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新維加斯》各種卡任務萬能解決方案|《輻射

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:1.89W

《輻射:新維加斯》各種卡任務萬能解決方案

序言

玩老滾4、輻射3、新維加斯,對於控制枱不熟悉的話相當的不方便,控制枱可以用來作弊,但那只是冰山一角,九牛一毛,只要你熟悉控制枱,在遊戲世界內你無所不能,沒有什麼東西難得倒你,任務卡住?無法進行?關鍵NPC丟失?沒關係,請認真的看完本手冊,我將分類逐步的教你解決這些惱人的問題.

本文涉及到遊戲內建控制枱以及第三方軟件的使用,如果你不分青紅皂白的仇視控制枱和MOD,並且認為這是作弊行為,那麼請您縮成一團,圓潤的離開本帖.

第一節:控制枱作用命令格式與分解

首先我們必須要熟悉控制枱,只有瞭解了控制枱,才能駕馭它,使用控制枱的方式很簡單,只需要按下"`"鍵(數字鍵1的左邊,ESC鍵的下面)即可呼出控制枱,控制枱內輸入作用命令無需區分大小寫.而控制枱格式也是非常簡單和公式化的.

舉例1:tem 00000f 1000

這是一條完整的作用命令,而它可以分成幾個部分:

首先,"player"這裏稱之為"對象"也就是這條命令所產生的效應的應用目標.而player則表示玩家,對象與命令之間用一個小數點隔開.應用目標也可以通過在開啟控制枱狀態下用鼠標點擊來獲得,例如在控制枱開啟狀態下用鼠標點擊玩家人物自身,再輸入命令時就可以省略"player."(包括小數點)同理,也可以選擇遊戲內的任何生物,物品.

其次,"additem"這一段稱為"命令",也就是用來確認本次的操作目的與方式的指示.B社這三款大作(OB,FO,NV)的控制枱命令都相當的易懂,會一點英語就能明白.例如這條"additem",就是"add item"字面上的意思為增加物品,而這也是它的實際作用.

再其次,"00000F"這一段則是常説的"代碼"(也可以稱為ID),遊戲中所有的獨立存在的物件,包括生物,容器,裝備等等,都擁有一個獨一無二的代碼,而代碼又分為基礎代碼和編輯代碼(這裏不需要太過於在意..)

而最後的"1000"我稱之為"值".這個字眼相當的通俗,當然,你也可以用"參數"、"數值"來表示,總而言之,它就是一個"量"而已.本來無需説明,但是很多新手在輸入這條簡單的例子命令時,總忘記這一項...

代入例子中去分析一下,你就不難理解一條準確的作用命令的構成了,一條命令由以上幾個部分構成,但並非絕對,例如"TGM",既無需對象,也沒有代碼與值.而"TMM 1"則沒有對象和代碼,只有命令與值.總而言之,用以判斷命令結構的並非其位置,而是其作用.

至於詳細的命令已經有同學歸結和給出,這裏就不廢話了(找不到?看置頂!).這裏要特別強調一點,包括上古卷軸4、輻射3、輻射:新維加斯這三個遊戲的控制枱作用命令是完全一樣的.

第二節:第三方軟件的作用與運用

這裏提到的第三方軟件指的是FOMM以及FONVEDIT(以下簡稱EDIT)這兩款軟件,FOMM主要的作用是查詢MOD序號,而EDIT則是用來查詢各種"代碼",當然,EDIT的功能遠不只查詢,但是這並非本文的主旨,這裏不多贅述.而至於這兩款軟件的獲取,我覺得並不算很困難(其實是懶),請諸位自行尋覓吧.

因為本文着重要點是關於任務的,所以在獲取任務ID這一點上尤為重要.詳細的步驟並不複雜,而EDIT的使用也非常簡單,並且界面明瞭.修改數據方面的東西本文不講.

首先,打開EDIT後會要求選擇載入的ESM或者ESP,根據所需來進行勾選,如果只是想查詢卡死的任務代碼,那麼則只需要勾選即可(如果是死錢任務,那麼還必須勾選死錢的ESM文件.)勾選完成後點擊右下"OK"按鈕,載入完畢後會出現如下圖.

我簡單的截取了一張軟件的實際使用圖:

界面上左側的欄目為目錄和標籤,右側則為數據欄,注意看左側目錄上方的三個標籤項,分別為FormID,EditorID和Name.這裏的FORMID就是剛才提到的"代碼"而EDITORID則是項目標籤,至於NAME,不需要我廢話了吧.(圖中為任務類的目錄,那麼上級目錄的名稱就是"Quest"同理,如果你想查一件武器的代碼,那麼就需要打開對應ESP或者ESM中的"Weapons"目錄,裝甲和衣服則是"Armor",以此類推)

在左側的目錄中選擇了對應的項之後,右側就會出現該項內包含的各種數據,如上圖中右側所示.

EDIT是一款強大的第三方軟件,它的作用更體現在修改遊戲數據上,但這不是本文所要介紹的內容,如果有興趣不妨自行研究.

第三節:實際運用-各種卡任務與解決

學會了使用控制枱和EDIT的基本操作之後,究竟把它用來作弊,還是讓遊戲更為有趣,那是個人的決定,每個人都有自己玩遊戲的方式.而我這裏要談的與遊戲風格並無關係,而是用控制枱來挽救那些遊戲本身BUG造成的死局、僵局.基本上,絕大部分卡任務都可以從這裏找到解決方案.而以下就對個案進行分析與解決:

1,簡單方法

方案1:用於任務標示不在該NPC身上的情況,通過WIKI查找到該NPC或同伴的代碼(實際上用EDIT同樣可以查到,但是比較繁瑣和複雜)然後打開控制枱,以此輸入:

prid xxxxxxx

moveto player

於是,該NPC就會被移動到玩家面前.

(xxxxxxx表示代碼,以下皆同)

方案2:適用於該NPC或物件被任務標示的情況.直接在控制枱輸入:

movetoqt

to xxxxxx

這樣,玩家就會直接被瞬移到當前激活的任務標示位置.

方案3:適用於任務標示未出現在目標身上,而方案1並不能解決問題的情況.

eatme xxxxxxxx

這樣,代碼所指向的物件、NPC就會在玩家面前被創造出來(注意,創造與移動是不同的)此法可能造成後續BUG,包括"雙胞胎"等問題,慎用.

2,萬能方案

既然敢説是萬能方案,那就如同字面上的含義一樣,任何任務被卡住,無法進行下去的問題都可以通過這個方案來解決.這裏,通過我自己親自遇到的一個事件和解決過程並且加入講解來表述(括號內為講解).

PS:以下的操作與講解,才是本文的重中之重,從這裏開始一切都變得不再是簡簡單單輸入幾個字母.所以集中精神,仔細看好了.

事件:

接受CASS任務,前往深紅商隊接到任務"我讓你依靠",任務要求前往麥卡倫營地找OST研究老伯送收據,到達目的地後,與OST老伯對話發現對話選項只有一句"再見",任務就此卡住,無法繼續.

解決方案與經過:

打開控制枱,輸入:

SQT

獲得當前激活任務相關數據,在第一行"Active quest:VMS05"字段中可以看到當前任務"我讓你依靠"的EDITORID為:VMS05.

切換出遊戲,打開EDIT,展開QUEST目錄,在EDITORID下找到編號VMS05的一欄(後面的NAME可以對照一下,確定找對了.),

注意看圖,對應EDITORID為VMS05目錄的這項,FORMID為EDB37,記下來.切換回遊戲,打開控制枱輸入:

tage edb37

這樣,就會得到"Getstage >>10"的信息,這裏的"10"就是當前激活任務的進度.接下來,切出遊戲,繼續看EDIT,左鍵點擊項目打開VMS05後注意看右邊的數據欄,紅圈部分stages下,stage中的INDX值(實際上STAGES就是這項任務的步驟,其下的STAGE有好幾項,每一項下都有INDX值,代表的是任務進度.)可以看到,圖中紅圈部分的INDX值為10,那麼這裏就表示你現在的任務進度,而我們就在這裏卡住無法進行到下一步了.

雖然圖中沒有顯示出來,但是STAGES下有許多的STAGE項,每一項下面都有一個INDX值,往下拉,看到下一項STAGE下的INDX值為15(通常越往下,INDX值越大,表示任務進度越接近完成任務)

切換回遊戲,打開控制枱輸入

tage edb37 15

然後你就會發現,任務進度發展了,跳過了卡死的因素.接下來,你就可以繼續享受遊戲了~~

P,S其實這裏還有個方法,在獲得了任務的FORMID後,直接輸入"letequest xxxxxx"這樣就可以直接完成代碼所指向的任務...