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發表於:2021-12-31
擊頭者(戰鬥劍)亮點:MAX,DS遺憾:沒提速鑲法:IAS珠升級與否:無形的必然升級。有形的NPC個人評價:傷害極高的擴充套件級武器,甚至能超過某些精華級武器。但由於無任何提速的緣故,角色自身用效果並不太...
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發表於:2021-12-30
光之軍刀(幻化之刃)亮點:全是亮點遺憾:底材傷害低,沒有無形形態鑲法:MAX珠升級與否:無法升級個人評價:暗黑2經典武器之一:109光刀。除了7照亮範圍之外沒有一條廢屬性。最高的底材速度加上提速可...
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發表於:2021-12-30
墓穴之脊(骨杖)亮點:都是亮點遺憾:沒FCR鑲法:隨便升級與否:不用升級個人評價:第一根有實用價值的NEC杖。2技能10力10敏50MANA,20級就能用,屬性已經相當不錯了,有了這個就沒必要再費心去做精神劍...
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發表於:2021-12-30
鐵柱(戰槍)亮點:稀有遺憾:不說了鑲法:隨便升級與否:無法升級個人評價:20大之一。效能沒啥好說的,反正所有長武器除BOTD外基本都沒有和SZ一戰的資格(無限靠的是光環不算)。純收藏用。...
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發表於:2021-12-30
撕裂之鉤(剃刀之弓)亮點:每條都是遺憾:無鑲法:13號升級與否:升不升都可以個人評價:這把弓和天擊是兩個方向,天擊注重攻擊性,這弓注重安全性。由於底材速度快,達到8F多重箭並不難(天擊一般只能到1...
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發表於:2021-12-31
劍衛(死刑之劍)亮點:不知從何說起……遺憾:你真的是武器?鑲法:IAS珠升級與否:不升級個人評價:效能極度偏向防禦的武器。FHR,RES,DEF,格擋機率……這是劍還是盾呢?不務正業……基本塞倉庫吃灰的貨...
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發表於:2021-12-30
毒液怪(攻城十字弓)亮點:不知從何說起遺憾:無鑲法:不用鑲升級與否:否個人評價:完全為NEC量身打造的武器。技能、降抗、AR、毒傷、-REQ,好多好屬性啊……等等。NEC有多重箭麼?NO……NEC的毒系技...
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發表於:2021-12-30
水魔陷阱(魔鬼之叉)亮點:減速75%遺憾:沒提速鑲法:13號升級與否:無形高變數的升級個人評價:號稱巴爾專用振動棒,誰用誰知道。不過因為巴爾有50%的減速上限,因此這玩意在殺巴爾時實際上和50%減速...
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發表於:2021-12-30
貝西爾的漩渦(鐵皮鞭)亮點:無遺憾:有將軍在鑲法:13號,MAX珠升級與否:不用個人評價:效果華麗的武器,時不時觸發的新星很帥。但從綜合性能來看,可能還不如升級的將軍(將軍的那個50%減速實在太強了)...
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發表於:2022-02-12
發育期(50——66±2level)進入噩夢難度第四幕後,墨菲斯托處紅門以及河道使得反覆mf(刷裝備)墨菲斯托十分便利,推薦刷到一個小站近的地圖,然後3pp難度下反覆刷,附圖。(注意不要帶傭兵,以及tp...
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發表於:2021-12-30
下面是AMA專用矛雷山德的側腹(祭奠之長矛)亮點:全是亮點遺憾:ED略低,底材速度慢鑲法:13號升級與否:不用個人評價:42級專屬裝備之一,頗為實用的矛馬過渡武器。有技能有LL有屬性,綜合性能來看和HSD...
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發表於:2022-02-12
皮爾通把考恩特(戰戟)亮點:全是亮點遺憾:缺IAS鑲法:13號升級與否:不用個人評價:光看傷害,這玩意簡直高得離譜,算上DS後比暴風尖塔還略高。不過再看看速度,就沒那麼美了,旋風BB壓根沒法用,也只能給...
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發表於:2021-12-30
靈魂採集者(鐮刀)亮點:每條都是遺憾:ED低,底材傷害低鑲法:MAX珠升級與否:不升級個人評價:外形非常酷,這才叫死神的喪鐘嘛……可惜效能遠沒外表那麼搶眼,加的屬性一般般。由於有LM和點點MANA,角色...
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發表於:2021-12-30
黑沼之鋒(強波刀)亮點:IAS,技能,減速遺憾:能添個-PR嗎?鑲法:垃圾毒珠吧升級與否:不用升級個人評價:非常適合毒匕NEC的一款專用武器。IAS+減速,砍一下就跑,何其無恥。+4劇毒新星也可以給毒招NEC用...
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發表於:2022-01-13
沙撒比的雄偉貢品(Sazabi'sGrandTribute)日本武士套裝。沙撒比也是夏亞的座機名全套評價:C。又一套被武器坑了的套裝。本來屬性都不錯,15LL,27%生命上限,318惡魔ED都很亮眼。但武器那個坑...
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發表於:2021-12-30
安戴爾的智慧(長老之杖)亮點:5%經驗遺憾:無所謂鑲法:不用升級與否:無法升級個人評價:傳說中的站神杖。5%經驗是除了USC之外唯一加經驗獲得的法子。因此在戰網的KB房間裡頭,一群拿這玩意圍觀的...
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發表於:2021-12-30
骷髏收集者(符文之棍)亮點:20EK遺憾:技能少了鑲法:隨便升級與否:沒必要個人評價:如果你41級還沒做出眼光,那副手用這個不錯的。有20EK(!!!),沒魔了切副手隨便殺幾個敵人就能回滿魔。還有MF,說不...
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發表於:2021-12-30
漩渦(紫衫之杖)亮點:無遺憾:無鑲法:無升級與否:否個人評價:14級才能用的杖,加了一堆初期完全用不上的技能(AMP除外),隨便去商店刷根啥杖也比它強啊。唯一用途是因為超多的變數,當RP檢測器用...
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發表於:2021-12-30
巫師之怒(符文之弓)亮點:目盲遺憾:ED太低鑲法:13號升級與否:不值得個人評價:這弓的殺傷力不差,還有目盲可以提供一定安全性,3GA在110之後的版本里已經沒啥用了。雖然比常見的幾把二線弓差,也算是...
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發表於:2021-12-30
祖父(巨神之刃)亮點:全是亮點遺憾:沒有無形形態,速度慢鑲法:13號升級與否:無法升級個人評價:20大之一,俗稱爺爺劍。同樣是109時代的遺物,平民BB的終配和夢想之一。所有屬性都很有用,傷害在暗金武...
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發表於:2021-12-30
碎骨(大木棍)亮點:傷害太TM高了遺憾:速度慢鑲法:13號升級與否:不用個人評價:以前老版本時代的衝鋒丁專用裝備。300ED放在普通級武器上簡直BT……速度嘛,也不算特別慢啦,還有40CB。如果有提速手...
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發表於:2021-12-30
碎腦錘(雷槌)亮點:全是亮點遺憾:速度慢鑲法:隨便升級與否:無法升級個人評價:沒啥好說的武器。反正這些又大又笨的傢伙註定都只能壓箱底,想想看,扛擂鼓甕金錘的都是些頭腦簡單的蠢貨不是……速度...
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發表於:2022-01-13
中期(25——48±2level)進入普通難度第五幕後,完成第一個任務即可至拉蘇克處打孔,使得獲取“精神”符文之語底材4s劍成為可能(可選取第五幕爆出白板無孔水晶劍或闊劍打孔),注意裝備打括號...
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發表於:2022-01-13
山德的愚行(Sander'sFolly)很詭異的套裝,從屬性到櫻桃紅的顏色都是……全套評價:C。雖然是死靈套裝,但20級才能+1技能對NEC而言有啥用啊……可能這套是為毒匕首死靈量身打造的吧。有IAS...
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發表於:2021-12-30
腦袋(卓越斧)亮點:14MIN遺憾:無鑲法:隨便升級與否:不用個人評價:這斧頭攻擊方面和上一把差不多,由於加的是MIN和火傷,比族長要穩定得多。少了全抗在初期不算啥大事,有哪把都可以用。雖然需求等級...