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發表於:2021-06-16
天賦:綠圈放昇華之軀珠寶藍圈放軍團珠寶天賦獲取免暈缺智力如果裝備補夠智力了可以去掉天賦點的那個智力建議85級+再玩這個BD一個是等級低了天賦很多關鍵點點不到血少也容易猝死...
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發表於:2019-01-29
小金剛陣容搭配中,能成爲減傷搭檔的妖靈不包含哪個?一起來捉妖10月8每日一題更新了,各位玩家們應該還不知道答案吧,感興趣的玩家們,下面就跟着小編一起來看看一起來捉妖10月8每日一題的答案...
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發表於:2021-05-23
技能石連發:武器迴旋之刃+護體+快速攻擊盾牌滿級受傷釋放+滿級衰弱+滿級鮮血狂怒頭部(都是1級就行)受傷釋放+火雨+暴擊獲得暴擊球+閃電魔像(如果喜歡冰刃的可以連冰刃,但是還是建議通過這...
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發表於:2017-09-30
我們假設的防禦模型是使傷害值乘以一個減免係數C,嘗試擬合C關於防禦數值x的函數C(x)。喪心病狂的選取了東廠線的雪妹作爲實驗對象。Mod修改了雪妹的第一招和第三招傷害值,取消波動範圍,都...
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發表於:2017-05-11
在《廢土3》這款遊戲中,存在着這麼一個叫做護甲減傷的機制,有小夥伴不知道這個遊戲護甲減傷的機制到底是什麼樣的,那麼就來看看“糖Oo壞小孩”分享的《廢土3》護甲減傷機制介紹吧。《廢土...
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發表於:2018-08-21
魔淵之刃遊戲內根據不同的裝備、法盤搭配,可以形成很多不同的玩法流派,其中減傷流很多玩家都想知道怎麼玩。下面小編就給大家帶來《魔淵之刃》減傷流玩法攻略,感興趣的小夥伴一起來看看吧...
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發表於:2021-06-16
戒指:173不給我傳大家將就吧戒指1:冬日之織這個戒指有血有抗性最關鍵是有暴徒打18最需要的對付冰緩的詞綴但是這個詞綴是冰緩效果相反也就是說冰緩本來給你減速多少現在就加速多少這個...
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發表於:2021-05-23
這是昇華走向,角色等級也只有93級,即使是3.4版本,毒的收益不明顯,4提供的暴擊充能,依靠高hit達到不斷藥我覺得這比毒傷更加重要,當吃藥面板纔是常駐面板的時候,藥俠才能發揮他最大的能力。...
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發表於:2023-11-13
魔獸世界的wlk馬上就要上線了,今天給大家帶來的是遊戲裏面80wlk羣體減傷技能介紹,還有小夥伴不清楚是什麼,那麼下面就爲大家帶來了具體的介紹.魔獸世界80wlk羣體減傷技能介紹小犧牲是犧牲...
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發表於:2018-02-23
《地下城堡2:黑暗覺醒》是一款非常好玩的模擬經營手遊,遊戲中遺蹟13減傷路線40層怪物主要有四種,怎麼打比較好呢?下面小編就給大家帶來了《地下城堡2》遺蹟13減傷路線40層攻略介紹,感興趣的...
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發表於:2021-06-19
頭盔:老規矩173不給我上傳第一個頭盔頭盔1:深淵之喚俗稱自殺頭海量提升傷害但是副作用是承受的物理傷害增加40%但暴徒並不卻傷害所以推薦第二個頭盔2:綢緞之兜俗稱熊頭高血帶爆率附魔多價...
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發表於:2018-12-28
《諸神皇冠:百年騎士團》中偏斜與護甲的減傷都可以降低傷害,但很多人不知道哪個更好,這裏就帶來偏斜與護甲的減傷性價比分析,下面就來看看吧,希望可以幫助到大家。偏斜與護甲的減傷性價比分...
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發表於:2022-02-05
減傷安排:這是占星的核心內容減傷和自身增益技能形成的循環天星+占卜+中間學派+護盾形成的減傷軸;這裏給出一個60s循環的固定減傷軸:占卜15s→中間學派15s→護盾10s→天星15s;推薦萌新使...
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發表於:2023-12-13
暗黑破壞神4即將迎來新版本的更新,各種職業多少都會有改動,遊戲裏的職業都有自己的主流的派系,有些小夥伴想玩炸盾德但不清楚減傷的而一些機制,那麼下面就來告訴大家。暗黑4炸盾德減傷怎麼...
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發表於:2020-12-17
魔獸世界懷舊服開放已經很長一段時間,很多人對於遊戲裏的一些機制依然有着疑問。比如抗性減傷正是之一。那麼在新階段中,抗性減傷怎麼計算?下面就將帶來魔獸世界懷舊服抗性減傷計算機制一...
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發表於:2021-04-11
DOTA2在近日進行了7.20版本的大版本更新,這次更新對遊戲的整體都有較大規模的修改.其中,護甲的減傷公式也得到了修改.下面就一起來看看新老版本的護甲減傷詳細對比分析.由此可以引出的...
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發表於:2017-05-19
《逃離塔科夫》中的護甲與減傷機制是非常重要的,很多玩家都不太清楚這個機制到底怎麼樣,今天小編就給大家帶來玩家“我要換顯卡”分享的護甲與減傷機制介紹,希望能對大家有所幫助,一起來看...
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發表於:2023-12-12
夢幻西遊減傷法寶哪家強,很多小夥伴們都不知道減傷法寶那個比較強,接下來就帶着小夥伴們一起來看看夢幻西遊減傷法寶解析,希望能夠幫助到小夥伴們。夢幻西遊減傷法寶解析測試方法通過固傷...
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發表於:2018-12-21
在煙雨江湖手遊中減傷機制怎麼樣?減傷的意思就是免傷或者吸收傷害,那麼想具體瞭解減傷機制的小夥伴就跟隨小編一起來看看減傷機制介紹吧。減傷機制介紹:減傷=免傷=吸收傷害百分比減傷會在...
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發表於:2021-06-16
萬神殿:萬神殿小點絕望之母配合腰帶自擊中可以常駐5%物理減傷並且減少擊中你的近戰敵人的8%的攻速如果持續戰鬥那相當於減少了對方8%的總傷盜賊:全殺!技能連法:衣服:閃現打擊-多重打擊-近戰...
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發表於:2017-04-29
《黑帝斯》中雙子拳套的基礎形態是非常好用的,但是很多新手玩家都不太清楚這個形態的閃避減傷流應該怎麼玩,今天小編就給大家帶來玩家“伸懶腰的腰”分享的雙子拳套基礎形態閃避減傷流新...
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發表於:2017-10-18
黑暗之魂3減傷率計算公式說明長久以來有不少玩家認爲人物面板裏面的防禦力=直接減傷,也就是說如果有100點防禦力,那麼受到500點的傷害的時候,在計算減傷率之前先計算防禦力,那麼實際受到的...
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發表於:2018-05-12
在斗羅大陸魂師對決回溯減傷流的強度還是非常高的,很多小夥伴都很想知道這個回溯減傷流應該怎麼玩,今天小編給大家帶來了《斗羅大陸:魂師對決》回溯減傷流搭配攻略,感興趣的小夥伴一起來看...
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發表於:2021-04-03
魔獸世界8.15版本預計在下一個月正式上線,這次新版本將會對一些遊戲機制進行改動,例如坦克減傷。各位小夥伴是不是對於這次坦克改動非常好奇,下面就爲大家帶來魔獸世界8.15坦克減傷機制詳...
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發表於:2017-11-18
暴君Tyranny護甲的作用暴君護甲減傷機制介紹-遊戲一共有8種傷害類型:-揮砍(Slash),穿刺(Pierce),粉碎(Crush),燃燒(Burn),電擊(Shock),冰凍(Frost),腐蝕(Corrode),奧術(Arcane)-不同的...