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  • 金幣利息演算法詳情一覽|王者模擬戰利息怎麼算
    發表於:2019-01-26
    王者模擬戰利息怎麼算?王者模擬戰中沒有金幣就無法發展陣容,長安羈絆的效果是專門加成經濟收入的,現在在高段位比賽中是常用的陣容之一,可見對弈中經濟運營的重要性。利息是玩家通過屯錢獲...
  • 日之塔評分演算法介紹|日之塔評分怎麼算
    發表於:2019-03-11
    日之塔評分主要從四個方面來計算,通關速度、傷害高低、承傷量及治療量。不過主要依據是通過速度,簡單來說通關時間越短玩家獲得高評分的機率就越大。1、通關速度:這個是評分的主要依據,簡...
  • 角色攻擊力詳細演算法分享|原神攻擊力怎麼計算
    發表於:2020-08-24
    原神攻擊力怎麼計算?原神中角色的實際攻擊力該怎麼計算?新手玩家可不太清楚,下面一起來看看原神角色攻擊力詳細演算法吧,一起來看看吧,希望可以幫助到大家。原神角色攻擊力詳細演算法分享基礎...
  • 演算法搭配攻略|少女前線雲圖計劃演算法怎麼搭配
    發表於:2018-04-10
    《少前:雲圖計劃》遊戲中演算法是一個非常重要的玩法,那麼如何搭配呢?今天小編就給大家介紹一下少女前線雲圖計劃演算法搭配攻略,有需要的小夥伴不要錯過了。《少前:雲圖計劃》演算法搭配攻略遊戲...
  • 霸體機制詳解|黑暗之魂3韌性及霸體機制演算法說明
    發表於:2017-11-18
    黑暗之魂3韌性及霸體機制演算法說明韌性機制演算法補充:關於護甲強韌的疊加,是非線性的疊加比如,狼2加8點韌,全套哈維爾50.15韌,兩者同時裝備,護甲1-(1-8%)(1-50.15%)=54.14%,匕首削韌直劍曲刀斧...
  • csgo武器面板磨損演算法|csgo武器面板磨損怎麼算
    發表於:2020-10-25
    磨損度由新到舊排列:嶄新出廠丶略有磨損丶久經沙場丶破損不堪丶戰痕累累。略磨、久經、新廠,更準確點說的話,應該是“外觀品質”,同一把槍的同一個面板,也會有這麼5種不同的外觀。詳細答案:...
  • 今日頭條演算法相關問題說明|今日頭條演算法是什麼
    發表於:2019-08-15
    為了讓使用者能有一個更加良好、健康、方便的網路環境,百度最近也是準備上線“清風演算法”,全面打擊標題黨、嚴懲作弊行為。而今日頭條作為一個人們獲取新聞資訊的平臺,對站內的資訊管理也推...
  • 關於隱藏潛能升級屬性點的演算法問題|幽浮:內部敵人
    發表於:2018-01-19
    幽浮:內部敵人關於隱藏潛能升級屬性點的演算法問題幽浮內部敵人升級屬性點怎麼算問:關於~隱藏潛能(HiddenPotential)~不開的話升級屬性點怎麼算?~隱藏潛能(HiddenPotential):當士兵晉升,屬性隨機...
  • 計劃演算法獲取攻略|少女前線雲圖計劃計劃演算法怎麼獲得
    發表於:2018-04-14
    《少前:雲圖計劃》遊戲中的計劃演算法是一種非常重要的道具材料,相信還有很多小夥伴不是很清楚計劃演算法怎麼獲得,那麼今天小編就給大家介紹一下少女前線雲圖計劃計劃演算法獲取攻略,有需要的小...
  • dnf屬性傷害演算法|dnf屬性傷害怎麼算
    發表於:2020-09-22
    如果是附加10%暗屬性傷害,如果怪物抗性為0的話,則暗強是220,那麼附加傷害就是20%每22點屬強提升屬性附加傷害的10%,220點就讓屬性附加翻倍。詳細答案:傷害屬性型別以及計算方式。1、攻擊傷...
  • 美麗新世界城市擴張演算法解析|文明5
    發表於:2017-11-26
    文明5:美麗新世界城市擴張演算法解析擴地計算步驟:1>檢查是否在城市五環內,不在則中止2>檢查該地格是否已有歸屬,有則中止3>計算地形權值:>按目標地格加上目標地格與城市之間路徑上的地格(一...
  • 二件套演算法一覽|少前雲圖計劃二件套演算法都有什麼
    發表於:2023-11-09
    在少前雲圖計劃中很多小夥伴不知道遊戲中新上線的二件套演算法都有什麼,今天小編給大家帶來了《少前:雲圖計劃》二件套演算法一覽《少前:雲圖計劃》二件套演算法一覽。感興趣的小夥伴一起來看看...
  • 戰士演算法搭配攻略|少前雲圖計劃戰士演算法怎麼搭配
    發表於:2018-04-05
    在少前雲圖計劃中有很多小夥伴都很想知道遊戲中的戰士演算法怎麼搭配才最強,今天小編給大家帶來了《少前:雲圖計劃》戰士演算法搭配攻略,感興趣的小夥伴一起來看看吧,希望可以幫助到大家。《少...
  • 回合數影響勝利|刀塔霸業手游回合數怎麼算
    發表於:2019-03-06
    在刀塔霸業手遊中回合數怎麼算呢?刀塔霸業手游回合數是影響當前場上人口上限的一個重要因素,那麼在遊戲中我們怎麼才能把握好這個回合數呢?想必很多玩家都不瞭解,不知道的小夥伴就一起來...
  • 度假島加分機制演算法一覽|和平精英度假島加分機制怎麼算
    發表於:2022-12-17
    和平精英度假島加分機制怎麼算?和平精英度假島這個地圖擁有非常特殊的加分機制,玩家在遊玩這張地圖利用這裡的物資和地形來快速結束比賽之後還可以通過特殊的加分機制來進行額外加分,那麼...
  • 赫波演算法搭配攻略|少女前線雲圖計劃赫波演算法怎麼搭配
    發表於:2018-04-10
    《少前:雲圖計劃》遊戲中赫波演算法很多玩家不知道如何搭配,那麼今天小編就給大家介紹一下少女前線雲圖計劃赫波演算法搭配攻略,有需要的小夥伴不要錯過了。《少前:雲圖計劃》赫波演算法搭配攻略...
  • 命中率演算法介紹|奇蹟時代星隕命中率怎麼算
    發表於:2017-06-11
    《奇蹟時代:星隕》是一款回合策略遊戲,在遊戲中兩軍交戰有一個命中率的設定,很多小夥伴不清楚命中率到底是怎麼計算的,那麼就來看看“hellsingqk”分享的命中率演算法介紹吧。《奇蹟時代:星隕...
  • 無畏契約表現分演算法介紹|無畏契約表現分怎麼算
    發表於:2023-12-15
    無畏契約是一款由拳頭遊戲(RiotGames)開發並且免費的多人第一人稱射擊遊戲。每局對戰隨機陣營,玩家可以自由選擇角色進行對戰,那麼在無畏契約中表現分怎麼算,下面就來告訴大家。無畏契約表...
  • 屬性白字計算公式演算法|dnf屬性白字計算公式怎麼算
    發表於:2021-03-21
    白字值=屬性白字*(1+屬強差/220)。屬強差=屬強-怪屬抗。比如18屬白,220屬強差的情況下就是36白字。15屬白,330屬強差的情況下就是37.5白字。吞噬魔屬吃球后對應抗性為-1500。詳細答案:白...
  • 塞爾達傳說荒野之息料理與藥劑效果演算法說明
    發表於:2017-10-12
    塞爾達傳說荒野之息料理與藥劑效果演算法說明可點選大圖檢視...
  • 公民財富等級演算法機制分析|海島大亨6》公民財富等級怎麼算
    發表於:2017-08-04
    《海島大亨6》公民財富等級是很重要的一項指標,它牽扯到很多方面,而錢的多少自然是最重要的一項,下面小編就為大家帶來一篇“ffss0927”分享的公民財富等級演算法機制分析,希望對各位有所幫...
  • 遊戲時間演算法|魔獸世界時間怎麼算
    發表於:2021-03-17
    75一張月卡,一個月按30天算,一天2.5元,還是非常划算的。半年只需要花費360元,6年下來實際只需4600+,比當年的點卡消費還少。對於我們來說,學生時期一個月幾張點卡買得起,現在一個月75元也並不...
  • 《生存之旅》對抗分數+生命值獎勵的演算法+補包的效益
    發表於:2018-02-15
    對抗分數最基本的演算法就是(生命值獎勵+行走距離)x存活人數x難度生命獎勵換算沒帶任何東西=玩家血量/2帶著補包=補包使用後的血量/2帶著藥丸的話=使用後暫時血量/4+實際血量/2帶著藥包+...
  • 咲耶演算法搭配攻略|少女前線雲圖計劃咲耶演算法怎麼搭配
    發表於:2018-04-04
    《少前:雲圖計劃》遊戲中很多玩家不清楚咲耶的演算法如何搭配比較好,那麼今天小編就給大家介紹一下少前雲圖計劃咲耶演算法搭配攻略,有需要的小夥伴不要錯過了。《少前:雲圖計劃》咲耶演算法搭配...
  • 演算法效率介紹|少前雲圖計劃演算法效率是什麼意思
    發表於:2018-04-11
    在少前雲圖計劃中有很多新手玩家遊戲中的演算法效率不是很瞭解,今天小編給大家帶來了《少前:雲圖計劃》演算法效率介紹,感興趣的小夥伴一起來看看吧,希望可以幫助到大家。《少前:雲圖計劃》演算法...
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