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發表於:2021-09-27
通過建築界面下方的功能條,玩家可以拆除據點。可以檢視據點的牲畜、糧食儲備以及農業、建築人口比例。同時還可以讓據點進行自動建設,可以選擇自動建設的發展方向。除了基礎的農田轉化,還...
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發表於:2017-11-22
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發表於:2021-09-27
5、移動和探索通過點選單位頭上的旗幟可以選定該單位。一個單位可以由混合的多種人員組成。可以是戰鬥編制,也可以是戰鬥人員和定居者的編制。圖中藍框顯示出該單位由一組戰士和一組定...
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發表於:2017-11-22
通了一遍,感覺這遊戲如果沒有了各路農民軍,遊戲性會大打折扣。這遊戲中最大的隨機因子就是農民兄弟,其次是天災,如果沒有這兩個,在玩家不干涉的情況下,就是韓國戰狂統一結局吧?而有了農民兄...
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發表於:2021-09-27
4、建設玩家通過建設來發展和擴張自己的帝國。點選據點城市進入建設介面。玩家可以指定多個建設專案,建設會按照指定順序進行。這就是建設介面,頂部功能條分為三層。紅色是建設、招募功...
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發表於:2017-11-22
注意每回合維護建築的費用,別造太多。可以通過種田然後漲人口然後收稅,井田稅人口稅鹽稅。出口價格差不多是內銷的4倍,所以一片區域裡最好只造一個,有些賣不到的地方再用商人旅館延長。正...
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發表於:2017-11-22
對於很多人對這個遊戲的經濟市場到底如何建造很困惑,所以本人專門測試了下每個組合的不同效果.利用三個城池和陶瓷工藝來測試一、中間城池造集市,不造工藝作坊。其他城池製造作坊不製造...
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發表於:2021-11-05
九州鹹服SonOfHeaven天子(天堂之子什麼鬼)WintheGrandCampaignscenariobyaSonofHeavenvictoryusinganyfaction.用任意陣營天子勝利贏得傳統戰役提示:建議打到剩下三四個諸侯花錢加大軍...
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發表於:2017-11-22
推薦一個廉價低維護還挺猛的兵種...
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發表於:2021-09-27
攻略努力更新中。...
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發表於:2017-11-22
一塊普通田2人產2糧,灌溉田2人產3糧,灌溉田應該就是最大的了吧,另外科技+法令最多+35%產量遊牧有黑科技現代立體農業一塊地3個食物=耕作2+放牧1...
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發表於:2017-11-24
東方帝國帝國會戰基礎操作視訊教程東方帝國,故事(單人)模式,帝國會戰,第一章:韓,基礎操作介紹試玩以及作戰畫面。就是這樣,祝大家遊戲開心,萬事順意。...
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發表於:2017-11-22
貴族造反=權威不夠,山高皇帝遠,各種政策打壓,階級矛盾。基礎造反=文化不夠,總之永遠有田不夠生沒田不夠吃,井田制等各種政策,勞役(勞役是一回合1點,三個一起造也算一點。),天災人禍。...
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發表於:2017-11-24
東方帝國試玩視訊解說下面為大家帶來玩家關於建造、徵兵、戰鬥、外交、技能、探索、種田等多種系統的體驗試玩。不得不說遊戲的背景音樂還是很讚的。就是這樣,祝大家遊戲開心,萬事順意。...
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發表於:2021-09-27
3、科技/法令及統計資料通過右側功能區可以進入科技介面,有力量、技藝、思想和知識四大科技可以進行研發。科技可能提供新的技術,解鎖新的建築、兵種或者提供各方面的加成。每項科技上的...
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發表於:2017-11-22
增加農業效率和貿易收入全道路的話步兵可以多走2格,騎兵可以多走一格(大概)但渡河懲罰依舊,實際效果不明顯...
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發表於:2017-11-22
[HKEY_CURRENT_USER\Software\IcebergInteractive\OrientalEmpires]登錄檔地點"ScreenmanagerResolutionWidth_h182942802"=dword:0000064016位數值屏寬1600修改這裡500=1280"Sc...
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發表於:2017-11-22
遊戲介紹《東方帝國》是一款回合制4X策略遊戲,華麗再現了中國古代文明。發展你的土地,建設偉大的城市,訓練龐大的軍隊,與數百名士兵在遊戲地圖上展開史詩般的戰鬥。推進你的技術,文化和宗教...
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發表於:2021-09-27
一、上手指南1、選單/操作遊戲有單人和多人模式,單人以劇情劇本和自定義戰役為主。單人劇本稱為帝國會戰,玩家也可以自定義劇本進行遊戲。多人模式強調玩家間的對抗競爭。在自定義戰役中...
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發表於:2017-11-22
較快速清理森林的方法。造個拓荒者,也就是移民者。到森林邊上建立據點。建立完就拆除。免得佔勞役。。。清理速度。還是比單點快...
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發表於:2017-11-24
剛剛接觸這款遊戲的玩家會遇到諸如士兵陣型散亂不一起上,或者打一會兒就跑了這些尷尬的情況。這類情況總結歸類為士兵戰鬥力不持久。那麼為什麼會發生這種情況呢?下面為大家帶來解析。東...
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發表於:2017-11-22
金錢修改方法:隨便給城市取個名字存檔搜尋城市名"k__BackingField":後面的就是資金建議用ULtraEdit修改存檔win10在mygames裡...
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發表於:2017-11-24
東方帝國圖文攻略系統詳解教程及建築科技兵種解析遊戲介紹東方帝國是一個以中國古代為背景的回合制4x風格的文明建設型別遊戲。它同時有單人和多人遊戲模式。東方帝國涵蓋了從早期有文...
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發表於:2017-11-22
城內造王宮、兵營之類的建築時,都會有個小數字顯示建造所需回合數。但是一旦開始造,往往實際建造完成的回合數卻更大。所以說,這個建築回合數到底是怎麼算的呢?滿勞工(4人)建造所花費的回...
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發表於:2017-11-22
穩紮穩打,300多回合,朕終於在這個亂世站住了一隻腳(角落)其中的艱辛不足為外人道也······玩過的都懂雖說經濟發展的並沒有那麼好,但是重在穩...