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發表於:2021-10-04
8,單手劍:遊戲中可以由傳統盾戰轉型而成的另類職業,右手拎個單手武器,副手則什麼都不拿。點滿天賦(決鬥*3)後,跟你近戰的人每次miss,你都可以砍丫一刀,這一刀無色無形,但對方就是掉血。這種打...
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發表於:2017-11-16
先談談Buff系的法術:模糊術(SpectralBlur,Illusion+FocusedIntent),單體增加偏轉,好用不貴,基本可以人手一個。偏轉就是在過了格擋和躲避判定之後,有XX%的概率將攻擊效果降級,概率越高越好。由...
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發表於:2017-11-17
暴君Tyranny法師怎麼加點暴君法師加點詳解本作的底層機制雖然脫胎於前作,但《暴君》的系統設計的精細和嚴謹程度是超過了《永恆之柱》的。雖然在數量上,本作的屬性點系統還是傳統的6圍,但...
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發表於:2021-10-05
法術組合例項7:最強buff法術牌:暴擊buff=3級威力+延時=155提供15點普通命中升級(暴擊率)和31點擦傷命中升級。可暴擊。超長時效一分鐘。...
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發表於:2017-11-11
在我251招架的重甲坦克吃到一記青銅兄弟會大錘100+暴擊傷害的時候,我就發現了本作中那鬼畜的命中/擦傷/致命機制。大錘戰士的命中僅為100左右,按照POE中的演算法,是完全不可能命中的。但當...
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發表於:2017-11-18
暴君Tyranny護甲的作用暴君護甲減傷機制介紹-遊戲一共有8種傷害型別:-揮砍(Slash),穿刺(Pierce),粉碎(Crush),燃燒(Burn),電擊(Shock),冰凍(Frost),腐蝕(Corrode),奧術(Arcane)-不同的...
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發表於:2017-11-10
暴君Tyranny高難度單挑流BD打法思路詳解天賦:雙持系出加速和箭盾。雙閃合一。魔法系出知識、魔法盾12、法術位。防護系出盾牌12、護甲姿態、輕劍爆發,剩餘點數看自己喜好。屬性靈巧滿,耐...
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發表於:2021-10-04
2標槍(javelin):同樣非常好用。本質還是盾戰,不同的是將單手武器換成了標槍,標槍近戰傷害不如常規單手武器,但可以兼顧攻擊遠端。注意,標槍近程攻擊時按單手武器技能計算,遠端則按投擲武器計...
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發表於:2021-10-05
法術組合例項4:控場石球=2級傷害+時效延時+標記=160礎傷害還不錯,保留該法術的殺傷效果。硬控4秒+,暴擊後是6秒+標記的效果是為全隊+20命中,因為是首發法術,對後續法術有幫助,符合法術鏈的概...
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發表於:2017-11-14
視訊原址:...
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發表於:2021-10-04
5,弓箭(shortbow):具有最遠攻擊距離的職業。單純的攻擊力比任何一種職業都差,但因為前期可以施加各種dot(持續掉血技能),後期又有多種群殺,總體dps還是不錯的。dot是殺重甲和boss的有力手段...
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發表於:2017-11-10
暴君Tyranny屠夫怎麼招募前提是屠農青睞大於4,這個很簡單就能做到。憤怒是0(審判開始後會自動增加屠農憤怒,增加這個憤怒之前屠農憤怒是0),這個要注意,那個獸人左手不要釋放,如果心有不忍,別...
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發表於:2021-10-05
法術組合例項6:最強集體控場法術牌:集體混亂=3級遠端+時效延時+標記=160射程=18米,超級射程3種負面效果時效超長標記的作用=為全隊對於加命中...
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發表於:2017-11-13
武器攻擊次數修改:搜尋AttackSplit,共有七項是關於各種武器攻擊次數的,格式為其中藍字代表武器型別,紅字為攻擊次數,最高可改到3(大於3無效!),改成3之後效果為普通攻擊變成技能hundredfist的效...
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發表於:2021-10-05
二、技能-戰鬥專精會影響你的初始技能點-技能是決定你角色培養方向的重要系統之一-建立角色的時候,有個頁面是專門選擇技能點的。我看大概是給你提供20個技能點,讓你隨便加。-技能點的基...
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發表於:2017-11-15
死鬥戰士+2雙持+3單手武器+3空手戰鬥士兵+2單手武器+2運動+4格擋獵人+3弓箭+2閃避+2欺詐犯法者+2投擲+6欺詐公會學徒+2法杖+6學識戰鬥法師+2單手武器+4學識+2格擋貴族後裔+4雙手武器+2...
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發表於:2017-11-14
暴君Tyranny技能組合怎麼玩暴君技能組合視訊目前發現了20幾種法術吧~感覺最實用的就是爆菊冰刺(減速+高傷)或者群體吸血(控制+吸血)的技能,還有冰地板的摔倒暴君技能組合視訊:...
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發表於:2017-11-10
暴君選擇反叛軍方法:只要放走反抗軍兩個頭目,對方就會邀請你見面。征服介面選擇對此無影響,不過第二年去前線當參謀,然後促成和談比較適合叛軍路線。...
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發表於:2017-11-16
角色職業排名:根據目前的版本,法師在這個遊戲中的作用十分強大,在戰場中起組織者的核心角色。兩位法師組隊的話,手中有20張法術牌綿綿不斷地打出來,既有集體傷害(主力是持續性傷害:燃燒),又有控...
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發表於:2017-11-17
暴君Tyranny法師戰鬥機制解析暴君法師進階攻略目錄結構0.前戲1.命中計算公式2.傷害計算公式一、前戲:普通難度通關了,覺得這是一個值得推薦的精品RPG遊戲。寫下此文,在此推廣。也希望大家...
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發表於:2017-11-13
1.卡住後可以嘗試按數字鍵(注意,我說的不是小鍵盤)選擇對話,雖然不知道選的是什麼,但大部分情況有效。2.死馬當活馬醫,可以按空格鍵,但是通常只能選擇第一個選項,而且偶爾會不好使。3.想要強退...
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發表於:2017-11-17
暴君Tyranny法師怎麼玩暴君一週目法師心得分享一週目玩下來,除了主線短感覺比較坑爹之外,感覺這版本法術後期實在過於強大,也導致法師對學識和刻印之外的其它東西都毫無追求。與其說是法...
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發表於:2017-11-16
在我251招架的重甲坦克吃到一記青銅兄弟會大錘100+暴擊傷害的時候,我就發現了本作中那鬼畜的命中/擦傷/致命機制。大錘戰士的命中僅為100左右,按照POE中的演算法,是完全不可能命中的。但當...
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發表於:2021-10-05
八、天賦-天賦是個強大的系統,但是目前並沒有找到詳細的介紹。。。-隨著角色的升級,角色可以從天賦介面購買天賦。天賦以天賦樹的形式展現出來。主角有6個天賦樹,可以自由搭配。你的同伴...
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發表於:2017-07-30
《暴君》中通過組合各種法術,能夠打出更強力的效果,遊戲中的法術有很多種,兩兩組合,其搭配更是茫茫多種,下面小編就為大家帶來一篇“kentshaw”分享的強力法術組合推薦,希望對各位有所幫助。...