也輝煌過,沒什麼好垂頭喪氣的!

特殊説明:

*原版網絡偵探中的究極V龍獸,其被動效果為全隊享受,且可以疊加,泛用性極其高。尤其是三隻究極V龍獸大隊,因為其全隊必定先手總量9回合(每隻3回合),且可以開局替換成其他獸,並保留6回合(每隻2回合)的先手總量,在原版網絡偵探中極其火爆,以究極V龍獸為核心開發出來的陣容與戰術,多到和正常的陣容、戰術一樣多。

*在原版網絡偵探與駭客追憶中,究極V龍獸除了被動以外並沒有其他任何改動,在原版網絡偵探中即使拋開被動不提,究極V龍獸也仍然是一位強有力的羣體輸出。當前駭客追憶版本下的究極V龍獸強度不足的主要原因是,在大多數原版網絡偵探中具有特殊性的數碼獸均追加了裝備槽,如杜納斯獸、奧米加獸,可究極V龍獸仍然停留在單裝備槽的狀態,在其他數碼獸的性能高升的情況下,究極V龍獸因為沒有提升,在戰鬥力全局整體中的排位也就下降了。

*究極V龍獸的運氣真的很悲慘,網絡偵探的劇情裏,因劇情需要,迷失在了異次元;在駭客追憶的遊戲系統中,又被迫從T0中的王者,被削弱成T2中的青銅。

*補充上一條,甚至被自己的完全體——飛行V龍獸遠遠超越。

*究極V龍獸的被動只有開局生效,不存在從後備切換到場上還可以因被動得到先手回合的情況。

*當場上存在多個“神速”被動時,如果兩隻數碼獸的速度相同,會隨機順序排列回合讀條;如果速度不同,會在先手回合以內按照正常的速度排列回合讀條。

*究極V龍獸在先手回合內的行動,仍然會按照正常的扣回合數對後續行動產生退條影響,所以在不能保證優勢的情況下,不建議使用扣回合數過大的必殺技。

*究極V龍獸在使用加速增幅器後,下回合傷害會翻倍,但速度BUFF不會;而當觸發連鎖時,不僅傷害會增量,速度BUFF也一樣會增量,所以在究極V龍獸使用第一必殺技時,最好由其他隊員提前給究極V龍獸施加頂級鎖鏈。