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發表於:2022-02-13
②地穴地穴在泰摩高地,建議傳送外側迴廊。然後直接穿過左側門往外走,走出修道院就是泰摩高地。這個地圖是固定的。地穴位於泰摩高地較為隨機的位置,不過往往離道路不遠,沿著道路尋找即可。...
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發表於:2022-02-01
58、輕風最低使用等級:61底材:2孔近戰武器鑲嵌順序:29+1(Sur+El)10%概率在攻擊時施放出9級龍捲風+20%跑步/行走速度40%提升攻擊速度15%打擊恢復+120-160%傷害(可變)-50%目標防禦+53攻擊準...
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發表於:2022-02-01
5、第五幕這一幕大號先帶小號殺掉督軍山克。然後小號自己練級,大號找到安亞。放門給小號救安亞。接著會出現一個麻煩的門檻——20級。要麼小號老老實實練級,有大號支撐的裝備還是很快。...
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發表於:2022-02-01
6、先祖之契最低使用等級:21底材:3孔盾牌鑲嵌順序:8+9+7(Ral+Ort+Tal)+50%防禦冰寒抗性+43%毒素抗性+48%火焰抗性+48%電擊抗性+48%10%受損的生命由法力替代評價解析:a5任務獎勵就是這套符...
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發表於:2022-02-04
4、護身符護身符的價格像極了熊市的曲線(笑),高開低走,一路下山,只有極品和準極品能夠保值。畢竟大家身上空間就這麼多,裝滿了就沒有需求了,只追求極品了,普通貨會大量回流市場,導致價格降低(畢...
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發表於:2022-02-01
拉蘇克任務打孔完成第五幕第一個任務“哈洛加斯圍城戰”後,ACT5的鐵匠拉蘇克會獎勵玩家一次打孔機會。普通/惡夢/地獄都有,每個角色可以打孔3次。用於白色及超強裝備時,會直接打出最大孔...
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發表於:2022-05-05
3、悔恨使用心得①悔恨可以說是近戰第一利器,大多數近戰角色都可以用。盾丁都可以通過悔恨來增加盾擊傷害。②悔恨變數較大且重要性比較高,如果對攻速有剛需,建議購買成品,不要去博。③由...
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發表於:2022-02-02
近戰法師此玩法讓完全沒有近戰技能的法師主修近戰,首先要解決的就是近戰技能。既然人物自己沒有,就想辦法拿帶近戰技能的武器,於是找到了“熱情”符文之語,這是以前很少見的,可以提供“熱忱...
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發表於:2022-02-01
42、聖堂最低使用等級:49底材:3孔盾牌鑲嵌順序:18+18+23(Ko+Ko+Mal)20%打擊恢復+20%格擋速度+20%格擋機率+130-160%防禦(可變)+250防禦對遠端攻擊+20敏捷所有抗性+50-70(可變)魔法傷害降...
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發表於:2022-02-01
66、謎團最低使用等級:65底材:3孔盔甲鑲嵌順序:31+6+30(Jah+Ith+Ber)+2級所有技能45%跑步/行走速度+1級傳送術+750-775防禦+(0.75每級)+0-74力量(在角色級別基礎上)提升生命上限5%降低受...
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發表於:2022-03-02
-盾-①火法、火德等火系職業可以利用鳳凰盾,減抗+長續航非常安逸。②龍虎刺客、焰爪熊也可以用鳳凰,收益也挺好,就是這兩個bd使用者比較少。③旋風不觸發火風暴等機率效果,因此旋風能蠻可...
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發表於:2022-02-01
12、精神最低使用等級:25底材:4孔劍/盾鑲嵌順序:7+10+9+11(Tal+Thul+Ort+Amn)+2級所有技能+25-35%施法速度(可變)+55%打擊恢復+250防禦對遠端攻擊+22體能+89-112法力(可變)攻擊者受到反傷...
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發表於:2022-02-01
21、蒼白最低使用等級:35底材:2孔手杖鑲嵌順序:14+16(Dol+Io)命中後使怪物逃跑概率25%+10體能+3級毒素與骸骨技能(男巫適用)+3級骸骨護甲(男巫適用)+2級骨矛(男巫適用)+4級骷髏專精(男巫...
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發表於:2022-05-05
34、財富使用心得①財富在打錢界擁有不可替代的地位。②法系mf角色也可以選擇財富,不過顯然還有斯寇德這個更好的選擇,更不用說漆甲謎團了。底材選擇只需要考慮力量能穿起就行,法師鎧和執...
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發表於:2022-02-13
⑤鞋子鞋子的價值很好評價,關鍵就兩條frw和抗性。30frw+3抗就是高價值的體現。因為抗性是字首,鞋子無全抗字首,所以最多3抗。一般來說,抗寒的價值很低,如果是電火毒三抗,超過100就相當不錯。...
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發表於:2022-03-03
13、野獸使用心得①野獸屬性不錯,但是無法使用無形底材導致其不能成為pvc的主力近戰武器,pvp倒是可行,不過這都不是野獸的主要用途。②最常用野獸的就是死靈法師,可以給召喚物和傭兵提供狂...
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發表於:2022-02-03
3、其它其它角色因為有大號”供養“也就沒那麼曲折了。準備一套西剛基本上什麼角色都能用到20左右,然後就去混牛場了。筆者說說關鍵的啟動裝備——①亞馬遜:泰坦的復仇+暴風之盾(最好能兩...
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發表於:2022-02-01
43、誓約最低使用等級:49底材:4孔劍/斧/木棒鑲嵌順序:13+21+23+17(Shael+Pul+Mal+Lum)30%概率在擊中目標時施放出20級骸骨之魂永不磨損50%提升攻擊速度+210-340%傷害(可變)+75%傷害對惡魔...
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發表於:2022-02-02
6塔拉夏古墓塔拉夏古墓共有7個,真.塔拉夏古墓的標記可以根據任務提示檢視。每個古墓的標記,其位置都是固定的,由下圖展示。...
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發表於:2022-02-03
10、手工手工比較類似金裝,不過有更明確的目標。例如fcr項鍊、雙吸戒指、ek手套等等。由於當前的系統機制,人物只有達到93級才能確保賭出來的項鍊符合物品等級要求,合成出物品等級90以上...
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發表於:2022-02-02
5蛆蟲洞穴5.1蛆蟲洞穴一、二層所有入口圖塊和對應的出口圖塊5.2實戰圖在蛆蟲巢穴第一層和第二層中,出口的方向相對於入口為“右”。...
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發表於:2022-02-04
5、套裝套裝價值筆者在物品價值分析裡有說明,大家可以看看:_本部分則以交易為核心。塔拉夏三件套/整套,塔格奧三件套/整套,不朽之王整套都有一定價值(從高到底),不過不朽衣服太難掉,不想折騰也...
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發表於:2022-05-05
6、剛毅-防具-使用心得①剛毅多數時候用來做護甲,而且由於謎團的存在,做傭兵甲的時候更多,可以說是傭兵最強甲。②對近戰輸出的職業來說,剛毅也是非常強力的存在,攻防一體而且都有很大提升,...
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發表於:2022-02-13
封印bug封印bug雖然不會增加掉落染色率,但是可以加快刷混沌魔殿的速度,所以一併介紹一下。這個bug適合有傳送能力的角色快速清理魔殿,也適合快速殺dc(超級暗黑破壞神)。首先,直接找到魔殿右...
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發表於:2022-02-03
4、護身符護身符的價格像極了熊市的曲線(笑),高開低走,一路下山,只有極品和準極品能夠保值。畢竟大家身上空間就這麼多,裝滿了就沒有需求了,只追求極品了,普通貨會大量回流市場,導致價格降低(畢...