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新維加斯》潛行狙擊流加點攻略|《輻射

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:1.91W

《輻射:新維加斯》潛行狙擊流加點攻略

本攻略僅針對不作弊不裝 MOD 的原版 Hardcore 模式 Very Hard 難度,沒有閒心體驗的請跳過~

個人認為在 Hardcore 模式下,機槍和近戰都不是好選擇。

關於機槍,彈藥會帶重量,使用機槍的話包裏除了裝幾發重得要死的子彈以外,估計別的啥都裝不了了。

如果是選擇近戰,基本上每次都會拉很多怪,我沒有試過主角如果點近戰天賦 + 狂嗑藥能不能拉住仇恨並且讓同伴解決戰鬥,也沒有試過有沒有某個同伴能夠拉住仇恨並且扛揍,但是有兩個致命問題:1、這個遊戲並沒有常規治療職業,不能指望隊友給自己治療或者自己給隊友治療,只能靠嗑藥,消耗量太大;2、同伴如果死了, Hardcore 模式是沒法復活的,所以一旦戰鬥有同伴倒下,基本就導致得讀盤重來,嚴重影響遊戲的流暢和體驗。並且面對 Legendary Deathclaw(傳奇死爪)這種無視一切 DT(也就是所謂的“免傷”)並且攻擊力奇高的怪,基本上被撓兩爪必死。

我還沒有試過走潛行爆破流和能量武器流會不會比較有效,不過可以肯定的是,新維加斯大量開闊的場景保障了狙擊步槍能有非常足夠的空間發揮!所謂明槍易躲暗箭難防,悄聲無息解決戰鬥,讓敵人防不勝防,也是一種體驗。在保證消音的情況下,潛行狙擊流的好處:1、殺大多數人不掉聲望,大家都知道得罪了某聲望之後,快速旅行經常被刷出來的刺客攻擊有多煩;2、相比近距離作戰,安全得到了保障;如果自己的狙擊位是高地,就算打偏了或者沒有打死目標,很多時候目標都會因為尋路 bug 無法接近而白白捱揍。當然這種體驗只有喜歡狙擊手這個職業的玩家才會喜歡了,蘭博風格的玩家肯定不能接受這種猥瑣流打法~

SPECIAL 基本屬性加點:

Strength 力量 5

Perception 感知 5

Endurance 耐久 7

Charisma 魅力 1

Intelligence 智力 4

Agility 敏捷 9

Luck 幸運 9

力量只需要5點,因為通過植入裝置可以提升到6,足夠使用 Sniper Rifle(狙擊步槍),Weapon Handling(武器掌握)的 perk 能滿足 Anti Material Rifle(反物質步槍)的需求。

感知只需要5點,因為通過植入裝置可以提升到6,就可以選 Better Criticals(強化暴擊)的 perk,一個對於依賴暴擊的狙擊手而言相當重要的 perk!

耐久只需要7點,即可滿足植入7個裝置的需求,用來植入加力量、感知、耐久、敏捷、幸運、免傷、回血這7個裝置。

魅力是最沒有用的,作為一個狙擊手,很多情況下其實不帶隊友會更加有效,大家都知道隊友很容易卡住或者在不合適的情況下衝鋒上去送死。

智力並不需要超過4點,因為每一點的智力僅僅只能為每次升級多提供0.5的技能點數,到遊戲後期9點智力僅僅只能比4點智力多加滿一種技能,但是其實比較重要的技能也就5種需要加滿的,4點智力已經足夠滿足需求了。

敏捷需要9點,加上植入裝置後能升到10,因為敏捷能影響VATS點數、VATS恢復速度、跑步速度、重新裝填子彈的速度。

幸運作為最重要的屬性,必然是要加到9點,通過植入裝置升級到10點了!為什麼説幸運重要呢,因為幸運影響了很多因素:第一,10點幸運能為 Sniper Rifle 在非潛行模式下提供 100% 的暴擊概率,對於打那種一槍打不死的怪特別重要;第二,10幸運能夠讓敵人經常打不中玩家;第三,10點幸運能夠讓玩家在比較早期的時候進入賭城就獲得大約100000塊錢,足夠整個遊戲劇情的所有開銷(去醫院植入我説的那七個裝置需要花銷40000塊錢,並且測試過聲望沒有折扣),“錢不是問題”這種感覺是很好的~具體原理是,去各個賭場玩老虎機,10的幸運很容易搖出3個橘子或者3個葡萄,基本上搖出來了必定會被賭場給封殺,因為從他們那裏贏了太多錢了~除了那個檔次最高的 Ultra-Luxe 賭場以外,別的賭場都是有老虎機(Slots)的,包括 Primm 有了新的警長之後 Vikki & Vance 賭場也會重新開張,不過需要注意的是為了最大化能贏到的錢,最好在賭博之前存盤,如果還沒有搖出3個橘子就因為贏太多而被封殺了,就可以讀盤重新來,關於四個賭場最多贏多少錢就會被封殺,詳情如下:

Vikki and Vance Casino:贏超過 2500 就會被封殺,反覆讀檔用老虎機搖出3個橘子能收入超過32000;

Atomic Wrangler Casino:贏超過 5000 就會被封殺,反覆讀檔用老虎機搖出3個橘子能收入超過32000;

Gomorrah:贏超過 9000 會被封殺,反覆讀檔用老虎機搖出3個橘子能收入超過32000;

The Tops:贏超過 10000 會被封殺,反覆讀檔用老虎機搖出3個橘子能收入超過32000;

Ultra-Luxe:贏超過 15000 會被封殺,但是沒有老虎機,只能賭轉盤(Roulette),在贏了接近15000的情況下,反覆讀檔堵單個數字,能夠再贏7000,加起來能接近22000。

也就是説,對於有耐心不停讀檔的玩家,10的幸運差不多能夠用很短的時間就獲得150000的錢,而不願意讀檔的玩家,也可以保證用很短的時間就被五家賭場都封殺,能夠穩贏超過41500的錢,無論如何都能滿足去醫院植入那7個裝置的花銷了。

Skills 技能加點:

很顯然 Guns(槍械)和 Sneak(潛行)都需要加到100,不過這兩個並不是説初期就加到100,為了某些 Perk,初期 Guns 能滿足傷害需求即可,Sneak 只需要50保證能隨身藏手槍進入賭場找 Benny 算賬即可,而中期的時候也沒必要加到100,因為讀書也能臨時或永久的加到100。

剩下的技能怎麼加就看自己喜好了,可以再選三個技能來加滿。對於懶得在賭場讀盤搖3個橘子的玩家,可以選擇把 Repair(維修)加到90,這樣就能選 Jury Rigging 這個逆天的維修 perk 了,大大削減維修的開支;並且還能選擇 Hand Loader(裝彈狂人)這個 perk,做出逆天的 .308 JSP 子彈!生存我加到了45點,為了出 Entomologist 這個 perk,用來打蒼蠅啥的特別有效!並且高生存也能讓食物恢復更多的血,對於 Hardcore 模式還是有幫助的。Speech(口才)我選擇在中期就加滿,這樣很多任務都能打出好的結局來,比如説 NCR 和 Great Khans 僵持的時候能和平解決並且同時獲得雙方的聲望,頭一次進入 Tops 找 Benny 算賬的時候能夠説服掌櫃把槍都還給我,等等。Lockpicking(開鎖)我個人不推薦超過50,因為找不到鑰匙的箱子和門比較少。Medicine(醫學)可以選擇加高一點,嗑藥的效果更好,能夠回更多的血、得到更多的輻射抗性等等。

Perk 天賦加點:

2: Confirmed Bachelor [2]        由於男性敵人更多,所以收益不錯。

4: Educated [4]                        每次升級能獲得更多技能點數。

6: Toughness (1) [6]                加 DT 的當然要點。

8: Entomologist [4]                打蒼蠅啥的挺好用,需求 45 生存,所以記得從6級的時候開始注意給 Survival 加點。

10: Finesse [10]                堆暴擊的,配合10點幸運,和 Sniper Rifle 的五倍暴擊概率係數,可以疊到100%概率的暴擊。

12: Silent Running [12]                需求 50 潛行,重要性就不用我解釋了。

14: Jury Rigging [14]                需求 90 維修,有興趣的注意從10級的時候開始給 Repair 加點。

16: Better Criticals [16]        增加50%暴擊傷害,對於滿爆的輸出來説,dps的提升相當可觀。

18: Hand Loader [6]                裝彈狂人,能夠做出逆天的 .308 JSP 子彈,用於彌補後期 Sniper Rifle 不再能秒殺敵人的情況,需求90維修。喜歡反物質的玩家請選擇 Weapon Handling [16]。

20: Adamantium Skeleton [14]        更不容易骨折。

22: Toughness (2) [6]                更多的 DT。

24: 隨意

26: 隨意

28: Rad Absorption [28]                能夠緩慢吸收輻射。

30: 隨意

Perk 的選擇有很大彈性,大家可以根據自己的不同喜好來選擇。和 VATS 模式相關的我都沒有選,因為只有在被近身的緊急情況下我才用,正常情況下我都是開瞄準鏡手動爆頭,遠距離和有障礙物的時候命中率比 VATS 模式的命中率高得多。

武器的選擇:

個人認為 Sniper Rifle(狙擊步槍)是最佳選擇,能夠疊到100%的暴擊概率,改裝之後能夠減輕重量,更為逆天的是有消音功能,這對於一個潛行狙擊手來説特別重要,狙擊手最重要的是什麼,就是不能暴露自己的位置!相比之下 Anti-Material Rifle(反物質步槍)反而沒這些優勢了,而且後期打不能秒殺的敵人會很吃力。

我玩到22級的時候就把遊戲中最強的敵人:Legendary Deathclaw(傳奇死爪)給做掉了,這是遊戲中唯一一個有挑戰的怪,因為山洞裏面的地形和視野問題,找不到特別有效的狙擊位。要點在於:一定要潛行偷襲命中其頭部但是不被發現,等其放鬆警惕了繼續。如果有必要的話就是用 Stealth Boy(隱身小子)。

總之就是經過測試,潛行狙擊手的玩法對於 Hardcore 模式 Very Hard 難度非常有效,玩家將能夠很好的在廢土上體驗到做刺客特工的快感!