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發表於:2021-08-12
第五關:王之魔飲(Virility)...
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發表於:2021-08-12
三顆核心...
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發表於:2021-08-12
第十五關:交易(TheTrade)...
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發表於:2022-02-07
於等待著自己的血族對峙...
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發表於:2021-08-12
以被阻擋的信念展現出堅強的真意...
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發表於:2018-02-01
前半部分是普通難度,後半部分是DMD難度DMD難度下小怪會魔化,還看到但丁用了(除了鐮刀和斧頭外)其他武器估計在新作中武器也是會分天使和惡魔屬性的。然後武器之通過進入關卡之前進行選擇和...
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發表於:2021-08-12
招待由過去前來之客...
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發表於:2018-01-24
《DmC鬼泣》但丁DMD難度零成長全程無傷最高評價SSS《DmC:鬼泣》是繼《鬼泣4》之後的又一新作,與前作最大的不同是,CAPCOM並未參與本作的直接製作,而是將其交由曾製作過《天劍》的工作室Nin...
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發表於:2021-08-12
在守護門扉的惡魔前展現力量...
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發表於:2021-08-12
向禁忌的惡魔射出審判的子彈...
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發表於:2021-08-12
以鮮血來回應瘋狂的邀約...
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發表於:2021-08-12
第三關:血統(Bloodline)...
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發表於:2021-08-12
在失去靈魂之前讓橋再度啟動吧...
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發表於:2021-08-12
第四關:監視之下(UnderWatch)...
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發表於:2017-08-10
《鬼泣5》的DMD(DanteMustDie)難度雖然只是遊戲的第四個難度,但是已經十分有挑戰性了,敵人有8倍的血量和傷害,想要取得該難度下的全S難度相當高,下面小編就為大家分享一個任務14的S評價思路,...
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發表於:2021-08-12
侵入聳立著的巨塔...
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發表於:2021-08-12
第十三關:惡魔的戲弄(Devil'sDalliance)...
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發表於:2021-08-12
對著父親知名起誓為決鬥畫下終止符...
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發表於:2021-08-12
取得代表星星的鑰匙...
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發表於:2018-01-24
《鬼泣3》但丁一週目DMD難度0成長全SS評價神谷似乎喜歡說些大話,鬼泣1之後8年沒有能超過它的ACT,鬼泣1給ACT帶來了系統性的變革,但是這卻沒法掩蓋住3代的光芒,角色成長,職業,武器各個元素構...
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發表於:2021-08-12
對著群集的惡魔……...
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發表於:2021-08-12
第八關:無眼人(Eyeless)...
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發表於:2021-08-12
打破魔界的封印往更深處前進...
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發表於:2022-02-06
在裁判之房再度與血族一決勝負...
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發表於:2021-08-12
以天空為目標,跑上塔去...