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發表於:2021-10-25
滅火器與草牆配合妙用火牆大陣,春季傻鵝,秋季熊大,冬季鉅鹿三大boss葬身之地。方法如下圖。草牆以7x8或者7x7的規格建造好,打平。兩邊各擺一個滅火器。殺死boss後兩個滅火器都開滅火,撿戰利...
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發表於:2021-10-04
咖啡豆咖啡豆,屬性如圖。值得注意的是:生的咖啡豆不減腦殘(但不加速),而烤熟的咖啡豆和咖啡減5腦殘。咖啡的配方:①熟咖啡豆×4(相當於黑卡blackcoffee,有點苦)②熟咖啡豆×3+乳...
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發表於:2021-10-28
黑曜石炸彈3椰子炸彈+3黑曜石+1龍人心=3個黑曜石炸彈。也就是說,每次是同時製造出3個。也可能從寶藏中挖到。爆炸效果:傷害150,爆炸範圍和攻擊力都比椰子炸彈要大,最遠大概有4個身位遠。將...
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發表於:2021-10-25
狗窩大家都知道夏天有冰切就可以帶倆暖石隨便浪。那怎麼能夠在夏天來之前吧冰切做好呢?不用抓狗王就用狗窩吧。狗窩不能點燃,所以無法使用點燃刷新大法。但由於叢冬季開始,一直到夏季來臨...
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發表於:2021-10-29
九、混合地形區路一定經過高鳥巢穴。十、帶豬王村樺樹林路一定經過豬王。十一、沼澤(若沿路走完發現沼澤無洞穴,即可確定該沼澤無洞穴)以上三個地形共同點:路一定經過洞穴口。...
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發表於:2021-10-28
帆棍帆棍,2黑曜石+3夢魘燃料+1豹印耐久爲10天(按照使用時間計算)。效果:使風的方向與自己的移動方向相同(只能改變風向,但不能製造風,可以與樓上的海螺配合使用)。...
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發表於:2021-10-04
龍人龍人,血量200,傷害25。掉落物:1怪物肉(100%)+1黑曜石(90%)或1龍人心(10%)龍人會從龍人巢中生成,或者從龍人蛋中孵化出來。對毒免疫。白天活動,黃昏回巢,晚上睡覺不出來。無所事事的時候,...
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發表於:2021-10-05
副標題ROG中的捕獲物會在陷阱中停留3天然後死於飢餓,只留下其掉落物豬人和火雞會吃掉陷阱中的誘餌而不觸發陷阱,如果誘餌是種子,鳥類也可以不觸發陷阱而吃掉陷阱可以不吸引其他生物的仇恨...
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發表於:2022-02-08
培根雞蛋血量+20飽腹+75精神+5保質期20天優先度10需求:至少蛋度X2,肉度X1.5,禁止出現蔬菜。做法示例:雞蛋X2,怪物肉X1,小肉塊X1雞蛋X2,大肉塊X2評價:★★★☆☆這份烹飪的材料不是很複雜,想做出...
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發表於:2021-10-21
第三種地形——草地草叢草叢:手動採集草(同建議鐮刀)。草屬於一種非常重要的基礎材料,多多收集,3根草可以合成繩子(一本)可以用了製作很多工具。鮮花鮮花可手動採集,採集一次鮮...
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發表於:2021-10-31
沃德利吉斯沃德利吉斯船長!這個是有挑戰性的角色!這個角色需要玩家少在陸地活動!多在牀上活動的角色!(不好意思,是船)開始可以製作海腳號船!自帶的船的火炮無限發射!(無限火力)是一個讓...
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發表於:2021-10-25
鉅鹿:新手最怕的生物,沒有之一。拆遷隊小隊長-鉅鹿鉅鹿有2000血推薦以下幾種打法1.火藥流,不過要控制一下用量,如果一下炸死的話會讓戰利品被火藥燒沒。2.走位流,這個技術好甚至可以無傷。...
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發表於:2021-10-10
說好的詳細物品表單來啦,物品不分大小寫~材料:cutgrass(草)twigs(樹枝)log(木頭)charcoal(木炭)ash(灰)cutreeds(採下的蘆葦)lightbulb(熒光果)petals(花瓣)petals_evil(噩夢花瓣)pineco...
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發表於:2021-10-27
仙人掌盔甲仙人掌盔甲二本解鎖,合成方法1木甲+3仙人掌刺。450耐久,吸收80%物理攻擊,這一點是和木甲完全一樣的。但其優於木甲之處在於,每次受到攻擊時,都會反彈給敵人17點傷害。並且對於射...
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發表於:2021-10-28
下面我來盤點一下饑荒中性價比最低的十樣料理蔬菜雜燴辣椒醬水果拼盤玉米餅包炸魚果醬蜜餞肉串香酥茄盒怪物千層餅鼴鼠鱷梨醬鰻魚...
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發表於:2021-09-24
〖常見問題〗問:爲什麼我的MOD無法生效?答:3種可能,1.你給MOD套了層文件夾,2.本來就不能用了3.把饑荒聯機的MOD給了饑荒第1種可能性例圖:問:什麼叫做失落之船的兼容性?答:字面意思,有的MOD是SW的...
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發表於:2021-10-19
鼴鼠的屬性中立生物,白天在洞內,黃昏和夜晚出來活動,喜歡收集堅硬的東西。保質期(飽食度上限):2天在地上或洞內不改變,餵食可回滿,現在只能給身上或箱子裏的鼴鼠餵食(聯機版曾經可以直接給地...
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發表於:2021-10-04
火山祭壇火山祭壇位於火山內部。只有在旱季時進入活躍狀態,屆時其跟前的獻祭大碗中會裝滿類似於液態岩漿的東西。這時,就可以往碗裏祭獻很多種東西。有的東西會平息火山神的怒氣,延緩火山...
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發表於:2021-10-25
蘑菇的妙用紅蘑菇.-20血量。+12.5飢餓。+0san熟紅蘑菇.+1血量。+0飢餓。-10san妙用:採上十幾個紅蘑菇。用怪物肉把豬豬喂瘋。紅蘑菇放地上然後。同時得到便便大肉豬皮,真是一舉三得。綠...
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發表於:2021-10-25
鬼魂:在玩家挖掘墳墓的時候有百分之10的機率出現鬼魂,他們的血量爲200,在月圓的時候,每個墳墓都會出現一隻鬼魂。他們跑得很慢,也沒有什麼特別好的掉落物品,所以通常我都不會理睬他們。...
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發表於:2021-10-05
舊鐘舊鐘(OldBell)是在巨人統治DLC中加入的道具,需要學習藍圖後纔可以製作,藍圖的取得途徑有兩個,一個是使用十字鎬破壞咕嚕咪雕像後從掉落物中取得,另一個是可以在風滾草中找到;製作材料...
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發表於:2021-10-04
中毒系統中毒系統是海難DLC新增的機制,玩家因被毒系生物攻擊或環境的威脅而中毒。中毒後,玩家會掉血、掉san。毒不會自行消退(鵜鶘好像是個例外,這傢伙能自愈),唯一解毒的方式就是解毒劑(...
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發表於:2021-10-25
利用敵對原理選用兔人豬人見到敵對生物的就打的原理。可以把兔人房圍成一個圈,中間放上蜘蛛卵。黃昏一到同時它們就打起來了。到成長至三級巢。更是怪物肉最好的刷法。密集建造豬人房。...
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發表於:2021-10-27
oonSeason雨季雨季相當於春季,用藍綠色的配色表示。默認設置下開始於第37天,結束於第58天。在雨季中,夜晚逐漸變短,白天逐漸變長。黃昏很長。雨季的降雨會使陸地區塊被淹沒(flooded,但其實...
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發表於:2021-09-25
遠古類古代徽章,任何東西都要貼在古代遺蹟旁才能製作。用途:在遠古洞穴可現實遠古力量覺醒時間。覺醒:。沉寂將要覺醒懶人項鍊:自動撿起旁邊的物品。相當雞肋,直接撿就行了,這個耍帥和賣萌用...