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發表於:2017-06-01
在《石質碎片》中引入了飲食系統,隨著時間的推進,玩家的角色會感到飢餓和口渴,需要補充食物和水分,下邊就給大家帶來“遊走的銀刃”分享的飢餓與口渴詳解,幫助大家健康起來。飢餓與口渴詳解...
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發表於:2017-06-01
在《石質碎片》中,受到攻擊會失去一些生命值,生命值為0角色就死了,而釋放法術會消耗精力值,下邊就給大家帶來“遊走的銀刃”分享的生命值與精力值詳解,幫助大家健康起來。生命值與精力值詳...
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發表於:2017-06-01
玩家在《石質碎片》中部位受傷的情況很常見,有時候還會陷入流血狀態,這些都會帶來很大的負面影響,下邊就給大家帶來“遊走的銀刃”分享的部位受傷與流血詳解,幫助大家健康起來。部位受傷與...
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發表於:2017-06-01
在《石質碎片》中,玩家有時候會進入迷醉狀態,迷醉值過高還會引起噁心等負面效果,需要儘快解毒,下邊就給大家帶來“遊走的銀刃”分享的迷醉和中毒詳解,幫助大家健康起來。迷醉和中毒詳解當你...
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發表於:2017-06-01
疼痛是玩家在《石質碎片》中可以獲得的一種負面狀態,疼痛值達到一定程度會帶來一些負面影響,下邊就給大家帶來“遊走的銀刃”分享的疼痛和酒精詳解,幫助大家健康起來。疼痛和酒精詳解受到...