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自由之翼》教戰守則-蟲族篇(下)|《星際爭霸2

欄目: 單機圖文攻略 / 發佈於: / 人氣:2.28W

混合種族兵種搭配

蟲族在多人對戰中所扮演的角色,並不像人類或神族那樣,需要特別講究自己的兵種搭配,反而是與隊友決定協調好採取某一種戰術後,然後蟲族再負責全力海出單一個兵種,來配合其他隊友的攻勢。這是蟲族在“星海爭霸2”中常見的混合種族大配,也充份地發揮了蟲族原有的量產優勢。

異化蟲搭配法

異化蟲+狂戰士

此種搭配法無法對空,但初期卻能與神族隊友一同快速生產,集火確實便能擁有強大的威力。初期異化蟲雖能有快攻的優勢,但卻有火力不足的缺點,不過只要能與隊友協調好初期量產狂戰士從旁協助,如此就兼具了攻擊,防禦和速度,若對手初期沒有全力生產部隊來防禦,通常會很難抵禦這樣的組合。

在交戰中,要以狂戰士為主攻,先承受對手的攻擊焦點,之後在以異化蟲全數撲上,增加火力並一舉消滅對手。不過,在攻入敵軍其中一方時,要注意敵軍隊友的科技動向,如某一方採取跳空軍戰術,請立刻掉頭轉換攻擊生產空軍的敵軍,要是一旦讓敵方空軍跳階完成,那我方很容易因為資源消耗過多而卡科技,便對敵方空軍莫可奈何,無法制空是戰術得承擔的風險。

異化蟲換“蟑螂”

蟲族快速生產蟑螂也是不錯的搭配,不過這樣就無法靠異化蟲初期擾亂對手,只能等到狂戰士量產完再合兵攻擊,且快生蟑螂的過程中,若受到快攻也是有危險的,不過一旦蟑螂生產出來,新的組合將會比原先的更有威力唷!

《星際爭霸2:自由之翼》教戰守則-蟲族篇(下)

異化蟲+死神

人類的死神具有跳躍地形的能力,異化蟲則有地面最快的跑速,兩者皆為強大的突襲部隊,兩者搭配中,並非要讓2種部隊同時進軍攻擊,而是要分頭行動,異化蟲以驚人跑速不停對敵人進行佯攻,有機會便一舉衝入礦區消滅工兵,而死神則等待對手露出空隙再進行偷襲。如果敵方有兵力守護,可讓異化蟲將敵軍引出,再讓死神從後偷襲侵略,同樣的若敵軍隊友出援軍相助,死神則反攻另一方陣地。

《星際爭霸2:自由之翼》教戰守則-蟲族篇(下) 第2張

這種游擊戰的目的在於擾亂敵陣經濟,一旦敵軍兵力,資源睏乏,便能讓死神與異化蟲集結,一口氣將對手消滅,不過使用這種戰術時,時間是最大的關鍵,一旦出兵稍有延遲,那局勢便有可能轉換。例如對手想採用光炮戰術時,只要死神提前10秒到達,便能將造建中的光炮全都除去,如此一來,這10秒鐘便是關鍵,也決定了這戰術是否成功。

《星際爭霸2:自由之翼》教戰守則-蟲族篇(下) 第3張

蟑螂搭配法

蟑螂+追獵者

這2種單位都是中階兵種,消費尚低且容易量產。彼此單位間最大的互助優勢就是射程,在兩者單位同時攻擊時,會由射程短的蟑螂衝前線,而追獵者則在後方,發揮團隊最大火力。同時,因為蟑螂具有重甲的防禦優勢,一旦敵人將火力集中在蟑螂上,對我方可是大為有利,且追獵者補強了蟑螂無法對空的問題,因此這樣的搭配可説是神蟲經典陣容,加上容易量產,初中後期都十分好用。如果追獵者有升級跳躍,可讓戰術更趨完美,例如遇上坦克陣,可跳躍至坦克旁取得有利擊破位置,而敵軍逃跑時也可追擊,妙用無窮。

《星際爭霸2:自由之翼》教戰守則-蟲族篇(下) 第4張

蟑螂+陸戰隊

這是人類與蟲族初期的戰術,陸戰隊十分便宜,注射戰鬥藥劑後的火力更是強悍,不過一旦受到攻擊,會因為血少防低易被秒殺,因此蟑螂的出現便補強了這項弱點,由於蟑螂較大的體積可阻擋敵軍,同時本身的防禦厚實,可以保護居於後位的陸戰隊。當然,陸戰隊在注射戰鬥藥劑後的血量會降低,也要善加控制自己的位置,保持在蟑螂後方攻擊,若敵人也出遠程單位,則要優先除去。

《星際爭霸2:自由之翼》教戰守則-蟲族篇(下) 第5張

醫療艇輔助

人類搭配醫療艇是經典戰術,不過也能輔助蟑螂,那效用可是相當可怕,不僅維持注射後的陸戰隊血量,承受火力的蟑螂也能得以恢復,不過醫療艇相當耗費人類盟友的資源,是唯一的缺點。

《星際爭霸2:自由之翼》教戰守則-蟲族篇(下) 第6張

蟑螂+掠奪者

蟑螂和掠奪者對於重甲單位都有傷害加成,且兩者單位也有不錯的防禦力,這種戰術也適合初中期快攻,利用強力的重甲傷害優勢,可給予敵軍強大的傷害,且掠奪者具有緩速能力,若敵軍想要撤退時,也能夠有很好的追擊效果,碰上敵軍的蟑螂+追獵者可説是完全壓制,且攻入敵營後也能夠快速將建築物都破壞。

當然,這種搭配的缺點在於無法制空,若對手以速出空軍來壓制,便毫無抵抗能力,建議人類方加減攜帶一些陸戰隊,當遇上敵方的空軍時,可讓蟑螂和掠奪者撤退,讓陸戰隊來斷後即可,若陸戰隊的數量夠多,也可視情況硬拼取勝。

《星際爭霸2:自由之翼》教戰守則-蟲族篇(下) 第7張

 

飛螳搭配法

飛螳+追獵者

蟲族的飛螳能靠着高速移動來進行擾亂攻擊,但卻最怕對手生產製空的空軍單位,此時只要有追獵者保護下,那飛螳便能肆無忌憚的侵略。操作飛螳時,要讓飛螳保持在追獵者四周,只要遇到不利於自己的敵人,就退至追獵者身旁,交由追獵者除去。由於能剋制追獵者的兵種,多半皆無對空的能力,因此飛螳也要適時將追獵者的剋星消滅;另外,操作追獵者一方,得善用瞬移能力,例如飛螳飛過有高低差的地形時,追獵者就能看到高處的視野,同時也能夠進行瞬移,利用這項優點,甚至能直接從敵軍非入口處攻入,若是要撤退也只要再使用瞬移即可。

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《星際爭霸2:自由之翼》教戰守則-蟲族篇(下) 第9張

飛螳+攻城坦克

在這兩種兵種的戰術中,飛螳算是輔助手,主攻手則是坦克,坦克只需要逐步往敵軍架上,就能不斷的延伸戰線,不過在突破的過程中,必須先由飛螳瞭解前方動況,蟲族可利用飛螳視察前線敵軍排列,坦克再決定下一次架起來的位置,依此類推就能不斷推向敵人營地給予殲滅。

會以坦克作為主攻的人類通常都是“半機械流”的配置(可參照爭霸教戰人類篇臨97),由於坦克無法制空,因此飛螳有了保護空優的重責,同樣的若有敵軍想以空軍擊破坦克,飛螳便要率先將之擊破,就算地面某些特殊單位突進時,必定也會以坦克為目標,即便靠近的敵軍有制空能力,也無暇來對付飛螳,如此相輔相成,可輕鬆殲滅掉敵人唷!

《星際爭霸2:自由之翼》教戰守則-蟲族篇(下) 第10張

刺蛇搭配法

刺蛇+鳳凰戰機

為了讓鳳凰戰機的引粒子光束技能更有效發揮,我方蟲族可搭配刺蛇來增加效果。鳳凰戰機能將非大體積的單位進行引粒子光束(也就是挑空),不過使用引粒子光束的鳳凰當下也無法行動,必須由其他單位來攻擊,神族只要準備一定量的鳳凰,在交戰時全力將敵軍一一挑空,如此便能折損對手半數的火力,此時雖然鳳凰都在動作無法攻擊,但卻能靠刺蛇來消滅它們,而利用挑空讓敵人無法攻擊,那麼刺蛇也就減少承受傷害量,恰好補強刺蛇防禦不足的困擾。再者,兩者單位都能制空,因此可強迫對手產地面部隊,我方再應對做戰術變化。

刺蛇+航空母艦

其實只要靠着高數量的航空母艦,通常就能一舉將敵人消滅了,不過航空母艦還是有弱點,當對手生產專門制空的空軍,比如蟲族的腐化飛蟲相對,即使航母成功的戰勝敵人,也會帶來過大損傷。為了讓航母攻勢趨近完美,所以我方可以選擇刺蛇來進行輔助,刺蛇除了能夠給予空軍高傷害,重要的是也能攻擊地面部隊,掩護航母所受威脅。

《星際爭霸2:自由之翼》教戰守則-蟲族篇(下) 第11張

《星際爭霸2:自由之翼》教戰守則-蟲族篇(下) 第12張

雷獸搭配法

雷獸+追獵者

當神族出追獵者時,最怕對手出輕甲部隊,像是異化蟲、陸戰隊或狂戰士等,因此只要能解除這個問題,那追獵者便能100%發揮威力,當然,雷獸是地上最強的輕甲殺手,恰好補強這個問題。靠着雷獸的範圍傷害,一旦靠近敵軍部隊,幾乎能夠快速秒殺,就算碰上坦克、不朽者等重甲攻擊單位,也可讓雷獸作為盾牌,追獵者則在後方支援火力。同時,無法制空的雷獸也能受到追獵者的保護。由於雷獸為後期單位,若要搭配戰術使用,神族友方也可在同樣的時間生產更多追獵者,造出一支強大的軍隊。

《星際爭霸2:自由之翼》教戰守則-蟲族篇(下) 第13張

雷獸+航空母艦

雷獸搭配航空母艦,任誰都會覺得相當難對付,當然相信讀者也瞭解搭配上的優勢,不過還是有操作上的技巧得先了解。航母的攔截機可以進行遠程攻擊,更重要的是它們能夠分散敵軍火力,這對雷獸來説簡直是如虎添翼,因此在進攻時,得以航母做先攻再讓雷獸湧上,且雷獸體積大也有好處,能夠阻擋地面部隊的推進。另外,要善用雷獸拆建築的優勢,在攔截機漫天飛舞的攻擊下,雷獸只要有機會就儘量將建築拆除。

雷獸狙殺工兵

若有機會攻入敵營時,可讓1個雷獸額外潛至敵人礦區,只要成功潛入後,只要1個雷獸便能用範圍攻擊,高速將工兵都消滅掉,如此也斷去敵人資源,阻斷對手的續戰力。

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寄生王蟲搭配法

寄生王蟲+追獵者

寄生王蟲在攻擊時,會發射寄生蟲攻擊,並能有攻擊地面單位的效果,因此能讓地面單位無法靠近攻擊。不過,一旦有敵軍靠近後,寄生王蟲就會有危機,此時便是追獵者掩護的時候,追獵者可在寄生蟲阻擋中,就先消滅掉迎面來的敵人,保持寄生王蟲的安全,如遇上對手空軍,同樣也能靠追獵者消滅,因此搭配得當下,通常都能輕鬆消滅敵軍。寄生王蟲具有長距離的攻擊優勢,攻勢中要以寄生王蟲為主攻,追獵者待位,追獵者必須看準時機進攻或防守,如此才能保持攻略上的優勢。

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寄生王蟲+陸戰隊

將追獵者換成陸戰隊效用是相同的,具有對空與增援效果,是此戰術換為搭配人類法,不過陸戰隊本身防禦較弱,通常也會攜帶醫療艇同行,不過醫療艇若沒有指定好位置,在寄生蟲攻擊時,也有可能會去醫療寄生蟲,為了減少能量浪費,在進行攻擊時,得注意醫療艇的定點。

除此之外,陸戰隊的防禦很弱,也要不斷的掌控位置,減少陸戰隊受傷的可能。

《星際爭霸2:自由之翼》教戰守則-蟲族篇(下) 第16張

《星際爭霸2:自由之翼》教戰守則-蟲族篇(下) 第17張

寄生王蟲+航空母艦

兩種單位都是空軍單位,因此部分棘手的地面單位都可不予理會,像是坦克、不朽者或巨像等,且利用飛行的能力,也能無視地形由特殊的位置攻入。不過,這種搭配最妙的地方,則是能製造特殊單位來擾亂敵人,寄生王蟲有小寄生蟲,而航母則有小飛機,可以完全將對手的攻擊分散掉,不過缺點是資源消耗過高,且兩者單位的移動速度都不快,如遇到大量制空單位(如腐化飛蟲),那便只能靠航母來抵禦,因此在執行戰術前可別忘了情報調查唷!

《星際爭霸2:自由之翼》教戰守則-蟲族篇(下) 第18張

三族應對守則

在三族應對的戰術中,蟲族在應對上是影響最劇烈的,由於蟲族並沒有強大的防護力,如沒有做好正確的反擊,很容易就會被快速滅家,且蟲族運用戰術時,必須專精於某種科技線,因此突然而來的危機,若沒有事前準備,那就很難去防禦了,因此瞭解各族戰術和應敵方式,也是專精蟲族的重要功課之一。

面對人類

小心死神快攻

當人類採用死神快攻時,可由一些線索判斷,初期可讓工兵或王蟲前去敵營探取情報,主要觀察對手科技發展順序。由於死神會需要瓦斯,因此第一線索就是注意對手是否提早開採瓦斯,其次要掌握死神的快攻時機,必須將大量的資源供應在發展死神的科技線上,因此也會有守兵不足的情況。

若決定防守死神快攻,蟲族可優先發展異化蟲的跑速,當然蟑螂也是不錯的選擇,不過時間上會稍微吃緊一些。另外,由於死神快攻的目的大多為封礦,若不想升級異化蟲,也可在自己礦區蓋脊刺爬行蟲(所謂的蟲塔)來防衞,自己也要注意死神可登壁的方向,並可事前讓我方單位在該方沿壁巡邏,一旦死神登陸時就能直接攻擊。當人類造死神快攻,家中必定防禦空乏,此時也是反攻的好機會,可一舉殲滅。

《星際爭霸2:自由之翼》教戰守則-蟲族篇(下) 第19張

《星際爭霸2:自由之翼》教戰守則-蟲族篇(下) 第20張

破門策略選擇

人類初期時多半都會製造建築來封住通路口,使蟲族無法快攻,蟲族若想破門可得有好的攻略才行,最直接的方式就是讓毒爆蟲炸裂,以強大的火力秒掉建築,再引長驅直入。若採用蟑螂硬攻戰法,攻擊時看到工兵修復,可優先除去工兵,只要入口不修復便能累積攻擊破壞,如果戰況到了後期,則建議使用寄生王蟲攻擊,一來保持安全,二來狹窄的路口也能讓寄生蟲發揮抵禦的作用。另外,還推薦蟲洞戰術,看準敵方基地死角直接開洞,並一口氣將部隊送至內部,若部隊還攜帶有毒爆蟲,那人類方可是會相當頭痛唷!

《星際爭霸2:自由之翼》教戰守則-蟲族篇(下) 第21張

防範女妖伏擊

女妖轟炸機不僅可以隱形,同時也具有強大的地面攻擊威力,而對於蟲族來説,防範空襲是最麻煩的問題。當人類初期就蓋了瓦斯廠,且也沒有使用死神快攻時,那便有可以是為了直升空軍,雖然跳空軍還有可能是衝維京戰機,不過維京戰機無法在空中攻擊地面,不如女妖更具有威脅性。一旦判斷決定防禦時,要具備2種能力,首先得有探隱的機制,其次就是擁有對空的武力。如蟲族科技已經發展到蟲穴,那麼就建議使用刺蛇制空,並升級監察王蟲,使其擁有探隱的功能。倘若還在孵化池階段,那就得儘快建造孢子爬行蟲,同時具備探隱和制空效果,不過蟲塔是無法快速移動的,若女妖轉往對其他無防備的地方進行攻擊,那麼便無法應對了!

剋制MMM

人類的奇襲戰術不多,最有威力的一種,便是陸戰對搭配醫療艇,靠醫療艇的載運能力,陸戰隊可輕易由特殊地點降下,而降下的陸戰隊再注射戰鬥藥劑,一口氣提高攻擊力秒殺目標,同時隨行的醫療艇還可為陸戰隊補血,此時就算有敵人對陸戰隊攻擊,也會因為醫療艇的修補,使血量僵持無法消滅。若蟲族想要反制,最有效的方式就是毒爆蟲,只要2只毒爆蟲炸裂,便能瞬間除去大量陸戰隊,另外具有範圍攻擊的雷獸,也能夠快速秒殺。除此之外,若想要應對,就得有技術的操作,如對手的醫療艇不多,可集中火力秒殺陸戰隊,若醫療艇數量大,則必須優先除掉醫療艇,另外也可將陸戰隊稍拉點距離,讓醫療艇必須移動,移動中的醫療艇無法補血,此時也是消滅陸戰隊的好時機。

《星際爭霸2:自由之翼》教戰守則-蟲族篇(下) 第22張

攻城坦克陣

攻城坦克陣可説是蟲族最害怕的戰術,不論是封門或是交戰,當對手架上坦克時,幾乎就限制了我方地面部隊的行動範圍。在對付坦克陣時,要用判斷方式來決定戰術,如坦克數量不多,可讓異化蟲衝入坦克周圍,讓坦克間互相自擊,若對手沒有防空武力,靠飛螳來消滅則是最保險的方式,且也能夠利用蟑螂遁地靠近,不過有時人類會刻意在坦克周圍蓋防空,此時要注意會被探測的可能,若非必要一定得與敵方交戰,那不論如何也要貼近敵人的其他地面部隊,使坦克的攻擊會造成雙方傷害,即使要犧牲也得有價值;若戰況接近後期,利用寄生王蟲也是非常保險的方式唷!

《星際爭霸2:自由之翼》教戰守則-蟲族篇(下) 第23張

《星際爭霸2:自由之翼》教戰守則-蟲族篇(下) 第24張

雷神與戰巡艦

在對抗雷神和戰巡艦時,最直接的方式就是以更大的火力壓制,不過蟲族方還能有個特殊手段,就是用感染蟲啦!感染蟲最令人印象深刻的技能,就是能操作對手的單位,被感染蟲操作的單位會有個特點,首先是顏色變成我方顏色,其次身上會有觸手連結,最重要的是敵軍若點擊區域攻擊,並不會直接判斷被感染的單位是敵人,沒錯!要對付雷神和戰巡艦,最終手段便是感染同化,並利用被感染的單位再對敵人攻擊,由於雷神和戰巡艦移動速度慢,若想要前往感染蟲處,過程中必會受到我方其他單位攻擊,且一增一減的狀況下,戰況差距可直接拉大2倍。不過要注意的是,被感染的單位不能移動過遠,超過了距離感染能力就會失聯唷!

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《星際爭霸2:自由之翼》教戰守則-蟲族篇(下) 第26張

面對神族

提防狂戰士

初期神族只要不停歇的生產狂戰士,就能做出一批可怕的快攻軍隊,不過神族要使用狂戰海時,得將資源都投資在晶礦上,因此初期可讓工兵探查,若神族方遲遲不開瓦斯礦,反而進行了2傳送門、或3傳送門的建造法,那便是生產狂戰海的線索了。

一旦發現狂戰海戰術,便要停止生產異化蟲,且要開始轉手蟑螂部隊,蟑螂有射擊的優勢,且重甲也剋制狂戰士的武力,如此便能反制這個戰術。不過,倘若我方蟑螂數量不多,那也得儘快建造脊刺爬行蟲防衞,另外,也推薦直接裸礦並指造脊刺爬行蟲防禦,並直升飛螳來侵略,由於對手初期缺乏瓦斯礦,也不容易快速生出追獵者,一旦空軍完成,便能直接決定該場勝負了。

《星際爭霸2:自由之翼》教戰守則-蟲族篇(下) 第27張

獵殺追獵者

善於操作的神族玩家,會靈活的使用追獵者的瞬移技能,在交戰時,只要前方的追獵者護盾見底時,就讓它跳躍至後段讓護盾恢復,只要操作得當,循環跳躍下幾乎能完封敵人。為了抵抗追獵者,若沒有明顯的剋制優勢,蟲族不能使用蟑螂硬拼,反而要改為異化蟲戰術,因為唯獨異化蟲的高速移動力,能夠趕上追獵者跳躍,且追獵者對付輕甲部隊威力也會減半。若戰況已到了中期,則異化蟲則可搭配刺蛇攻擊,刺蛇同樣為輕甲單位,不過刺蛇移動速度慢,因此得控制異化蟲來包覆追獵者,相互搭配以取得勝利。

《星際爭霸2:自由之翼》教戰守則-蟲族篇(下) 第28張

破解光炮陣

由《星海爭霸1》開始,神族的光炮就有相當的知名度,原因是光炮可對空對地,且只要在水晶範圍內,就能讓探測機同時製造多個光炮陣。神族的光炮戰術主要有進攻與防守兩種,若要使用進攻戰術,初期就會派探測機潛入家中,並找隱密處蓋下水晶,並不斷延伸光炮來侵略。然而,當蟲族發現光炮在自己家中時可不用太慌張,只要讓後蟲在光炮延伸的方向種下蟲苔瘤,擴張的蟲苔便會使光炮就無法繼續延伸建造,接着再用我方部隊清除即可。若對手採用光炮陣守家,那我方便可派出毒爆兵,爆炸時可同時炸裂多數的光炮,此時若能攜帶蟑螂同行,便能一口氣入侵囉!

《星際爭霸2:自由之翼》教戰守則-蟲族篇(下) 第29張

擊落虛空艦

神族對付蟲族時有個專克蟲族的虛空艦戰術,由於蟲族對空能力弱,受到空襲時若沒有事前準備,就等同宣告戰敗了。

若要事先判斷神族直接跳虛空,必須瞭解對手建築的狀況,首先是瓦斯礦的時間點和數量,其一便是早期就開雙瓦斯,其次則是搶建築的科技順序,得判斷敵方是否直升艦隊導航台科技路線,當傳送門僅一個且兵力稀少時,很有可能就是跳空軍的線索。

對付虛空海最佳的方式,就是靠刺蛇海來反制,唯有刺蛇強大的制空威力,才能快速將虛空艦擊落,若是使用孢子爬行蟲防禦,雖然還是能抵禦,不過一旦虛空的數量多,孢子爬行蟲同樣會被快速拆掉。如想要用飛螳硬拼空優,我方也必須要有足夠的數量,若不夠就會因火力不足反被擊落。

反制不朽者

不朽者可説是地面最強的重甲單位剋星,且不朽者本身具有特殊護盾,能將高於10的傷害降至10點,且對重甲單位有傷害加成,但對輕甲單位威力卻大大下降,如果我方有異化虫部隊,則可強制用異化蟲攻擊不朽者,也能使用飛螳來針對其無法制空的弱點攻擊,因此飛狗流正是剋制不朽者的最佳戰術。另外,若自己的部隊有蟑螂和刺蛇混雜,就得注意不朽者的攻擊對象,若攻擊蟑螂時,要快速移開受攻擊的蟑螂,不斷如此移動等到他的攻擊焦點停頓在刺蛇處,此時便全力出擊反制。

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《星際爭霸2:自由之翼》教戰守則-蟲族篇(下) 第31張

航母艦隊

神族的航母艦隊一向都有令人畏懼的印象,原因不在於它有高強的攻擊力,而是容易擾亂目標的攔截機。蟲族要剋制航母,唯一的手段只有大量的生產腐化飛蟲應對,靠着腐化飛蟲的對巨型單位的傷害加成,直接給予航母強大傷害。不過在應對中,必須專注的操作腐化飛蟲,看到航母羣進攻後,要特別操作腐化飛蟲的攻擊順序,如果讓它自行攻擊,必定會受到攔截機的干擾,分散了攻擊的目標,因此必須直接攻擊母艦才有意義。在操作上可利用「Shift」鍵依序集火攻擊母艦(參考神人特訓篇P.163),並且以最快的速度將母艦消滅,減輕我方部隊的負擔;另外,蟲族能對空的單位還有刺蛇和飛螳,不過這兩種單位防禦過低,不建議用來對抗母艦,除非有壓倒性的數量,否則通常也會是兩敗俱傷。

面對蟲族

異化蟲快攻

若要防制同為蟲族使用的異化蟲快攻,最好的方式就是先快攻對手。初期不需要進行情報探查,只需以生產6只異化蟲為目標,優先發動攻勢並一同偵查情報,即便生產速度輸人,也能拿來抵禦敵方的快攻。這種方式只有好處沒也壞處,倘若對手並無快攻之意,所生產的異化蟲恰好可進行突擊,因此這樣的方式可強迫對手建造初期兵種應對。然而,先受到攻擊的一方會較吃虧,因為在對手攻入的同時,也會喪失自己的造兵情報。若瞭解對手打算以狗海戰術一發逆轉,建議不要造狗硬拼,可快生蟑螂剋制,另外通常異化蟲的攻勢隨後就會搭配飛螳進攻(傳統飛狗流戰術),因此我方若用蟑螂→刺蛇的搭配,便能完全剋制對手。

《星際爭霸2:自由之翼》教戰守則-蟲族篇(下) 第32張

遇上毒爆蟲

毒爆蟲具有範圍炸裂的能力,可輕易以少搏多,毀滅掉多數單位。面對毒爆蟲之前,可以先觀察毒爆蟲是否有升級跑速,若對手的毒爆蟲尚未升級跑速,那隻要利用打帶跑的方式,就能將毒爆蟲依序擊破。如果無法利用打帶跑的方式,那就要避免輕甲單位與毒爆蟲接觸,毒爆蟲的炸裂只對輕甲具有加成傷害,因此用類似蟑螂的重甲單位抵抗,就能減輕爆炸威力,並有效消耗毒爆蟲的數量。若敵軍毒爆蟲處於待機時,也可送1只異化蟲去攻擊,異化蟲接近後,毒爆蟲就有可能多個同時接近,運氣好的話,1只異化蟲便能引爆多個毒爆蟲唷!

《星際爭霸2:自由之翼》教戰守則-蟲族篇(下) 第33張

蟑螂攻勢

如果探測情報得知對手的主力是蟑螂,初期要硬拼就得靠數量取勝,由於建造順序相同,因此量產的優勢取決於副礦奪取速度,必須抓準開副礦的時間點,只要能優先擁有副礦,在產量上便不會輸。若想採取守勢,則可大量建造脊刺爬行蟲防禦,並搭配些許的蟑螂防守即可,之後建議搶生飛螳,利用空軍攻擊對手無法制空的弱點。

另外,蟑螂間的內戰,升級技能也是關鍵,跑速、遁地都能做戰術變化(可參考前段蟑螂教學),相對的為了防止對手遁地,必要時也可以準備監察王蟲,防止對手遁地回血唷!

《星際爭霸2:自由之翼》教戰守則-蟲族篇(下) 第34張

《星際爭霸2:自由之翼》教戰守則-蟲族篇(下) 第35張

蟲洞突襲

蟲族只要建造蟲殖地網,就能無限的將地面單位送到地網中,並且能在視野之內隨意開洞,讓潛行的單位由此輸出。若要防止對手進行蟲網送兵,平常就要有將王蟲分散各定點的習慣,讓王蟲可得快速反應,除此之外,使用蟲族的玩家,初期大多都會移動王蟲到對手陣營附近,一方面可查看初期情報,只要沒有被消滅,中期便能用來勘查生產蟲洞的區域。

《星際爭霸2:自由之翼》教戰守則-蟲族篇(下) 第36張

蟲殖地網的弱點

蟲殖地網雖然可無限制屯放單位,不過一旦所有的出口都被破壞時,那麼在蟲殖地網中的單位,也都會一併毀滅,不論是進攻蟲族或是守方蟲族,都得特別注意這項機制。

《星際爭霸2:自由之翼》教戰守則-蟲族篇(下) 第37張

飛螳封礦

同樣身為蟲族使用者,相信都瞭解建造飛螳過程,蟲族若想要以飛狗流快攻,除了裸礦直升飛螳之外,也可能以異化蟲做初期擾亂,強迫讓你製造初期兵,當飛螳生出後便能決定勝負。要判斷對手的是否直升飛螳,只要利用異化蟲攻入即可,若無法取得情報,也可探知對手造兵的數量和攻略,來判斷接下來的應對戰略。若對手想搭配飛螳攻擊,初期異化蟲產量也必定有限,且在使用異化蟲進攻時,也會特別謹慎儘量避免單位失去並不斷的佯攻來了解局勢。

不過,只要知道對手初期就打算用飛螳攻擊,我方就可大量的生產蟑螂,在取得一定數量優勢後,便直接攻入對手陣營, 此時即使對手擁有飛螳, 也無法阻止蟑螂滅家, 而我方家中只要建造少量的孢子爬行蟲便能制止敵軍飛螳囉!

《星際爭霸2:自由之翼》教戰守則-蟲族篇(下) 第38張

《星際爭霸2:自由之翼》教戰守則-蟲族篇(下) 第39張