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發表於:2017-08-17
《Apex英雄》和其他大逃殺遊戲一樣都有防具,防具分為頭盔和護甲,但是很多玩家都不太清楚不同級別頭盔的減傷效果怎麼樣,今天小編就給大家帶來玩家“lhawxpsp”分享的頭盔減傷效果,希望能對...
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發表於:2017-08-09
《劍士》中的傷害計算一直是個謎題,各有各的說法,力量和敏捷影響不同武器攻速,那麼到底影不影響傷害呢,力量影響重型武器、劈刀、空手的傷害,那敏捷是否就影響其他型別武器的傷害呢?下邊就...
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發表於:2022-01-16
減傷1:最強的減傷,使用身法減70%,因為這個詞條的原因,所以我要選擇使勁重新整理身法CD的技能,而不要身法持續,因為持續太久,沒法重新整理,只能被動的等待身法結束才能再次釋放身法。而如果可以做到頻...
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發表於:2018-12-02
崩壞3V4.0元素抗性是什麼?很多小夥伴不知道崩壞3V4.0元素抗性是什麼。《崩壞3》是一款二次元手遊巔峰之作,作為崩壞系列的經典作品,目前擁有大量的玩家,遊戲無論是畫質,還是打擊感都是一流...
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發表於:2017-04-18
《對馬島之鬼》在生存夢魘模式中玩家們將會面對更強的敵人,稍有不慎可能就會被敵人擊敗,想要求穩的玩家不妨試試這套減傷玩法。下面我們來看看減傷流武士配裝及玩法心得《對馬島之鬼》減...
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發表於:2018-05-09
夢幻新誅仙減傷怎麼堆?《夢幻新誅仙》遊戲中很多玩家不明白減傷收益如何,那麼今天小編就給大家介紹一下夢幻新誅仙減傷收益分析,有需要的小夥伴不要錯過了。《夢幻新誅仙》減傷收益分析那...
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發表於:2022-04-14
純減傷天賦——給萌新的建議:1.領隊鐵人雖然有研究價值,但是具體操作的時候依然很吃技術——如果你真的要學,且打算先慢慢玩低難度,玩就是。後期可以考慮換成軍械。2.滲透者鐵人的壓力實際...
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發表於:2017-09-30
我們假設的防禦模型是使傷害值乘以一個減免係數C,嘗試擬合C關於防禦數值x的函式C(x)。喪心病狂的選取了東廠線的雪妹作為實驗物件。Mod修改了雪妹的第一招和第三招傷害值,取消波動範圍,都...
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發表於:2018-12-28
《諸神皇冠:百年騎士團》中偏斜與護甲的減傷都可以降低傷害,但很多人不知道哪個更好,這裡就帶來偏斜與護甲的減傷價效比分析,下面就來看看吧,希望可以幫助到大家。偏斜與護甲的減傷價效比分...
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發表於:2017-08-28
《黑暗之魂3》中不管是路邊的小怪、精英怪還是boss,都擁有極高的攻擊力與攻擊慾望,在吸引到的怪物個數如果超過2個的話,玩家就可能被輕易的圍毆致死。通過增加防禦力的途徑,可以減緩這一情...
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發表於:2018-02-23
《地下城堡2:黑暗覺醒》是一款非常好玩的模擬經營手遊,遊戲中遺蹟13減傷路線44層怪物主要有四種,怎麼打比較好呢?下面小編就給大家帶來了《地下城堡2》遺蹟13減傷路線44層攻略介紹,感興趣的...
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發表於:2017-06-16
減傷流是《斬妖Raksasi》中一個比較熱門的流派,裝備容易齊全,而且操作簡單無腦,很適合新人和手殘玩家使用,下邊就給大家帶來斬妖Raksas減傷流BD推薦,大家可以來看一看。減傷流BD推薦減傷流...
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發表於:2017-04-18
在《永劫無間》這款遊戲中,玩家除了基本的護甲之外,還可以通過打上體力魂玉的方式來變相的提升自己抗傷害的能力。體力魂玉是可以為玩家提供減傷的,具體減傷多少,可以通過這篇《永劫無間》...
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發表於:2018-11-28
《劍與遠征》遊戲中減傷吸血機制是什麼樣的?很多小夥伴不知道遊戲中減傷和吸血的機制,那麼接下來小編為大家帶來《劍與遠征》減傷吸血機制詳解,一起來看看吧。《劍與遠征》減傷吸血機制詳...
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發表於:2021-04-27
各位魔獸世界的玩家們好呀,今天小編來為大家帶來神聖騎士的光環減傷還有覺醒的資料分析和測試,那麼這次的測試結果和資料如何呢?跟著小編一起來看看吧!前言因為現在測試服復仇之怒的爆擊增...
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發表於:2020-09-04
神佑釋放防禦減傷公式是什麼?神佑釋放中防禦減傷機制是什麼樣的?部分玩家可能沒有計算過,下面一起來看看神佑釋放防禦減傷公式分享吧,希望能夠幫助到大家。神佑釋放防禦減傷公式分享對於...
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發表於:2018-02-23
《地下城堡2:黑暗覺醒》是一款非常好玩的模擬經營手遊,遊戲中遺蹟13減傷路線47層怪物就是最終boss·純白的寐之女神,這個怪物屬性怎麼樣,怎麼打呢?下面小編就給大家帶來了《地下城堡2》遺蹟...
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發表於:2023-11-12
暗黑破壞神不朽減傷等級是很重要的屬性,要挑戰高難度這個屬性非常重要,很多玩家都希望更深入的瞭解這款新遊戲,下面來看看暗黑不朽國際服減傷等級什麼用。暗黑破壞神不朽減傷等級什麼意思...
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發表於:2017-05-22
《異度神劍:終極版》中,耐性是非常重要的,這是一套減傷機制,顧名思義,物理耐性就是減少物理攻擊的傷害值,那麼到底有什麼用呢?耐性減傷又該怎麼算?本文作為分享貼,整理了相關攻略,快來看看吧!...
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發表於:2020-12-17
魔獸世界懷舊服開放已經很長一段時間,很多人對於遊戲裡的一些機制依然有著疑問。比如抗性減傷正是之一。那麼在新階段中,抗性減傷怎麼計算?下面就將帶來魔獸世界懷舊服抗性減傷計算機制一...
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發表於:2019-03-27
侍魂朧月傳說中的防禦力是一種非常重要的屬性,能夠為玩家抵擋傷害也就是減傷,但是很多玩家不知道防禦力的減傷規則是什麼樣的,下面小編就來為大家詳細介紹。侍魂朧月傳說防禦力減傷規則介...
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發表於:2021-05-23
也有人指出造價可能很高,當時我3.3朋友帶我一天夢遊到異界,我靠路上的垃圾跟一點小錢搞了裝備,站擼過了迷宮,朋友第四試煉都是我帶的,7天開完所有非暗金圖並過18,10天裝備基本成型,第十五天買...
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發表於:2021-06-16
戒指:173不給我傳大家將就吧戒指1:冬日之織這個戒指有血有抗性最關鍵是有暴徒打18最需要的對付冰緩的詞綴但是這個詞綴是冰緩效果相反也就是說冰緩本來給你減速多少現在就加速多少這個...
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發表於:2017-06-01
在《逃離塔科夫》中的戰鬥中,還是以槍戰為主,玩家在被擊穿之後,就牽涉到了一個減傷的機制了。很多小夥伴對於這一機制還不是很瞭解,那麼就來看看“SY-WL”分享的《逃離塔科夫》擊穿與減傷...
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發表於:2023-12-10
《神州豪俠》是一款0.1折的國風修真主題放置類手遊,其2.5D的精緻畫風,酷炫的坐騎神兵外觀,組隊的作戰玩法只為給大家領略獨特的仙俠世界!在神州豪俠遊戲中,PVP增傷和減傷是重要的戰鬥策略之...