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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中核電站炸了會讓核心高輻射區生存的工人存活一週的時間,三天之類會感染疾病,需要有醫院跟進治療,而遊戲階段就會出現半衰期狀態,2年後中等地區能住人,非常麻煩...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》是一款以經濟為題材的策略類遊戲,玩家在開局遊戲的時候建造產業鏈,包括工業園區,基礎設施以及生活區域,確保整個國家的可持續發展,完美的體現了蘇維埃共和國背景...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中玩家可以架設各種各樣的基礎設施,完善自己的建築目標,而且鋪設線纜除了線杆佔據空間的情況下,電線的佔地率非常小,相對總體來說比較自由,可以在任何條件下鋪設...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中空航不太適合運輸資源和物料,主要用來接送旅行的外國遊客,是與旅遊業同時推出的功能,而且飛機卡還可以用來替代一部分消防車和救護車的功能,完美配合。空航優...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中建造建築最穩妥的方式就是先開耕荒地,在進行建造建築,規劃好藍圖後在密度較高的區域建造你想要的形狀規則,鋪設相關的基礎設施,完成自己想要的建造風格和經濟...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》是一款以建造為題材的遊戲,裡面有很多不同的小鎮和建築,風暴小鎮在和平燈塔跟和平教堂的周圍,而且每當有暴風來臨的時候都可以挾帶豐收的漁貨,相當有趣。風暴小...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中幸福度是唯一影響人口生產效率的決定因素,是居民重要的行為引數,而且生產率可以代表公民在同等資源上創造的財富數量標準,財富越多得到的資源就不一樣。幸福...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中人口是遊戲中最重要的勞動力之一,每一家人最多隻能擁有3個子女,而且居民在超過21歲後才算成年,才可以開始工作,生孩子,人口問題生育問題控制得非常精確。人口...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中道路與道路之間是需要連線起來的,連線的作用很大,可以讓車輛進行裝卸,消防車可以進入居民樓救火,還可以讓消防車和救護車可以通過人行道進入,非常方便。道路連...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中不同的運輸路線有不同的優勢存在,火車運輸最適合走鐵路,而且火車運輸量非常大,行駛速度也非常快,用於出口非常有用,也不會影響到其他車輛的行駛,方便快捷。鐵路...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中玩家可以根據集約化的方式完成通勤任務,可以能最大程度緩解供需的矛盾,而且更適合換乘,提高輻射面積和覆蓋密度,在配送生活資源物流時更加自動化。集約化的優...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》作為一款經濟體制下的經營遊戲居民需要賺錢生活,自給自足的工作制度還是非常完善的,居民的工作制是全天進行三班倒,擁有強制休息時間為16小時,出行方式總計旅行...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》是一款以計劃經濟體制下的策略類遊戲,擁有蘇維埃共和國的背景元素,內容豐富有趣,需要的配置也不高,CPU最低為2.5核的處理器,儲存空間5個G。遊戲配置一覽系統需求...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》是一款以建造為題材的經營類的遊戲,建造鐵路是遊戲中最重要的建設內容,擁有嚴格的坡度角度範圍限制,而且一個區間跟一段區間的建造有很大的區別,耗時費力。鐵路...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中更新了汙水系統,汙水系統是用一個個泵站覆蓋一片片居民樓,而且建造汙水站需要一定的地形傾斜程度才可以的,汙水在汙水處理廠處理完畢後再排入大自然,迴圈利用...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中有很多的資源是需要儲存的,一般都是用集裝箱裝載,而核燃料可以用儲罐裝載,是一種常見的載具,需要堆在載具或者集裝箱堆放場中儲存,非常方便。核燃料儲存方法分...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中訊號燈在單線鐵軌在直道上可以不放置任何訊號燈,複線鐵軌上可以在確定區間長度內放置訊號燈,而且只有在有避讓線的區域放置與其相關的訊號燈,佈置非常穩妥。...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中電力機擁有高速的功能,載客量更小,適合長時間長距離的運輸,但是有軌電車速度較小,載客量非常大,而且自重非常小,靈活度非常高,適合長途運輸貨物,方便快捷。電力機...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中傳送帶是運輸骨料的主要方式,只能從輸出端傳入輸入端的架設的方式,單向傳送的規則,而且每一條傳送帶都是帶有長度的,需要增加引擎才有動力需求。傳送帶架設條...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中市民在自由時間強制16h內,會進行購買食物,購買電子產品和娛樂相關的運動需求,而且每10000人一天需要的食品為8.8噸,肉需要6噸的日常需求,數量非常龐大。居民需...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中玩家會根據遊戲機制來建造各種不同的建築,犯罪與正義是新增的功能,這個功能將影響到市民的整體幸福感,甚至是公民的健康狀況,還會受到忠誠率和失業率的影響,非...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中經常會出現卡車跑空的情況,是由於倉庫中的煤炭儲量不夠,玩家沒有勾選卡車等待裝載的設定,而且裝載站的傳送帶工作的時間是在卡車裝貨的時候,需要知道具體時間...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中車輛和載具一共有三個引數,分別是最高時速,重量和功率,而且最高時速受道路的等級影響,載具的重量受貨物的載重影響,不同的引數都有不同的標準,一般瞭解就可以。...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中玩家可以根據系統任務的需求,儲存各種各樣的資源,六氟化鈾就是其中一種,需要玩家用儲罐裝載,是一種常見的載具,需要堆在載具或者集裝箱堆放場中儲存,非常方便。...
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發表於:2023-11-15
《工人與資源:蘇維埃共和國》中道路與鐵路相交出現矛盾,在相交時會導致汽車擁堵,通過率非常低,玩家可以將道路的角度在限制範圍內儘可能的增大,在進行鋪設,也可以架橋或者從隧道里面過,方便有...