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  • 《暗黑之门》极品装备制造办法
    发表于:2018-02-09
    ①每次进游戏的时候NPC的样子都会改变,就像每次新创建人物的时候,样子是随机变的!②用材料做装备的那个NPC,只要每次刷新后去找他做装备(推荐退出后重新进入ATC5最大那个车站,因为这里出现的...
  • [暗黑之门]召唤单机个人配点
    发表于:2018-02-18
    首先,要了解sm在战场上的作用是什么?动手,那是拿盾牌的做的;动嘴,那是evo要唱的,我们sm的在战场上的任务就是“制造炮灰”。人海战术:我的按键12345分别是5种元素,12345接着按下去,就是5个炮灰...
  • [暗黑之门]修改武器详解
    发表于:2018-02-18
    有研究过加大物品栏的么?姐姐温馨提示打中敌人就有X%出现火环“打中”分直接和间接攻击两种模式“出现”分敌人与本尊发射两种模式杀死敌人不分攻击模式被敌人打中仅有一种模式关于把物...
  • [暗黑之门]守护者技能树修正
    发表于:2018-02-18
    1.重生光环(AuraofRenewal)技能类型:光环描述:守护者通过冥想引导神圣能量,增加自己的神圣治疗能力。技能效果上限为8个敌人。同一时间只能使用一个光环。下一等级:1/10效果:神圣光环范围内...
  • [暗黑之门]狙击系最全指南
    发表于:2018-02-18
    标题有点片面,我现在只玩过狙击魔人,26级目前ACT3BOSS任务BUG无法继续中。。。。。。提供技能升级效果,技能基本效果请自行查找,如果意见和建议请回贴提出技能按照50级满级标准制定-------...
  • [暗黑之门]极品武器属性分析
    发表于:2018-02-18
    极品武器都是通过打造得来的。要打造真正的极品需要一把准极品的3星橙色武器做为原料。右键点开武器,出现的窗口中可以看到右边一栏具体的属性描述,它们是有不同颜色的,从低到高依次是白...
  • [暗黑之门]秘法技能加点的个人看法
    发表于:2018-02-18
    今天下午我发了一个帖子因为看到论坛上很多人对秘法得技能走向说了很多都是基于在网络上进行的讨论,在这里我要声明下:1.网络版的技能加点和自己的单机加点完全不同,因为在网络版里你可以...
  • [暗黑之门]闪电枪分析
    发表于:2018-02-18
    HGL中那把释放白色射线的枪是闪电枪吗?很多网友想当然地这么称呼,然而我们可以看到武器界面上写的是spectralstrike而非lightningstrike。很明显,它并不是闪电枪,也没有任何资料可以证实猎...
  • [暗黑之门]狙魔手技能全分析
    发表于:2018-02-18
    一.技能列表编号以及内容:①:(无冷却---无能耗)-爆击后被动几率激发②:(无冷却---无能耗)-被动增加爆击几率和攻击③:(快速冷却-中能耗)-主动持续削弱敌人④:(快速冷却-低能耗)-射程高/攻击高/防御...
  • [暗黑之门]如何插组件让武器伤害达到极限
    发表于:2018-02-18
    相信很多人对组件的第一选择是增强伤害。但是组件有两大类不同的增强伤害类型,让人在选择时颇伤脑筋。今天通过实战和计算解决了这个问题,找出了一条最优化增强伤害的方法,希望能对大家有...
  • [暗黑之门]工程师初玩心得
    发表于:2018-02-18
    工程师初玩心得大多数情况下,工程师不需要单挑怪物,因此主要以与机器人的协同作战为思路进行技能发展。1,工程师根本不需要升级战术射击,40M的枪改一改打个45M不成问题,宁愿加在机器人或者...
  • [暗黑之门]工程师技能评价
    发表于:2018-02-18
    TacticalStance战斗姿态1级tactical0+50%射击精准+25%射程+25%子弹飞行速度+4%-13%(1-10级)暴击几率★★★暴击几率对工程师没有意义,1点足够了。注意提升的速度是projectilevelocity而不...
  • [暗黑之门]枪手配点攻略
    发表于:2018-02-18
    一、背景&原则目前hgl虽然说已经是正式版了,但是bug甚多,等级开放也仅仅50级,如果我们又没有太多的时间去玩,那么只会玩一个角色的话,就要注重几个原则:1、属性点适合3、5星装备即可;2、l...
  • [暗黑之门]法师小心得
    发表于:2018-02-18
    主修的工程兵加点因为实验性的加点基本废柴了。。。。。。现在进度很艰难。郁闷之余,玩了一下法师。目前级别不高,不过有一点战术小心得。这个战术的形成源自于我打到的一把枪。这把枪攻...
  • [暗黑之门]狙魔手技能点分析
    发表于:2018-02-18
    maskman拥有最强的伤害(个人觉得,有待探讨),以及最远的距离(这个是一定的),而且escape这个技能极大的提升了他的生存能力,以及做任务的速度(50lv后在噩梦下,跑路的图,可以用escape加拖尸直接pass)...
  • [暗黑之门]狙魔手配点方式
    发表于:2018-02-18
    内容相当详细而且非常多,解释了一个目前十分好用的狙魔手加点方式,全文翻译花了整11个小时,所以如有转载请保留版权,谢谢总体除了直接翻译以外,又结合了我自己2个月暗黑之门单机实践和...
  • [暗黑之门]狙魔手武器心得
    发表于:2018-02-18
    玩暗黑之门已经一个月了,但每天玩的时间少,现在两个狙魔手的号还没有通过第一难度,大号22级,小号13级。下面就跟大家聊聊我这一个月的心得。先从武器说吧,武器是人物的灵魂啊。武器中,我首推...
  • [暗黑之门]狙魔秒杀流心得
    发表于:2018-02-18
    修1和2的被动4姿势系和6扫射系使用武器双手电枪由于双手电枪带自动瞄准而且攻击速度快那么开狙击姿势用普通攻击伤害非常大那么有人说你也得顶的住在空间小的地方怪几乎是上来送死的强...
  • [暗黑之门]神射手不得不说的榴弹及精确打击技能
    发表于:2018-02-18
    开始打开猎人技能树的时候,我吃了一惊……四个手雷技能和三个精确打击技能几乎是完全独立的,也没有战术系被动技的支持,而其他十几个射击技能都在非常和谐地相互促进……在这样的情况下,远...
  • [暗黑之门]任务完成方法图
    发表于:2018-02-18
    1.和有黄色感叹号的NPC对话即可接到任务;2.然后按快捷键Tab两次打开显示于屏幕中央的地图窗口;3.找到地图窗口中标有黄色传送门的地方,这就是完成任务的副本地图;4.如果发现有些任务没有完...
  • [暗黑之门]剑客之击剑技巧篇
    发表于:2018-02-18
    先说说,几种击剑状态原地攻击按普通攻击前击剑w与普通攻击一起按左击剑a与普通攻击一起按右击剑d与普通攻击一起按前左击剑aw与普通攻击一起按前右击剑dw与普通攻击一起按(没有后击剑,后...
  • 召唤师心得|暗黑之门
    发表于:2018-02-18
    召喚師左邊一堆吸取生命的技能除了wordoffear我個人是沒點一點其他的,覺得都是有點雞肋...特別是吸取活力,也就是將屍體轉換成hp的技能,我想頂多能幫你省下買水錢吧?而且,也不覺得這隻遊戲的紅藥很難打。主...
  • [暗黑之门]装备属性解释
    发表于:2018-02-18
    借用张图来说明一下,图是官方论坛拿来的,翻译是GASuz兄弟翻译的。从上至下顺序。第1列1:用“会心一击”杀死任何怪物“25”个。(人物属性界面左边里的CriticalChance就是会心一击的机率,下...
  • [暗黑之门]打小任务的一点经验
    发表于:2018-02-18
    1。打一把4孔以上的枪,然后在上面镶嵌+x%fire(other)damage的mod,这样,一支枪就有所有属性攻击,打小任务的时候用这把枪打怪,如果小任务要求的正好是三各属性杀死n个怪的话,那么恭喜你,你会看到...
  • [暗黑之门]毒盾技能的正确用法
    发表于:2018-02-18
    法师有个BT的技能叫venomarmor(毒盾)。除了给法师加armor,还会对周围的怪形成毒性伤害。许多玩家认为只有身边有怪,这个毒性伤害才起作用,甚至有人认为是伤害反弹。我验证了一下。情况是这...
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