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發表於:2021-09-02
系統詳解之戰鬥篇(基礎):一、戰場介紹:1.概述:《阿提拉:全面戰爭》秉承了全戰系列的精髓,在戰役地圖上玩家運籌帷幄鬥智鬥勇,在3D戰場地圖上則是考驗玩家對部隊和單位的操控技巧。玩家能夠帶入...
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發表於:2021-09-01
8.停止圍城:作為進攻方來說選擇停止圍城意味著進攻方的所有部隊必須撤到據點控制區域以外,這種行為一般不會造成任何損耗。但如果進攻方想要再次圍城,則圍城效應的回合數將會重置。9.封港...
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發表於:2018-01-06
阿提拉:全面戰爭一回合招募MOD附金錢修改方法《阿提拉:全面戰爭》MOD優化版,糧食、秩序、一回合招募,附金錢修改方法。對自己有效:糧食無憂、秩序無憂、一回合招募、科技,增加遠端兵種彈藥敵...
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發表於:2021-09-02
8.停止圍城:作為進攻方來說選擇停止圍城意味著進攻方的所有部隊必須撤到據點控制區域以外,這種行為一般不會造成任何損耗。但如果進攻方想要再次圍城,則圍城效應的回合數將會重置。9.封港...
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發表於:2021-09-01
11.一字突擊:這種陣型將所有單位一字排開,近戰步兵在中間,遠端單位在兩翼,而最兩邊則是騎兵單位。12.遭遇戰:這種陣型將遠端單位佈置在前方,將遠端騎兵單位佈置在兩翼,而近戰步兵和近戰騎兵則...
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發表於:2021-09-02
4.單位合併:如果在部隊中有多個相同單位都遭受了較大損失,那麼將他們合併或許是更好的選擇,合併將對部隊的完整性造成較小的負面影響。玩家只需要選擇需要合併的單位,並按Ctrl+M就會自動將...
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發表於:2018-01-06
阿提拉:全面戰爭無限金錢經驗技能科技祕籍修改器對應遊戲版本:v1.0/如無意外全部或部分功能也會支援其他後續版本下載地址:基本功能:點選簡體、繁體、English,可以切換語言(切換語言後修改...
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發表於:2021-09-01
7.部隊和幹員列表:這裡顯示了當前勢力下所有部隊和幹員的清單。顯示了他們的名字,指揮的將軍或者艦長,還可以通過檢索功能迅速找到你想要找到的部隊和幹員。8.省份列表:這裡顯示了當前勢力...
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發表於:2021-09-02
3.縱隊:這種陣型將選中單位佈置成縱隊形態,遠端單位在前,步兵在中,騎兵在左右兩翼。適合多隻單位會戰,弓箭手先行一輪射擊,步兵開始交鋒,騎兵抽空突擊敵人薄弱的側翼。4.雙線防守:這種陣型將近...
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發表於:2018-01-06
阿提拉:全面戰爭羅馬開局實用心得羅馬怎麼開局關於羅馬帝國(無論東或西)開局的一點心得:1、無論東羅馬還是西羅馬,開局後第一件事就是消滅已經遷移進自己領土的種族,否則到後面你會被迫放棄...
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發表於:2021-09-01
三、間諜:1.概述:間諜(Spy)是破壞大師和情報專家,是全面戰爭系列遊戲中最受歡迎的職業。本作招募間諜需要先建造相應的建築,之後據點中可以直接招募。間諜一開始出現在戰役地圖上時對其他派...
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發表於:2018-01-06
阿提拉:全面戰爭遊戲百科跳出怎麼解決的方法參考單獨破解補丁使用方法:1、選擇對應你電腦CPU型號的破解補丁下載2、解壓後複製所有檔案到遊戲目錄下覆蓋3、執行steam,登入任意steam賬號(St...
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發表於:2021-09-01
10.盟國:與軍事同盟不同的是,盟國(Confederation)適用的派系數量更多,共享的範圍更廣。如果與盟國中任何一個派系宣戰,等同於與盟國所有派系宣戰。有趣的是,你可以與盟國的軍隊加入同盟軍由等...
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發表於:2021-09-02
4.排兵佈陣:a.概述:佈陣階段是每個戰鬥的必備時刻(除非你被敵人成功的偷襲了)。敵我雙方會在這個階段將部隊佈置在戰場上所允許的任意地方。要注意的是,你和你的敵人都可以將部隊藏在船隻或...
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發表於:2021-09-01
f.東哥德人(Ostrogoths)文化特性:蠻族遷移者——在移民開始和結束後的那個回合中人口會有額外的250增長。派系特性:征服羅馬人控制的據點後不會遭到當地原住民的抵抗;可以從原有...
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發表於:2021-09-01
17.雖然西哥特人贏得了這次戰鬥,但付出了沉重代價,戰爭形勢不容樂觀。現在玩家進入了戰役地圖,整個戰役地圖被劃分為了多個省份,每個省份又被劃分為多個區域,每個區域都會有一個據點。18.好...
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發表於:2021-09-01
全文化及派系勢力詳解:1.大型派系和小型派系:當開始遊戲戰役之後,會要求玩家從六大文化中選擇十三個派系之一來進行遊戲,每一個派系都有獨特的起始點和戰略優勢。派系通常分為兩類:第一類是...
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發表於:2018-01-06
阿提拉:全面戰爭缺失怎麼解決的方法重下單個是沒用的。要重新下VS2013、或點我下載最新的本站遊戲執行庫安裝包。...
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發表於:2021-09-01
系統詳解之外交篇:一、綜述:外交是每一個戰略戰術遊戲中不可或缺的部分,尤其對於《阿提拉》這種加重了戰略比重的全面戰爭系列來說。除了匈奴這樣好戰的勢力之外,其他派系面對越少的敵人總...
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發表於:2021-09-02
7.自動戰鬥:《阿提拉》中改進了自動戰鬥的AI,雖然最後的輸贏結果還是主要參考雙方的總體實力對比,但增加了一些可選的要素:a.均衡態勢:均衡態勢(BalancedStance)是自動戰鬥中比較安全的選項,這...
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發表於:2021-09-01
系統詳解之戰鬥篇(基礎):一、戰場介紹:1.概述:《阿提拉:全面戰爭》秉承了全戰系列的精髓,在戰役地圖上玩家運籌帷幄鬥智鬥勇,在3D戰場地圖上則是考驗玩家對部隊和單位的操控技巧。玩家能夠帶入...
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發表於:2018-01-06
阿提拉:全面戰爭百科跳出完美解決方法跳出怎麼辦必須steam,免steambugs太多已測六小時沒跳沒錯誤,能開啟百科:1丶將TotalWarAttila複製到您的Steam程式安裝目錄下的\steamapps\common\...
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發表於:2021-09-01
五、據點建設:1.概述:建築是遊戲中的內政基礎,徵兵、資金收入、政治軍事外交活動大部分都由相應的建築來進行;更高階的建築需要當前區域內有特別的資源或者派系的科技研發打到一定水平才...
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發表於:2018-01-06
阿提拉:全面戰爭傳奇難度問題解答能不能暫停存檔1:傳奇難度的戰鬥能暫停指揮嗎?可以。2:交戰前能存檔不?不可以。3:在世界地圖肥沃度從那裡看?全部是迷霧,是你的地盤才可以顯示。4:高階投石...
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發表於:2018-01-06
阿提拉:全面戰爭配置要求PC電腦配置要求高嗎遊戲名稱:阿提拉:全面戰爭英文名稱:TotalWar:Attila遊戲型別:策略類(SLG)遊戲遊戲製作:CreativeAssembly遊戲發行:SEGA遊戲平臺:PC發售時間:2015年2...