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  • 前期賺錢心得體會|紀元1800前期經濟發展心得分享
    發表於:2020-05-12
    《紀元1800》作爲一款模擬經營類型的遊戲,遊戲內設置非常多,玩家前期要涉及到城鎮建設的方方面面,想要短期內賺到錢財,不是什麼簡單的事情,這裏帶來一些玩家的分享,幫助大家前期發展經濟,能夠...
  • 電腦系統局和陣容詳解|FIFA18心得體會分享
    發表於:2017-09-29
    電腦的系統局情況1.系統局也是分等級的,正常的傳奇等級,最明顯的特徵是速度,中後衛的速度一定是慢於邊鋒的,最直接的表現就是5分鐘之內基本都能就能進球,這個時候打邊路直塞就隨便贏了,這種...
  • 範海辛的驚奇之旅 遊戲心得體會 玩家進階心得
    發表於:2018-01-28
    《範海辛的驚奇之旅》心得分享,玩家進階心得。首先,我想,這個遊戲應該會是金幣極度匱乏的遊戲,無論是前期,還是後期,無論是試玩版,還是正版,不大可能出現金幣花不完的情況,因爲有附魔這個功能存...
  • 汐全流程向攻略視頻解說及心得體會 汐怎麼玩|第四期 心面臨崩潰
    發表於:2021-10-21
    第四期心面臨崩潰...
  • 新手快速上手辦法|人類黎明新人上手心得體會
    發表於:2017-08-09
    《人類黎明》的玩法不算複雜,但是新人上手的話,需要一定的時間,而且策略上的經驗,不是一時半會兒可以彌補的,這裏帶來玩家“宋哈娜愛你呦”的分享,幫助新手玩家儘快的上手,且儘快發展村落。這...
  • 量子破碎怎麼樣|量子破碎2K最高畫質試玩心得體會
    發表於:2017-11-22
    30號凌晨本站放出《量子破碎》破解版,遊俠當天中午放出。心情激動睡不着,等太久了。版本我選着的遊俠(解壓直接可玩,不存在運行問題和重下更新)我一向作風是遊戲破解出過幾天在下載避免誤...
  • 目標柏林》心得體會|《盟軍敢死隊3
    發表於:2018-02-17
    先說說我對盟軍3的體會,畫面華麗,這是我對它的唯一好感。缺點很多:劇情沒有意思,不吸引人;操作不方便,快捷鍵少;沒有難度區分;不能調分辨率,等等很多。總的來說比較失望。再說說我發現的遊戲竅...
  • 詳細解密心得解析 玩家遊戲心得體會|解密2 菲斯FEZ
    發表於:2021-08-10
    ◎望遠鏡輸入:左左右右左左右左右左右左左右右左右(大約會輸入到一半就會出現)如果還是失敗自己去看條件:遊戲中的夜晚時間有四面可以觀察的夜景,其中有一面會有兩點閃爍的紅點,紀錄他們閃爍...
  • dnf90版本大槍心得|dnf90版本男大槍玩法
    發表於:2021-05-10
    對於大槍這個職業,很多人還停留在隨意甩技能的那段時間。dnf90版本男大槍的玩法可以說是有一些講究的,並非無腦滾鍵盤甩技能那麼簡單,其中有一些技能需要注意一些細節。(一)集中火力這個技...
  • 紀元2205 遊戲心得體會 新手千萬要注意的技巧
    發表於:2017-12-20
    紀元2205遊戲心得體會新手千萬要注意的技巧今天爲大家帶來的是紀元2205遊戲心得體會新手千萬要注意的技巧,一起來看看吧!奉勸大家初期在溫帶的人口最好不要超過10w,多了後期水完全供不上...
  • 怎麼提高幀數|量子破碎畫面設置與幀數心得體會
    發表於:2017-11-22
    首先,經測試,遊戲最高需求是1080P下12G內存,4G顯存。遊戲有三個特效開關對幀數影響很大1、體積光線:【中】【高】【最高】。2、屏幕空間反射:【關】【中】【高】。3、影像升級:【開】【關】...
  • DMD難度打法個人心得分享|鬼泣5DMD難度打法心得體會
    發表於:2017-08-10
    《鬼泣》系列號稱動作界的遊戲大佬,難度自然不言而喻。其中有一個DMD模式,它的全稱是DANTEMUSTDIE,就是“但丁必須死”這個難度的boss和小兵都是魔化的非常厲害,且DMD難度怪的血量感覺比so...
  • 實況足球2017主機板PC版聯機對戰對比心得體會
    發表於:2017-11-24
    ps4版本網絡對戰幾乎完美,全天對戰沒有任何難度卡頓幾乎比較少,最重要沒有作弊的主機網絡對戰這個比電腦好太多電腦對戰作弊多的是...
  • 超級房車賽:起點2 剎車碰撞漂移 心得體會
    發表於:2018-01-26
    《超級房車賽:起點2》剎車碰撞漂移,心得體會。其實GRID2要怎麼評論呢,畫面相比1來講確實提高很多,但這畫質只能說娛樂級,與SHIFT2的擬真風格我更喜歡後者。而操控上,2明顯是想讓它與上一代拉...
  • 《實況足球2012》一些心得體會
    發表於:2018-02-04
    從足三玩到PES2012,實況做得越來越好,尤其是PES2012.已經做得相當接近真實的比賽了,當然不可否認它作爲一款遊戲的侷限性,但是在攻防節奏、射門、反擊、球員在關鍵時刻的處理球這幾個點上...
  • 古劍奇譚2 三測試玩版 心得體會感想
    發表於:2018-01-23
    古劍奇譚2三測試玩版心得體會感想古劍奇譚首先,我前兩次試玩版都沒有玩過,古劍一的賬號早就沒了,所以今天是第一次試玩。據說前兩次的神級優化,所以有些提心吊膽,現下只有筆記本,就先試一下...
  • 裝備精煉心得體會分享|太吾繪卷裝備精煉建議分享
    發表於:2017-07-30
    《太吾繪卷》遊戲內的裝備,是可以繼續精煉,加強玩家在戰鬥過程中的實力,也有效保護玩家的部分生命值。這裏帶來太吾繪卷裝備精煉相關的經驗分享,來自玩家“天魔VS靈猿”的分享,希望能夠幫助...
  • 初始人物選哪個好|太吾繪卷初始人物創建的心得體會
    發表於:2017-08-07
    《太吾繪卷》的修煉有極其重要的意義,玩家在選擇初始人物的時候,往往就能有不同的立場和不同修煉傾向,這裏給大家帶來初始人物創建的心得和體會,希望對大家有所幫助。人物處事立場會影響對...
  • 競技場3流程心得體會|空洞騎士競技場3怎麼打
    發表於:2017-10-17
    徽章及裝備搭配:螳螂徽章(3費加攻擊距離):螳螂村擊敗三螳螂後右面貼牆跳到洞中獲得荊棘(1費被擊反傷):蒼綠之徑有電蚊子的考驗跳功的地方獲得迅斬(2費快攻):王國邊境右下角大坑左面偏上獲...
  • 戰火世界》一點心得體會|《僱傭兵2
    發表於:2018-02-16
    目前遊戲進度玩到40%左右,和PLAV、UP、海盜勢力友好中游戲可能最難理解的地方就是搶載具了,一開始看那些不明所以的標誌根本不知道什麼意思,然後無數次被駕駛坦克那傢伙崩下車。但是成功...
  • 星球大戰:前線 心得體會分享 星球大戰:前線好玩嗎
    發表於:2017-12-20
    星球大戰:前線心得體會分享星球大戰:前線好玩嗎今天爲大家帶來的是星球大戰:前線心得體會分享,一起來看看吧!非常好的遊戲,完美延續了戰地4的精髓。1.畫面依然很棒2.場地略單調,不如戰地4,甚至...
  • 墮落冠軍》心得體會|《亞瑟王
    發表於:2018-02-05
    1任務任務很蛋疼--因爲完成某些任務需要特定的武力多少以上魔力多少以上信仰多少以上所以記得做任務前先存檔而且任務根據最後選擇會有不同的結果列如迷宮英雄可以得到基督遠古2個不同...
  • NBA2K17經理模式怎麼玩|NBA2K17經理模式心得體會
    發表於:2017-11-24
    首先NBA2K17的經理模式跟16最大的不同,就是球員合同一個個都變大了很多,不給頂薪肯定不續。至於人物模型吧,我覺得除了阿杜之外,其他人都還好,阿杜那個做得確實很奇帕,但樂福就還好吧,看起來...
  • 實況17頭球怎麼玩|實況足球2017頭球玩法心得體會
    發表於:2017-11-23
    看到很多人說本作頭球加強了,在我看來其實不然。自從玩實況以來,我就比較注重邊路傳中、中路搶點。2017相比2016來說頭球的搶點率似乎提高了,但命中率並沒有相應提高,相同的傳球、相同的搶...
  • 怪物獵人OL 圖文攻略 首測攻略及心得體會
    發表於:2018-01-24
    《怪物獵人OL》圖文攻略,首測攻略及心得體會。《怪物獵人》是CAPCOM在PS2和PSP上推出的超人氣作品,由於該系列遊戲本身與MMORPG非常相似,因此CAPCOM開發了PC上的MMORPG版《怪物獵人OL》(...
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