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發表於:2021-10-04
領導號角(Commander'sHorn)臺詞:士氣加一分,聽力減三分。型別銀陣營中立稀有度稀有戰鬥資訊:選擇1個己方戰列,使此戰列的所有非金單位戰力翻倍...
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發表於:2021-09-29
怪物單位卡:名稱:蟹蜘蛛陣營:怪物型別:銅戰列:遠端戰力:2稀有度:普通技能:從牌庫中打出所有同名卡和巨型蟹蜘蛛(戰力6攻城銀)名稱:狂獵騎兵陣營:怪物型別:銅戰列:近戰戰力:3稀有度:稀有技能:從牌庫中...
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發表於:2021-10-25
松鼠黨金卡分析松鼠黨目前比較頹勢,因為薩奇亞現在拉不出蘿蔔。這相當於松鼠黨所有流派都被削了5點,法術松鼠和矮人松鼠被削以後大不如前,而換牌松鼠底子太差,加強了也強不到哪去,蓋牌松鼠...
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發表於:2020-05-13
9月28日更新內容一覽:1.瑪哈坎啤酒節;2.卡牌屬性更新中立:破曉(增加被清除天氣單位排的所有受傷友軍+1)寶寶術(增加金卡不受影響)群島:復原:復活墓地一張銅或銀單位單位變為10點北方:重騎兵(...
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發表於:2021-10-28
凱拉‧梅茲KeiraMetz部署:生成昆恩法印、瘟疫或雷霆藥水。這張牌的製作真的給我一種趕工敷衍的感覺。(北方很多橙卡都給我這種感覺)。要說她弱,挑不出明顯的毛病,要說她強,你一般能打個雷...
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發表於:2021-10-04
阿祖烈之雷(Alzur'sThunder)臺詞:我們沒有一絲機會去成功吟唱出阿祖烈之雷那樣複雜的法術。據稱阿祖烈的聲音好像狩獵的號角而且用詞如同演說家。(Westandnottheslightestchanceofinca...
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發表於:2021-10-04
臺詞:他們一看到我的疤就知道了:這下子死定了。(Itdawnsonthemoncetheynoticemyscar:arealizationofimminentdeath.)伊森格林Isengrim忠誠:效忠稀有度:傳說戰列:近戰攻城戰鬥資訊:從墓場中移...
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發表於:2021-10-02
5攻巨型蟾蜍銀攻城選擇你的一張非金手牌,把它棄置墳場並吸收它的力量到巨型蟾蜍身上。之後抽一張...
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發表於:2020-05-14
菲麗芭·艾哈特優點:強大的去除能力缺點:去除效果不穩定,傷害容易溢位適用範圍:需要去除能力的牌組迪科斯特拉:優點:一拖二的強力效果缺點:可能造成打出時機錯誤適用範圍:單卡能力強的牌...
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發表於:2021-10-02
7攻尼斯拉里銀近戰每當一個狂獵單位被部署在己方戰場,移除一個在敵方戰場上的隨機敵對單位1點...
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發表於:2021-10-04
維裡赫德先鋒VriheddVanguard臺詞:泰莫利亞人、瑞達尼亞人,依舊是死人最好。(Temerians,Redanians,allthesame.Betteroffdead.)忠誠:效忠稀有度:普通戰列:近戰遠端攻城戰鬥資訊:召出2只松鼠...
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發表於:2022-02-09
女夜魔Succubus計時(2),回合開始:將同排其他單位中的最強者移至己方同排。女夜魔跟封測時也沒多大不同,比如說拉到一個10戰力的單位,一來一回就是14點收益。現在變得流行起來的主要原因應...
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發表於:2021-10-04
燒灼(Scorch)臺詞:傑洛特向後退了一步。他看見了被燒灼後的人。或者更準確地說,看到他們被燒灼後殘留的東西。(Geralttookonestepback.He'dseenmenhitbyScorchbefore.Ormoreaccurately,...
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發表於:2021-10-04
精靈戰舞者ElvenWardancer臺詞:你的意思是說那個女精靈在戰鬥中跳起了舞?你喪失理智了麼,下士?!(Youmeantosaytheshe–elfdancedamidstthefray?Haveyoulostyourmind,corporal?!)忠...
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發表於:2021-10-02
1攻霧妖銅遠端當迷霧天氣出現在戰場,把這個單位從你的牌,墳場打出。之後增加霧妖1點力量。如果迷霧消失,則摧毀這個單位。...
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發表於:2021-10-28
爾米恩Ermion部署:抽2張牌(含金色牌),隨後丟棄2張手牌。這張牌在純棄牌套裡仍然是不可多得的一張好橙卡,但是其他牌組已經難見其身影了。如果你玩棄牌流、如果你養大希裡衝刺,那麼就選這張...
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發表於:2021-09-29
狂獵陣營卡牌1攻霧妖銅遠端當迷霧天氣出現在戰場,把這個單位從你的牌,墳場打出。之後增加霧妖1點力量。如果迷霧消失,則摧毀這個單位。1攻墓穴巫婆銀近戰從你的墳場中所有的非金單位移出...
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發表於:2021-10-28
古雷特的雷索LethoofGulet部署:若被視為間諜牌,將自身基礎戰力設為1。部署:放逐雙方戰場2個相鄰單位,並吸收它們戰力為自身基礎戰力。新版本的雷爺已經徹底被改為增長綠字了,使得雷索阻魔晶...
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發表於:2021-10-18
5、卡牌分類目前昆特牌中有300多張不同種類的卡牌,這個數量也在不斷的增加。按照卡牌型別分為:單位,事件,領袖三種按照套牌構築限制條件分為:銅色牌、銀色牌、金色牌和領袖牌四種按照稀有度...
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發表於:2021-10-02
7攻鹿首精金遠端生成並打出迷霧之後生成並打出3張狂熱之狼單位...
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發表於:2021-10-28
希魯Schirr部署:可選擇將1張手牌轉變為燒灼。法術松鼠在開發初期是帶上這張卡的,現在來說很多法術松鼠套牌已經去掉了這張卡,因為有些時候覺得沒必要再多這麼一張灼燒,而且法術松鼠還是比...
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發表於:2021-10-25
中立金卡分析金卡的平均模型是13點以上。T1因為新版本最強的幾張中立橙,希裡/終末/乾旱/三寒鴉都被削過了,無腦帶的橙卡只剩下了伊格尼和新生。伊格尼和灼燒一樣,都可以燒所有點數最高的...
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發表於:2022-02-09
6、套牌構築首先需要進入卡牌構築介面,然後選擇一個勢力再選擇一個領袖現在你可以選擇將哪些卡牌放入你的套牌裡面。構築規則:一套昆特牌由最少25最多40張牌組成,其中銅色牌中同名牌可以...
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發表於:2021-10-25
北方金卡分析北方主要是亨賽特獵龍人還有機械流兩種,依然有待開發。目前機械流比較強勢。不過機械流最重要的是銅卡和銀卡的combo,不怎麼依賴金卡。丹德里恩,凱拉這樣點數高的金卡其實都...
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發表於:2021-10-10
2、勝利獎勵昆特牌是用進度條的方式來給予獎勵,每場遊戲只要得到一小分就會前進一格,達到里程碑就會給予獎勵。小里程碑的獎勵有15Ore,15Scrap和卡牌,卡牌的抽卡率和開卡包前四張的機率相...