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發表於:2021-11-07
我個人認爲:新手英雄上手容易,連招簡單粗暴,爆發力較強,單排低分段上分較快但到了單排高分段,因爲套路單一比較容易被摸透,技能的使用時機不當時,容易被對面針對組隊雙排,可以考慮團隊陣容,要粘...
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發表於:2021-10-29
上圖中,藍色隊員A明顯陷入防守不利狀況,那麼我們該如何將威脅化解到最小化:首先,隊員A沒有去上搶隊員1也沒有跑向邊路隊員3,而是先使用準則⑴將隊員1和隊員2隔開切斷這兩人的傳球路線,如果我...
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發表於:2021-09-06
5、對局玩家一開始進入故事模式,可以選擇基定尤拉戰鬥。基定尤拉是白色套牌的鵬洛客,生物快速,操作簡單。當然,此時的基定還是一個沒有覺醒火花的小頑童。玩家需要一步步經歷他人生的鉅變...
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發表於:2021-08-14
全流程劇情攻略尋找薩滿(操作)遊戲開始可以選擇巫師或者野蠻人進行遊戲。筆者本着一貫的熱血精神選擇了野蠻人。一個似曾相識的開端,我在一個陌生的果園樹林甦醒。發現自己失去了記憶。爲...
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發表於:2021-09-06
法術法術是旅法師用來影響戰局的咒語。法術通常只能在玩家自己的回合中施放。法術的作用則包羅萬象,遊戲中的很多功能都是靠法術來實現的。你可以用法術來進行傷害、控制、增強。可以針...
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發表於:2021-08-14
斷崖經過各層塔樓的洗禮,我終於逃出昇天。來到了斷崖。迅速從暗淡的塔樓切換到了寒冷的羣山之中。斷崖出現了以冰系法術傷害爲主的諾德人薩滿。還有攻擊速度很快的禿鷲。如果物理防禦不...
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發表於:2021-11-24
基礎教程#7————————戰鬥之中的小技巧————————先來介紹戰鬥之中可以發揮到特殊作用的一些物品,他們不是武器,卻和武器一樣重要1、傳送法杖2、史萊姆鞍3、望遠鏡傳送法杖,...
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發表於:2021-09-06
多色卡牌無色卡牌...
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發表於:2021-09-06
神器神器不需要固定顏色的法力支付。神器可以作爲任意套牌的有益補充。它可以是能夠佩戴到生物上的武器,可以是橫置產生特殊異能的法器。神器也可以是一種生物,只是它額外擁有神器這一類...
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發表於:2021-09-06
由於是初始戰鬥,敵人實力較弱。通常情況下,普通的有實力的套牌每回合都會使出各種手段。而運氣不好或者咒語、地搭配不好的套牌就會經常卡住,或是地牌不夠,或是沒有針對性卡牌可用。快攻型...
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發表於:2018-01-24
武裝突襲3新手基礎教程圖文教程《武裝突襲3》新手圖文教程正文:說起武裝突襲,去年其實我也不會玩這個遊戲,起初只是和幾個玩COD的老朋友搞了一下COOP.不過搞着搞這就沒救了.深入的話,...
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發表於:2021-08-14
高塔從北門出聖地,繼續我的命運之旅。一路殺怪來到高塔——一座遍佈亡靈的腐敗之塔。高塔裏出現了巫妖,這是法術傷害相當強力的怪物。如果你是野蠻人的話,需要第一時間擊殺。法...
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發表於:2021-08-14
薩滿的信任(任務)終於在龐大的牧場找到了薩滿祭司。但是他要你在他的人民中證明自己的價值。你需要完成他給予的任務才能獲得他的幫助。你必須幫助SLAVA村莊的村民。贏得他們的信任。好...
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發表於:2021-08-14
古代通道——地穴從聖地南面去向古代通道。這裏是許多地圖的交匯點。進入古代通道就能看到地圖上各處顯示的目標怪物點。都是各種蛇人和蠍子。蛇人的攻擊很高,而且閃避不低。...
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發表於:2017-12-21
魔法門之英雄無敵7基礎教程視頻新手入門指南由德國Limbic開發並製作的經典回合制策略遊戲,魔法門之英雄無敵7於近日推出了正式版,作爲英雄無敵系列的正統續作,新作將提供一個細節更豐富的...
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發表於:2021-11-24
基礎教程#3————————套裝的選擇————————首先是整套1、日耀套對戰士加成最好的套裝,它的盾牌有兩個特性①提供30%的減傷②可以衝刺可以衝刺的特性,可以讓我們強行捨去一個...
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發表於:2021-11-07
基本操作篇這是個射擊+石頭剪子布+團戰的遊戲作爲射擊遊戲,準確的命中和靈活的走位,是勝利的基礎瞄準基礎版:預瞄準心對準目標要到達的位置,確保技能飛過去能命中需要根據目標遠近,來移動準...
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發表於:2021-08-14
我又回來了!將之前得到的全知之眼帶上,這是一條項鍊。有了全知之眼的幫助,我打開了審判之棺。阿茲莫丹(汗,和某boss讀音很像,直接用這名字了。)背叛的惡物出現了。必須先打空它藍色的血條,並趁...
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發表於:2021-08-14
達到墓穴深處,往往一無所獲。不過,似乎會有墓穴裏有我需要的東西。從墓穴出來還會遇到復活的骷髏們夾雜着吸血蝙蝠的大軍。此處aoe技能會有大用場。遛怪等aoe技能冷卻,放完技能就跑開。走...
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發表於:2021-09-15
確反確反指的是利用對方攻擊之後無法行動的硬直來進行反擊的行動,因此稱爲確認反擊。進攻方如何保證自己的進攻壓制不被確反是格鬥遊戲重要課題。在《街霸5》中,蹲重腿是絕對能被確反的...
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發表於:2021-09-15
目押/目押し/Linkcombo格鬥遊戲術語,重要連續技構成方式之一。其起源爲指老虎機中的術語(英文爲AimedStop),即指通過眼睛觀察圖案或者顏色來確定拉桿時間停止轉輪的技巧。後泛用於格鬥遊戲...
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發表於:2021-11-24
基礎教程#6————————關於鍵位————————原版控件推薦控件控件的改變有利於操控以提升戰鬥力請注意:你們可以發現我把0鍵位改成了Q鍵,這樣做是適應上面配置之中的望遠鏡或S....
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發表於:2017-09-18
傷害世界房屋建造基礎教程1.圖騰範圍&門的權限如圖所示:看到這紫色的光柱麼,這個光柱把遊戲空間分成一個一個的方格,方格大小固定不變。圖騰範圍就是指你圖騰所在的格子。如圖我的圖...
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發表於:2017-09-12
在《泰拉瑞亞》中,除了pve玩法之外,還存在着pvp這種玩法,玩家與玩家之間的競爭其樂無窮。那麼到底該如何在pvp中大殺四方,強力無比吶?一起來看看這篇pvp基礎教程吧。基礎教程#1——————...
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發表於:2021-11-24
基礎教程#5————————配置模板————————在上面說了那麼多關於武器、飾品、套裝與彈藥的選擇,接下來讓我們看看一些配置模板下面,我將放一些在當今PvP中常見的配置(模板僅供...