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發表於:2022-02-12
足球經理2020新增改動內容彙總1.增加了隊伍報告中“助理報告”的優點弱點分析。這個新的細節改動有助於你快速查詢隊伍綜合能力上的優勢和短板。同時在戰術面板的隊伍戰術評估方面,也會...
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發表於:2021-11-15
上手指南:酒館小遊戲與遊戲設定酒館:點選主選單的酒館選項,可以在酒館內進行擲骰子的遊戲,首先選擇三種規格進行下注,隨著角色擁有銀幣數量的增多,每個規格的注數額也會升高。進入正式遊戲階...
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發表於:2022-01-28
衝榜首!接下來的任務就是唱片衝到榜首。主要看銷量,至少得發行1W份才有資格進榜,但也有運氣的成分。多製作唱片,或者通過SL的方法刷,筆者運氣好,發行了15000份就衝到榜首了。。。為了維持收...
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發表於:2021-12-23
庫賽特部落①步兵雜牌軍持矛步兵②遠端草原弓手可汗親衛③騎兵遊牧民槍騎兵騎射手...
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發表於:2021-12-25
3、操作要點策略中可以選擇ai的目標和戰略。他們的特技和道具也可以指定條件使用。V鍵切換衝刺。Q鍵調出快捷欄。z\x切換角色控制。sp必殺槽的碎片主要依靠右鍵重擊、蓄力重擊來掉落...
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發表於:2022-01-28
衝榜!接下來就要衝榜了,多發行唱片是主要的方法,不怕失敗,多發行唱片,粉絲數量自然就會上去。或者幹錯不斷SL刷粉絲也行。只要粉絲過萬,就可以一次性發行三張唱片,增加發行效率,每張可以發現50...
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發表於:2022-02-11
二、執行設定遊戲目前有閃退問題,不排除正式版也會出現這個問題。所以筆者說明一下解決方法。首先,右鍵你的輸入法,點選設定。然後將windows顯示語言選擇為英語系,比如英語(美國)什麼的。有...
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發表於:2021-12-23
任務也是多種多樣,有帶貨的,有送貨的。有清理據點的,有殺強盜的。一般支線都有時限,因此不要累積的太多,以免時間不夠導致任務失敗。任務可以讓你積累聲望和影響力。其獎勵也可能很豐富,大量...
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發表於:2022-01-01
四、政體與繼承法1)政體制度在大地圖中,可在右下角加號處切換顯示地區的政體。遊戲中主要分為三大政體:封建、部落、氏族。還有一些無法扮演的政體,如共和制、神權制等等。每種政體都有自...
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發表於:2021-12-23
九、主線流程攻略(由本站攻略站蛋雞之王編輯)《騎馬與砍殺2:領主》主線任務攻略,騎馬與砍殺2劇情流程圖文攻略(含“通關流程”“發展技巧”)。《騎馬與砍殺2:領主》是一款自由度非常高的動作...
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發表於:2021-12-23
(2)幫派頭子需要武器同樣是在城市中的要人處接受此任務。進入城市與要人交談,得知要人需要6把“單手劍”,注意是需要弩的話就別接了,弩太貴價效比低。於是我們可以在市場購買一些硬木、鐵...
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發表於:2021-11-15
上手指南:商店介面與裝備品商店與物品欄:點選主選單介面的商店選項進入上圖的購買介面,螢幕右側有四大項可供玩家購買給角色進行裝備的裝備品,裝備品分為四大類:護甲、敏捷類武器(近戰)、力量...
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發表於:2021-12-28
轉會轉會是《足球經理2020》中的一個特色環節。你可以經常瀏覽轉會市場的新聞和動向,雖然這會在遊戲中花費時間,但絕對是必須要做的事。這就像你在網路遊戲中,進行拍賣行買賣一樣,時刻關注...
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發表於:2021-12-23
5、古典象棋邀約npc進行古典象棋比賽算是遊戲內建的一個小玩法。答應邀約後來到棋盤邊坐上椅子就能開始比賽。象棋分為黑白兩方。黑棋攻擊,白棋防禦。黑棋消滅白色的國王(王冠棋子)獲勝,白...
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發表於:2021-12-10
八、遊戲模式遊戲分為單人和線上多人兩種大的模式型別。其中多人又分為快速比賽、隊伍作戰和房間匹配三種類型。快速比賽quickmatch:會自動匹配分組,讓你快速加入3v3對戰。隊伍作戰teamm...
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發表於:2022-02-11
3、兵種遊戲中有5個主要兵種,他們能力各不相同而且呈現一定的相互剋制關係。線列步兵→重騎兵→輕騎兵→輕步兵→線列步兵。(左側剋制右側)炮兵射程遠,不在剋制範圍內,不享受剋制加成和被克...
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發表於:2022-01-01
九、綁票流玩法首先我們需要一個謀略較高的角色。然後首先發展謀略重心並點出綁票大師技能(綁票即用計謀將對方囚禁)。然後選擇一個想要綁架的目標。由於我們的謀略值較高,並且有同謀加成...
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發表於:2021-12-25
四、全員初始劇情由於6位主角初始劇情不同,角色在主線點交匯時可以選擇經歷隊友的初始劇情。不過重溫初始劇情時的道具、經驗不會帶到主線中。為了方便強迫症,或者想要跳過回顧快速進入...
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發表於:2022-01-01
3、角色回到角色,點選後可以看到5項基礎能力:外交:吸引力、談判和說服的能力。影響好感和外交計謀。軍事:帶領軍隊戰鬥的能力。管理:管理直轄領地的能力,越高直轄領地的稅收越高。每5點還能...
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發表於:2021-12-23
貝都因兵種屬性評價解析只能說貝都因系列的駱駝兵會在後續的設計中加入特殊的功能。例如駱駝兵剋制騎兵的設定?只是目前來看這個兵種的設計還不完善。...
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發表於:2021-12-23
6、任務除了到處“騎馬與砍殺”,以及跑跑貿易,任務系統算是遊戲的重要玩點。雖然整個遊戲世界自由開放,但是戰役中的主線任務還是有指引作用,並且可以讓玩家獲益頗豐。例如說服領主,就需要...
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發表於:2021-11-13
4、潛能/武學系統當你在莊園準備坐船去太湖時,最好和旁邊的神祕男子對話。男子會給你講解一下潛能系統,同時給予你一定的潛能點數。潛能是學習武學提升能力的關鍵。消耗潛能提升武學等級...
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發表於:2021-12-25
2、npc紅蓮魔導師擁有黑暗火焰力量的天才魔法師。紅蓮魔導師挑起了阿爾特納與瓦爾塞納之間的戰鬥。他邪惡的目的還需要冒險者去探查。...
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發表於:2022-01-01
七、生活方式及教育詳解遊戲中一共有五種生活方式,外交、軍事、管理、謀略。每種生活方式分別有三種生活重心,選擇某種生活重心後會獲得改生活方式的額外經驗。如果從小接受某種教育,則該...
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發表於:2021-12-09
5、戰鬥移動後選擇攻擊,指向攻擊範圍內的敵人,此時會在下方出現一個戰鬥預測欄。兵種優勢時傷害上升,命中增加,反之亦然。傷害就是你一次進攻減少對方的血量,你的攻擊力減去敵人的防禦力或...