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發表於:2018-01-12
《真三國無雙7with猛將傳》太史慈無傷究極打法視訊。矢志全忠孝,東萊太史慈。勇冠三軍將,一念酬知己。【30級無風無斬太史慈勇猛演繹究極無傷】心得:密密麻麻的盾兵,密密麻麻的弓兵,密密麻...
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發表於:2017-10-31
怪物獵人XX痛恨會心傷害分析測試目標崩總,體積大不容易打空。測試裝備鏖魔套+鬼之貌(強化滿)。首先測試了160錘,統計如下:負會心:81次(50.6%)無會心:50次(31.3%)正會心:29次(18.1%)根據鬼之...
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發表於:2017-04-20
隨著《鬼谷八荒》新版本的正式上線,玩家們也開發出了許多新的玩法,其中減傷流就非常適合手殘黨,什麼被BOSS一擊秒殺是不存在的,搭配上玄龜的化神神魂,將防禦堆向新的高度,全紅最高接近90%的...
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發表於:2017-09-29
精靈寶可夢究極日月無傷單挑究極奈克洛茲瑪視訊原址點選這裡...
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發表於:2017-11-13
龍珠超宇宙2全究極技最強傷害一覽:小元氣彈消耗:100傷害:9998點評:無可挑剔,看到超元氣彈你們就會發現不公平。...
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發表於:2021-05-18
無畏dauntless遊戲之中存在4種不同的傷害型別,不同的傷害型別對怪物的傷害效果也完全不一樣,下面就一起來看看無畏dauntless傷害型別解析吧。【傷害型別】【綠字BaseDamage】:普通傷害,即...
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發表於:2017-10-25
Dota2傷害型別有三種:物理傷害、魔法傷害、純粹傷害。1.物理傷害物理傷害主要是指英雄的普通攻擊傷害(有些英雄的技能傷害型別屬於物理傷害,如戴澤,為了方便理解,我們暫時先不討論這個)。...
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發表於:2021-10-20
B.傷害格擋傷害格擋就是格擋一定數值的物理傷害,具有傷害格擋的道具或技能包括圓盾、窮鬼盾、先鋒盾、赤紅甲和抄襲的海妖外殼、樹精衛士的活體護甲等。傷害格擋是不能疊加的。假設抄襲...
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發表於:2021-10-08
引力衝擊消耗:100傷害:3576點評:沙魯的技能都是神技,這個技能打中了敵人要飛很遠,你可以接很多技能連上去,不過起手微慢。...
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發表於:2021-10-08
究極格鬥奇蹟攻擊消耗:300傷害:16092點評:距離必須要近,傷害必須要高。...
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發表於:2022-02-09
C.閃避閃避就是躲閃敵方普通攻擊的機率,當一個英雄具有20%的閃避時,當他被攻擊時,有20%的機率能夠躲閃,免受攻擊。閃避的疊加方式不是線性疊加的,當一個英雄本身擁有閃避M1,裝備1閃避為M2,裝...
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發表於:2021-10-08
DX炸彈消耗:100傷害:3218點評:起手慢,距離短,只能做防反技用,拜師拿帕送。...
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發表於:2018-01-02
如龍0究極鬥技心得視訊RP最強桐生無傷清場怎麼打RP最強桐生;無傷清場:這裡的敵人很弱、但還是不能小視。場地裡有各種道具、多多利用道具就會難度大減。超重量武器的極去血超多、多對站...
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發表於:2017-10-29
最終幻想15DLC柯爾無傷擊殺視訊...
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發表於:2021-10-08
炙熱炮消耗:300傷害:7860點評:感覺沒啥用啊,往天上打的而且訓練時打的不怎麼準啊。...
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發表於:2021-10-20
3.純粹傷害純粹傷害是無視護甲和魔法抗性,造成全額傷害的,但是技能增強、傷害加深和傷害減傷對其有效。A.技能加強女王的技能增加為5.3%,超聲衝擊波傷害為470,斧王受到的傷害=470(1+5.3%)&...
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發表於:2017-11-21
DotA2無傷打野點位分享首先我們需要一個遠端英雄,這裡以600射程的風行者為例來交流一下。天輝地形的改動,使得新高臺帶給我們無傷打野的福音。下面是有視野和沒視野的對比,大家可以感受一...
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發表於:2021-10-08
死亡彈消耗:400傷害:10573...
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發表於:2018-01-02
如龍0究極鬥技心得視訊攻略最強真島無傷清場怎麼打最強真島;無傷清場:一個不貪招、使用一個招☐☐☐▲▲▲▲▲就可以輕鬆過關,最後一個BOSS會扔標,等他扔完後,上去K他就行。...
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發表於:2018-01-12
《真三國無雙7with猛將傳》呂玲綺無傷究極廣陵戰視訊。打法心得:真三國無雙7猛將傳鬼神之女無雙呂玲綺無傷究極廣陵之戰,廣陵的擊破數S略狗血,1600以上,確保1700+擊破數為佳。蓄力攻擊擊殺...
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發表於:2018-01-02
如龍0究極鬥技心得視訊攻略桐生雙巨人無傷怎麼打桐生雙巨人無傷...
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發表於:2021-10-08
超新星消耗:500傷害:15365點評:堂堂宇宙帝王的滅星技能居然比不過手下的逗比技能,唉……...
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發表於:2017-08-14
《聖歌》中的四副機甲都有自己獨特的連擊效果,連擊的目的就是為了增加傷害,但是很多玩家都不太瞭解連擊的傷害受什麼影響,今天小編就給大家帶來玩家“achilless”分享的連擊傷害效果研究...
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發表於:2021-10-20
2.魔法傷害影響魔法傷害的因素主要是魔法抗性,大部分英雄的初始魔法抗性為25%。魔法抗性的疊加也是非線性疊加的,疊加方式類似閃避效果。假設英雄的初始魔法抗性為M1,裝備的魔法抗性為M2,...
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發表於:2021-10-08
最終爆炸消耗:300氣+700體力(樓主7格體力)傷害:14800傷害:連擊數可能有時候打不準,沒關係,這是爸爸對你的愛啊!...