6. 工作室界面:
這裏是遊戲發生的地方,也是我們製作夢想的地方。
建議初學者從80年代開始一步步的瞭解遊戲是如何產生的。
不過80年代的審美標準太糟糕,壁紙都好難看……
7. 已發售遊戲索引界面:
點擊左邊畫板上的雜誌可以看到全球已發售遊戲的狀態。包括:
評分 - 權威雜誌社給遊戲的評分,直接影響到遊戲銷量。
名稱 - 遊戲名稱。
公司 - 開發公司。
發行商 - 在一個或多個區域代理髮行遊戲的發行商。
類型 - 遊戲的類型,比如RPG、ACT;和遊戲的主題,比如海盜風格、科幻題材。
平台 - 該遊戲發行在哪個平台上。
價格 - 每份拷貝的價格。
發行日期 - 遊戲第一次面世的日期。
已售賣拷貝 - 已經賣出的拷貝數量。