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  • 《虐殺原形》玩後心得
    發表於:2018-02-15
    1,關於刷EP~~~~最有效的辦法是混進軍隊裏,隨軍一起去攻打異形巢穴~~~~你能搞到飛機就最好了~~~~不過彈藥成問題,也不方便換乘~~~~坦克是第二個選擇,也是最實際的做法,彈藥用盡了,只要你變成...
  • 殺手6 序章首章通關感想 遊戲玩後體驗詳細心得
    發表於:2017-12-12
    殺手6序章首章通關感想遊戲玩後體驗詳細心得steam顯示26小時,實際除去掛機時間大概20小時出頭,完成了序章及首章的攻略。一個字(詞)評價我對這款遊戲的感受——Amazing/驚豔。固...
  • 《崛起》3小時玩後心得
    發表於:2018-02-14
    畫面與歌特3差不多應該是一樣的引擎色彩比較豐富尤其是光照比哥特3好多了天氣多變一會晴一會雨還有電閃雷鳴天氣感強了不少火焰效果也比較好反正畫面是比哥特3好了很多聲音及音效哥特3...
  • 御天降魔傳 玩後感受心得 遊戲怎麼樣呢
    發表於:2017-12-26
    御天降魔傳玩後感受心得遊戲怎麼樣呢御天降魔傳已經上市有一段時間了。作爲一款譭譽參半的國產遊戲,玩家們對這款寄予厚望的原創ACT作品,評價也是褒貶不一,今天爲大家帶來御天降魔傳玩後...
  • 《孤島驚魂2》不用作弊器玩後感想和技巧
    發表於:2018-02-16
    關於武器:這個遊戲我發現敵人用的就沒有可靠的貨,全都是打兩下就卡殼需要R鍵重新裝彈。所以商店的武器解鎖任務一定要先做,每次任務前去商店換把新的武器,這個是很必要的,卡殼加炸膛,我看你...
  • 無間風雲》PS3版小小的玩後心得|《極品飛車12
    發表於:2018-02-15
    這代有許多玩家都反應說遊戲進行時會LAG這一點想說買來玩玩看看是不是有真的那麼嚴重經本人實際玩了之後發現...還真的LAG的有點慘競賽時只要車子擠在一起或是比較大動作的甩尾之類都...
  • 輻射4 學院派系劇情探索心得 學院背景劇情玩後感
    發表於:2017-12-20
    輻射4學院派系劇情探索心得學院背景劇情玩後感在下主線劇情進展到剛剛進入學院,學院這邊幫忙回收了逃跑的合成年人,兄弟會這邊正在幫忙造高達,鐵路那邊完成了加入任務但尚未加入,我主線劇...
  • 《俠盜獵車4》簡單玩後感
    發表於:2018-02-15
    GTA系列一直是我最新歡的遊戲系列,爲了這次好好的享受XO版的GTA4,更是參考了很多朋友(謝謝他們)的帖子把玩了1年半未紅的XO自己改了360風冷(確實很有效果),昨天下完遊戲,自己用VB的D9刻了一張,...
  • PES2017好玩嗎|實況足球2017玩家玩後心得分享
    發表於:2017-11-24
    實況足球2017玩家玩後心得體會球場細節有提高,尤其遠景諾坎普真是漂亮,選巴薩還有隊歌,聽的我熱血沸騰的,這些可以看出科樂美還算認真,然後定位球有噴線了,還是值得贊一下的。我踢的是最高難...
  • 《武裝突襲2》玩後感想
    發表於:2018-02-14
    好玩是好玩.1.很牛X的畫面,超級精細。甚至比孤島危機的還牛。2.很真實的武器和戰場環境。玩遊戲還不如說在真實模擬訓練。3.軍火庫模式很不錯,我很喜歡解鎖裏面的裝備。但除了一下幾點:1...
  • 地鐵離去玩後有感分享|地鐵逃離劇情感想
    發表於:2017-08-14
    地鐵系列的口碑一直非常好,這一作也在打造出了頂級畫面的同時也並沒有落下其在劇情方面的精彩演出,玩完之後令玩家們生出了各種各樣的感想,唯有一書胸臆才能緩和。接下來就一起來看看由“...
  • 《黑暗虛空》DEMO玩後感 + 完整飛行教學
    發表於:2018-02-13
    花了1小時把DEMO給拖了下來,裝好後進入嘗試。遊戲做的很不錯,就是DEMO流程太短了。。飛行很爽,但飛行如果沒設定好的話絕對會讓你飛的一塌糊塗(暈頭暈腦)。簡單說下DEMO的流程:開頭跳下山崖,...
  • 突擊地平線玩後感+通關日記+通關感想|皇牌空戰7
    發表於:2018-01-31
    各位親愛的玩家大家上午好,今天小編帶給大家的是皇牌空戰7:突擊地平線的第一手新鮮資料,希望這位通關玩家的經驗能夠幫助到各位,更多相關遊戲資訊盡在本站GAME!畫面:主要是地貌一般。。。其...
  • 《鬼刃》玩後心得
    發表於:2018-02-15
    雖然只玩了短短的10分鐘,但這個英文版絕對要比原來的俄語版要好。首先是畫面更好了,和奧妮之刃相比畫面更精緻了,當然配置要求也要高一些了,原來玩奧妮之刃可以特效全開很流暢,現在就有些卡...
  • 玩後感想|皇冠之淚2:霸王的末裔
    發表於:2018-01-20
    《皇冠之淚2:霸王的末裔》玩家第一輪玩後感想11/1入手到今天晚上,終於打完第一輪了,一開始想說輕鬆玩選Easy就好,玩到後期感覺很慶幸,感覺難度不小,像痛苦反射,還有42關的Boss讓我印象深刻,一...
  • [極度恐慌珀修斯指令]玩後體會
    發表於:2018-02-18
    作爲極度恐慌的積極擁護者,花了兩個晚上終於在碰孤島危機前通了這個資料片,差不多花了六個小時,普通難度。總體來說總體表現不過不失,也不用期待驚喜,畢竟只是資料片。與原作相比,稍差一檔,總...
  • [極品飛車11]玩後評價
    發表於:2018-02-18
    遊俠會員:NoOwnX<原創>《極品飛車11:專業街道賽》是極品飛車系列的最新作,EA邀請了不少粉絲網站的玩家們到了遊戲的開發小組位於加拿大溫哥華的BlackBox。在這裏我們很榮幸的得到了一個...
  • 蝙蝠俠阿卡姆騎士 玩後碎碎念 蝙蝠俠最終章好玩嗎
    發表於:2017-12-29
    蝙蝠俠阿卡姆騎士玩後碎碎念蝙蝠俠最終章好玩嗎Batman:ArkhamKnight玩後碎碎念67hrsknightfallprotocolactive通關以下肯定有劇透的啦staff出的時候,畫面是從asylum滿滿貫穿到city再到...
  • 聖歌玩後感分享|聖歌質量如何
    發表於:2017-08-13
    《聖歌》自發售以來就飽受着爭議,對於遊戲中的各種bug與糟糕的網絡質量等情況玩家們多有怨言,也有不少玩家一口氣憋在心裏不吐不快。接下來就請看看由“jxbb186707”爲大家帶來的《聖歌...
  • 玩後感想和心得|死亡空間3
    發表於:2018-01-29
    《死亡空間3》玩後感想和心得《死亡空間3》出了好一陣子了,這段時間差不多天天都在玩,雖然由於沒買正版體驗不了多人合作(過幾天就買),但也產生了不少想法,這裏就一點一點寫下來吧。1、跟一...
  • 維加斯2》玩後感+通關檔+一點心得|《彩虹六號
    發表於:2018-02-17
    用了大概10個小時打爆遊戲,包括死了以後重新玩的時間,感覺和COD4相比來說各有所長,COD4屬於是NPC帶着自己走,而加斯2是自己身爲隊長帶着隊友走,包括破門,吊繩==比較優越與COD4(鄙人第...
  • 輻射4 70小時玩後感 遊戲總體分析與輻射3對比心得
    發表於:2017-12-21
    輻射470小時玩後感遊戲總體分析與輻射3對比心得輻射4跟輻射3的對比:1、作爲開局的教學關卡的場景,111避難所的設計,比起101避難所來簡陋了不少,甚至可以說是歷代最簡陋的:從入口處進去,經過...
  • 《恐龍獵人》玩後心得
    發表於:2018-02-17
    操作:本遊戲用到的鍵位比較少,shift鍵用的比較多,撿槍則類似於維加斯系列。Shift+鼠標左鍵:切換武器的射擊模式或者更換彈種。Shift+鼠標右鍵:投擲手雷。A、D+空格鍵:快速躲閃。F5:快速存檔。...
  • 《生存之旅》玩後心得
    發表於:2018-02-15
    首先先介紹新地圖屋頂水道醫院這三張氣氛營造的非常好也很恐怖有新意10分當然不同的地區感染者也會有所變化10分不過沒有新的小BOSS級感染者有點小失望6分以上三張地圖有一張一個特定...
  • 《阿爾法協議》玩後心得
    發表於:2018-02-10
    雖然在惡評如潮,不過我自己玩過之後有些想法.1.畫面水平實在看不出是2010年的遊戲,大約就是90年代遊戲的畫面水準,但是也沒有糟得難以入目.硬體黨畫面黨就請無視於這項評論2.動作別腳,...
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