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發表於:2017-05-20
《命令與征服:泰伯利亞的黎明》作為一款經典的老遊戲,隨著重製版的上線,關於此遊戲的討論也多了起來,相信這麼久不玩,很多玩家都忘了了通關的一些小技巧,本文作為分享貼,整理了賣兵的通用小技...
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發表於:2018-02-13
C.預設快捷鍵(#):在投放區重新投放爬行者TCI按鈕(B):團隊指令介面爬行者按鈕(R):爬行者按鈕將鏡頭立刻轉至爬行者單位標籤(T):管理單位建造佇列升級標籤(Z)/(Y):管理升級佇列建築標籤(U):管...
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發表於:2017-05-20
《命令與征服:泰伯利亞的黎明》中MCV是一個重要的載具道具,那麼它的作用是什麼呢?隨著重製版的上映,此係列的遊戲又被熱烈討論起來,為了讓玩家快速回溫,本文作為分享帖,整理了MCV相關的資訊,一...
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發表於:2018-02-12
3月16日,命令與征服4開始開放下載,在下在EA官網花了59.9新元訂購了這款新的命令與征服系列遊戲,經過兩個小時的下載後,玩到了這據說是整個系列遊戲結局的《命令與征服4》安裝完全遊戲後,首...
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發表於:2018-02-13
-目錄:A:建立自己的遊戲B:系統解析(原創byNoodlesocks)1)投放爬行者2)介面3)佔領TCN節點4)泰伯利亞5)研究6)建築7)科技建築8)指令點數9)勝利點數10)鐵箱11)支援能力C:預設快捷鍵設定========...
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發表於:2017-05-20
《命令與征服:泰伯利亞的黎明》作為95出的經典老遊戲,遊戲中內容很多,光明石碑就是其中一個,該怎麼對付這東西呢?本文作為分享貼,整理了與之相關的技巧,一起來看看吧!《命令與征服:泰伯利亞的黎...
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發表於:2017-05-20
《命令與征服:泰伯利亞的黎明》中,多管火箭炮是GDI的唯一遠端作戰單位,是非常重要的,具體有什麼作用呢?本文作為分享貼,特意整理了多管火箭炮的相關資訊,一起來看看吧!《命令與征服:泰伯利亞的...
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發表於:2021-04-07
DNF的95級會更新大量的新內容,包括新套裝,新效果新的武器等等,下面就一起來看看95的泰爾波斯裝備流程吧。《DNF》95級泰伯爾斯史詩製作流程詳細解讀泰伯爾斯史詩的兌換和升級在95版本,會新...
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發表於:2017-05-20
《命令與征服:泰伯利亞的黎明》是一款95年上線的老遊戲了,也是命令與征服系列的第一部作品,相信有不少玩家玩過,隨著重製版的上線,關於此遊戲的討論也多了起來,很多情懷黨重製玩起了這款遊戲...
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發表於:2018-02-11
到這個路徑裡面X:\Command&Conquer4TiberianTwilight\Data\Accounts\\找到這個檔案persona_用記事本打開出現<?xmlversion="1.0"?><Persona><Name>test</Name><GDIExp>0</G...
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發表於:2017-05-20
《命令與征服:泰伯利亞的黎明》中,中型坦克是一個非常常見的作戰單位,相信玩過本作的應該都很熟悉,那麼他們的背景是什麼,該有什麼作用呢?隨著重製版的上線,我們一起回顧老版中的中型坦克,一起...
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發表於:2017-05-20
《命令與征服:泰伯利亞的黎明》這款遊戲的討論又熱烈起來,作為《命令與征服》的第一作,相信是很多玩家小時候都玩過這部作品,隨著重製版的發售,本文帶來了填補這部經典之作的攻略——遊戲內...
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發表於:2017-05-20
《命令與征服:泰伯利亞的黎明》是命令系列中的第一部經典老作品,玩法的要素很多,隨著重製版的上線,一些老玩家重拾起來,但發現很多技巧都忘得一乾二淨了,本文作為分享貼,整理了對付A10空襲方...
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發表於:2017-05-20
《命令與征服:泰伯利亞的黎明》中,悍馬是GDI中的一個載具單位,隨著重製版的上線,關於原版的討論又多了起來,本文作為分享貼,特意整理了與悍馬相關的資訊,以幫助大家快速重溫這款經典的遊戲。...
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發表於:2018-02-11
攻擊組單位今天我們先來看看攻擊組。作為一個攻擊組玩家,你將是你那隊的中堅戰鬥力,統帥經典的C&C坦克力量。這個組別是設計來暴坦克把敵人犁翻來奪得地區控制權的,他們擅長用排山倒...
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發表於:2017-05-20
《命令與征服:泰伯利亞的黎明》中移動總部是一個非常重要的單位,隨著重製版的上線,我們一起來回顧回顧原本的作戰單位吧!本文特意整理了與移動總部相關的資訊,以幫助大家快速重溫這款經典的...
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發表於:2018-02-12
單位工程師入手等級:Lv1所需時間:0:08所需命令點:3輕型:怕槍彈單位能力——跳越懸崖:可以翻山越嶺探隱形及清地雷修理身邊的地面單位和建築可以佔領中立建築和車輛殘骸由MCV升級——射程提...
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發表於:2018-02-13
原創byGer_Lunak@EAforumGDI支援系(Rev7-9)科技二級科技(F1)升級點數5科技升級解鎖二級單位,新增二級爬行者武器三級科技(F2)升級點數7科技升級解鎖三級單位,新增三級爬行者武器精準度提...
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發表於:2018-02-13
-原創byGer_Lunak@EAforumGDI防禦系(Rev7-9)科技二級科技(F1)升級點數5科技升級解鎖二級單位,新增二級爬行者武器三級科技(F2)升級點數7科技升級解鎖三級單位,新增三級爬行者武器精準度...
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發表於:2018-02-11
請開啟Command&Conquer4TiberianTwilight\Accounts\下的persona_test檔案然後將4000修改為40000OK進去爽吧軍備全開不知是否有副作用暫時測試成功想完美的同學可以改為38000...
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發表於:2018-02-13
這次的遊戲感覺真做得不怎麼樣剩下的留給其他人評論去了主要來說遊戲兵種篇派系兩個兵種專精3種空軍戰車防禦(步兵+建築)具體的兵種自己去遊戲體會了不過其實設計得非常簡單或者說簡陋...
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發表於:2020-05-17
單位工程師入手等級:Lv1所需時間:0:18所需命令點:3輕型:怕槍彈單位能力——跳越懸崖:可以翻山越嶺探隱形及清地雷修理身邊的地面單位和建築可以佔領中立建築和車輛殘骸由MCV升級——射程提...
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發表於:2017-05-20
《命令與征服:泰伯利亞的黎明》是命令系列的第一步經典作品,隨著重製版的上線,關於此遊戲的討論又多了起來,在這款遊戲中,很多玩家都有被核彈秒掉建築的慘痛經歷,那麼該如何針對核彈打擊呢?...
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發表於:2018-02-13
因為進攻組的單位總共有13種,而建造欄只有12個空,而這個半成品居然連個滑動條都沒有,所以只能使用Pagedown鍵翻頁才能看到最後一個兵種,再點Pagedown是返回第一頁,另外升級選項那一頁也有同...
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發表於:2018-02-11
最近通關了《命令與征服4》的單人任務,遊戲的單人任務一共有17關,其中GDI的任務有10關,而NOD的任務有7關。總體來看我對《命令與征服4》還是有一點失望。各方面都能看出來EA在製作4代時沒...