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發表於:2018-02-09
第一部第二部第三部 第四部第五部第六部...
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發表於:2018-02-10
小弟今天剛剛註冊了賬號,剛開始玩塵埃2不過一天,不會調校,車輛原裝,練了下摩洛哥第二個賽段,駕駛室視角駕駛了,因為電腦不是很好,所以用99錄的時候有點點卡,所以就直接跑完了用回放錄的,希望大...
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發表於:2018-02-13
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發表於:2018-02-13
教你如何調節聲音硬體加速!解決雜音問題!硬碟版使用者必看!分享也是一種快樂!q(^o^)p提示:XP使用者可能需要調整系統的聲音加速才能使遊戲聲音正常。試玩版也發生過此問題,正式版並沒有完全修正...
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發表於:2018-02-13
不會漂移的童鞋們都進來看啦~~~~U型彎道過彎解析~~~~內附摩洛哥第二賽道3:00:17視訊和圖文解說~~~~!!!首先是第一次做教程,雖然花了比較多的時間,但是內容比較簡陋,希望大家湊合著看。宣告:我...
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發表於:2018-02-13
所謂的髮夾彎,也就是角度很小的彎,在抓地比賽中,比如F1啊,房車賽之類的,大多都是用傳統的過法,也就是外內外的方法來通過彎道,即遭進彎前車靠賽道的外側進入彎道,然後緊貼彎心通過,在出完過程中...
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發表於:2018-02-08
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發表於:2018-02-09
駕駛視角全景視角...
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發表於:2018-02-13
原帖地址開始的主選單裡我只有6幀...完全是幻燈片,不過從車廂裡出去幀數就會變正常。顯示卡3850,CPUQ8200,3G記憶體,WIN732位,1024解析度特效全部最高,4AA,幀數沒掉過32,車內視角幀數沒掉過40.擔心...
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發表於:2018-02-10
先說說克羅埃西亞這個拉力賽段,賽程很短,但是因為道路相當狹窄所以攻略難度很大,這是最早的拉力賽段,對於剛上手的新人來說簡直是地獄,但是實際上製作公司將這個賽道放在遊戲的開始階段其實也...
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發表於:2018-02-09
第三人稱模式第一人稱模式觀賞模式...
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發表於:2020-05-17
遊戲包括9個風格完全不同的場景風景秀麗的中國桂林氣勢十足的美國憂他大峽谷地形複雜的LA空中飛躍的美國紐約熱帶魚林的馬來西亞沙漠的摩洛哥地形險峻的克羅埃西亞漂亮的英國倫敦色彩鮮...
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發表於:2018-02-13
DIRT2配置檔案硬性裡有CPU核心數目的設定,預設的是234等,導致單核CPU進拉力賽道就卡死不動。解決方法:修改安裝目錄下SYSTEM\hardware_settings_檔案將開頭幾行圖中的黃色加亮處都改成1,...
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發表於:2018-02-13
作者:bubu_chen拉力比賽當中除了車手以外,還有一個同樣重要的人就是領航員,因為領航員在比賽中將按照路書向車手傳達賽道資訊。打個比方就像瞎子背瘸子的道理。領航員的作用重大不單在賽...
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發表於:2018-02-13
360平臺上就體驗了一下,不過由於電視不好,又不習慣手柄加減檔,玩了幾把就放在一邊了。我還是習慣鍵盤。今天在公司下好了,回家玩了幾小時,和大家分享下心得。1.回閃系統和“起點”一樣,可以挽...
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發表於:2018-02-13
進入遊戲按ALT+ENTER!然後將畫面設定成自動適應!然後就隨意拉昇視窗~能拉多寬就多寬!只要你能看的見。...
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發表於:2018-02-09
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發表於:2018-02-09
漂移教程世界錦標賽集錦...
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發表於:2018-02-13
玩此係列先來知道誰是科林·麥克雷,緬懷一下科林麥克雷生平簡介做為英國第一位贏得WRC總冠軍的人,柯林麥克雷的名字永遠的被載入英國拉力賽的史冊,並最終名垂千古。他的名字就是英國拉力...
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發表於:2018-02-13
E84002G-DDR800HD5850win7特效全開8AA1440X900 ...
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發表於:2018-02-13
經過一個多星期的實戰,筆者逐漸從一位菜鳥車手進階為合格駕駛。雖然不敢誇口說自己有多強,但經歷過數以萬計的撞山毀車中學習改進,終於掌握了七成「飄移過彎」的能力。為了能夠在教學相長...
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發表於:2018-02-13
首先宣告,這是低配置的貼子,請說高配置和說畫面不好的人忽略掉………………先是本人配置:amd4000+2.11GHCPUDDR22G667記憶體8600GT256MB顯示卡Windows7RTM32bit作業系統解析度1366X768遊戲效...
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發表於:2018-02-13
遊戲採用了一種新的3D音效引擎Rapture3D,可能比較挑音效卡,所以很多人都出現爆音的情況,雖然降低音訊加速等級可以解決問題,但是這種方法同樣可能影響其他的程式,比如2K10中會沒有運球聲,反覆...
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發表於:2018-02-13
原帖地址...
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發表於:2018-02-09
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