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發表於:2022-01-17
關於技能技能加點在加點的時候仍要考慮一個問題,即職位的分配,斥候/軍需官/醫生/工程師的位置安排。在戰役模式和沙盒模式中,傾向略有不同,戰役下主線可以爲家族多提供5個英雄,分別是哥哥/...
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發表於:2017-09-02
《騎馬與砍殺2》當中分爲六大勢力,其中最大的是帝國,其他陣營則是勢均力敵,地圖上還有不少小型勢力,當然很多勢力之間是存在衝突關係的,並且帝國勢力當中還分爲3個不同的派系,所以在騎砍2當...
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發表於:2022-04-13
《騎馬與砍殺2》中的城市聲望是遊戲裏作用不算小的東西,但是很多玩家都不太清楚提升城市聲望的方法是什麼,其實想要提升城市的聲望可以進城,在右上角的NPC那位置,那裏有一個加號,然後選擇留...
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發表於:2021-12-24
守誓者兵種屬性評價解析比較缺乏特色的兵種,屬於什麼都會一點,什麼都不太行的類型。...
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發表於:2021-12-23
③家族兵種野豬團兵種屬性評價解析奇怪的兵種,算是擅長近戰的弩兵。可以在缺乏步兵保護的情況下獨立運作。...
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發表於:2021-12-24
瓦蘭迪亞①步兵徵召農民斧槍手軍士②遠程勁弩手神射手③騎兵先鋒騎兵騎士...
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發表於:2021-12-23
結婚尋找伴侶則需要你去說服兩次貴族小姐,說服成功後找岳父就可以讓伴侶加入己方家族。獲取封地採取投票制,除非你是國王擁有一錘定音的權力,否則都是依靠影響力來投票。你還可以策反領主...
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發表於:2021-12-23
13、戰爭-策略獲取優質的部隊是戰爭勝利的關鍵。還是高好關係,刷刷刷吧。儘量減少部隊損失,通過經驗積累升級的部隊實力和功能會有很大提升。擊潰敵人並俘虜領主時選擇釋放可以增進關係...
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發表於:2022-01-10
測試版e1.5.7單人遊戲撞車修正了Tacteos在教程階段被英雄救出後發生的崩潰。修正了玩家試圖進入帝國村莊時發生的崩潰。修復了由於導航網格而在場景加載期間發生的崩潰。修正了從中立...
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發表於:2017-09-22
騎馬與砍殺2第一部分物理武器介紹:點擊查看傷害是電腦遊戲中一個難以理解的概念。創建逼真的傷害模型十分值得,因爲這樣有助於產生代入感和層次感,另一方面,真實物理創傷情況極其複雜,嘗試...
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發表於:2021-12-23
14、戰爭-攻城攻城時可以首先部署建造的攻城器械。除了之前介紹了,還有攻城車、塔樓和雲梯等攻城設備可以使用。攻城確實需要有較大的兵力優勢。無論是衝開城門,打破城牆都需要穩住自己...
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發表於:2021-12-23
任務也是多種多樣,有帶貨的,有送貨的。有清理據點的,有殺強盜的。一般支線都有時限,因此不要累積的太多,以免時間不夠導致任務失敗。任務可以讓你積累聲望和影響力。其獎勵也可能很豐富,大量...
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發表於:2021-12-23
(6)間諜陣營該任務與麻煩兵團一樣,都必須在家族等級至少1的時候才能接受,只需走走路就能拿到不低於1000的資金。與貴族交談得知城中有間諜,我們需要找出隱藏的間諜並將其殺掉,在城鎮中心到...
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發表於:2020-08-12
《騎馬與砍殺2》中的臂甲是很重要的,好用的有強化鍊甲手套和強化皮護臂,但是很多玩家都不太清楚這兩件護甲的獲得方法是什麼,今天小編就給大家帶來玩家“黑夜與惡鬼丶”分享的遊戲好用臂...
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發表於:2020-05-09
《騎馬與砍殺2》中的護肩是很重要的護甲,只要是重的都很不錯,但是很多玩家都不太清楚什麼護肩比較實用,今天小編就給大家帶來玩家“夜伊銘”分享的實用護肩推薦,希望能對大家有所幫助,一起...
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發表於:2021-11-28
弩每個增益技能點(skillfocus)每點增加弩裝填速度①10經驗值快速裝填(fastreload)裝填速度增加10%②35經驗值急速裝填(hastyreload)裝填速度增加15%③60經驗值弩騎兵(crossbowcavalry)能在馬上...
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發表於:2021-12-23
5、建築一覽進入管理城鎮界面來規劃你的城鎮建設。可以點擊計劃保留下方的加號通過花錢來加速修建。目前中文界面還有些問題,以後應該會修復。所有需要的建築可以排成隊列,根據繁榮度(也...
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發表於:2022-04-13
《騎馬與砍殺2》中的城市督管是遊戲裏比較重要的一種獨特職業,需要選擇正確的隨從擔任才行,但是很多玩家都不太清楚城市督管到底應該怎麼招募,其實城市督管需要的條件不多,只要與你主城同...
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發表於:2021-12-24
5、庫賽特①平民兵種兵種屬性評價解析牛逼的遊牧民族,牛逼的騎兵。但是,就怕但是——還是看升級補丁吧,重騎和重裝騎射數據上還有問題,筆者認爲肯定要修正,否則對不起設定。不過神射手和達...
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發表於:2017-09-11
《騎馬與砍殺2》當中技能成長系統是一個比較重要的系統,也是遊戲的一大特色之一,玩家可以自由的選擇各種各樣的技能搭配,同時對應的技能還可以升級,那麼來看看遊戲當中技能特長系統是什麼...
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發表於:2021-12-24
自由民兵種屬性評價解析目前來看是實力很弱的萬金油,薪金也沒有便宜多少。估計會有修正,否則實用價值較低。...
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發表於:2021-12-23
③家族兵種守護者兵種屬性評價解析單手武器和弓箭嫺熟。就如其名稱,作爲守衛封地、村莊的強力衛士很實用。...
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發表於:2017-06-03
《騎馬與砍殺2:霸主》如其名,馬上作戰是遊戲中相當重要的一環也是爽感十足的玩法。在這一作中騎兵的衝鋒系統有着改變,感興趣的小夥伴就來看看“神勇金雕”分享的《騎馬與砍殺2:霸主》騎兵...
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發表於:2021-12-23
6、阿塞萊①平民兵種兵種屬性評價解析阿塞萊平民兵種很豐富,筆者也佔成有玩家提出的阿塞萊兵種樹實際上是平民與奴隸的劃分這個遊戲背景觀點。阿塞萊射手屬性很好,不過一定需要肉牆配合,...
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發表於:2021-12-24
③家族兵種暗影戰士兵種屬性評價解析機動性好,遠程能力強,近戰也能爆衝一把。特別適合突襲敵人的精銳,不太容易招到,看到了不要錯過。...