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发表于:2018-12-16
《失落城堡》手游虽然是单机游戏,但依然在持续更新,游戏也非常有挑战和技巧攻略,对于不了解的玩家小伙伴,下面就来看看相关内容的介绍吧。PVP全部模式判定规则活动时间3月25日-4月30日为正...
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发表于:2017-04-19
《鬼谷八荒》里偷窃设定直接让全仙皆贼,也难怪可以打趣道“你偷我,我偷你,偷到最后没有一个东西是自己的”。玩家们经常会碰到被道侣偷东西这种情况,甚至摸不清偷窃的机制,其实偷窃的判定非...
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发表于:2018-01-22
细胞分裂6:黑名单处刑动作判定玩法心得最近一直在看到有人问《细胞分裂6:黑名单》中,动态处刑最后动作怎么出来我也研究了很长时间这个不是随机而是位置问题这个补多说上图说重点,我们很多...
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发表于:2019-02-11
第五人格blackjack活动怎么判断胜利?第五人格blackjack是官方在周年庆发布会上曝光的一个新玩法,而今天众人期待的活动终于上线了,下面小编给大家带来了第五人格blackjack淘汰胜利判定方...
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发表于:2020-12-07
计算dps有个问题,那就是点燃的火法躺了之后,仇恨也不会转移,还是地板法师的!抢到点燃的FS倒地,死了就没仇恨了,从第二排,只不过点燃的伤害一直有,全是躺地上法师的伤害。伤害和制造的仇恨都是...
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发表于:2017-05-08
《恐鬼症》中的刺骨寒冷线索想要判定是需要方法的,很多玩家都不太清楚刺骨寒冷线索的判定方法是什么,今天小编就给大家带来玩家“羽小小蝶”分享的刺骨寒冷线索判定方法的介绍,希望能对大...
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发表于:2021-09-16
几个判定框的意义:绿色:身位框黄色:防御判定框,进入这个框的范围,对手拉后就会防御。红色:攻击判定有红边的框:对飞行道具无敌判定橙色:飞行道具框蓝色:最大投技范围F.A.N.G方:...
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发表于:2018-01-04
永恒之柱战斗系统详解攻击判定和命中率计算在POE中,当攻方向守方发动攻击时,首先要进行攻击判定,游戏的内置说明中将这个过程称为AttackResolution,以下简称AR。这个过程不但要判断攻击是...
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发表于:2023-04-25
《暗区突围》游戏中杰出行动判定是有一定条件的,想获得杰出行动只需要去打架,然后存活下来,这样就会很轻松的获得杰出行动了。那么今天小编就给大家介绍一下暗区突围杰出行动判定条件一览...
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发表于:2017-12-07
黑暗之魂3弹反装备判定帧数一览弹反装备怎么判定今天为大家带来的是黑暗之魂3弹反装备判定帧数一览,一起来看看吧!弹反判定成功起始帧:浑沌之刃(太刀)-第10帧团牌(小弹反盾)-第10帧护手带...
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发表于:2021-02-21
包拯判定技:神断说明:“出牌时,你可以弃掉1张手牌获得【神断】标记(上限为2).任意角色判定时你可以弃掉1个【神断】标记,改判定牌为任意花色。”神断技能的好处是只要你标记神断,即使没有手...
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发表于:2018-05-03
军团手游暴击闪避怎么算的?《军团手游》中暴击闪避的效果是如何计算的?很多玩家不太清楚,那么今天小编就给大家介绍一下军团手游暴击闪避判定机制解析,有需要的小伙伴不要错过了。《军团手...
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发表于:2017-11-26
实际上,“全场最佳”可以看作是花架子,更能综合判定一个人全场表现的是“点赞卡牌”,拿了“全场最佳”却没有上点赞卡牌的例子比比皆是。“全场最佳”的判定,集中于“短时间做出的贡献”。...
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发表于:2018-09-22
喵斯快跑评分标准是什么?《喵斯快跑》是一款节奏音乐类手游,那么它的评分机制是怎样的呢?今天小编就给大家带来关于喵斯快跑评分标准判定介绍,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。《喵斯快跑》评...
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发表于:2023-11-06
《一念逍遥》游戏中压个人称号判定很多玩家不知道怎么做,其实是比较简单的,那么今天小编就给大家介绍一下一念逍遥压个人称号判定方法,有需要的小伙伴不要错过了。《一念逍遥》压个人称号...
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发表于:2017-07-10
《剑士》中家的判定条件是非常明确的,很多玩家都不太清楚家的判定条件是什么,今天小编就给大家带来玩家“583593553”分享的家的判定条件,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。家的判定条...
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发表于:2017-06-26
《迸发》中的弹反系统是相当重要的战斗系统之一。通过弹反能够大大增强玩家的战斗水平。来看看“冬月映雪JEWEL”分享的《迸发》弹反判定机制介绍吧。《迸发》弹反判定机制介绍:这个游...
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发表于:2023-11-19
在《潜水员戴夫(DAVETHEDIVER)》里,以下几种情况,比如鱼叉伤害高于鱼当前血量,命中并拉回,显示该鱼总血量、鱼叉伤害低于鱼当前血量,需多次命中(显示鱼叉伤害)并直至鱼叉伤害(依旧显示鱼叉伤...
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发表于:2017-09-20
1、招式判定流水攻击:即普攻,根据敌方的状态不同,会打出不同的招式,一共分三种对手站立/僵直状态,普通连击,就是你掏出武器打空气那一套对手浮空状态,浮空连击,自动升空然后接空连对手眩晕状态...
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发表于:2017-07-31
《纪元1800》中很多玩家在玩游戏的时候都是直接玩的沙盒模式,但是很多新手玩家在选中普通难度之后却忘了胜利的条件是什么,今天小编就给大家带来玩家“wwq720913”分享的沙盒模式普通难...
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发表于:2023-06-27
在暗区突围游戏中死亡的情况有两种,一种是收到致命伤害死亡,一种是非致命部位伤害扩散导致的死亡。相信很多玩家还不清楚死亡的判定机制是什么。接下来就让小编给大家带来《暗区突围》死...
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发表于:2021-09-16
几个判定框的意义:绿色:身位框黄色:防御判定框,进入这个框的范围,对手拉后就会防御。红色:攻击判定有红边的框:对飞行道具无敌判定橙色:飞行道具框蓝色:最大投技范围LAURA劳拉:...
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发表于:2021-09-16
几个判定框的意义:绿色:身位框黄色:防御判定框,进入这个框的范围,对手拉后就会防御。红色:攻击判定有红边的框:对飞行道具无敌判定橙色:飞行道具框蓝色:最大投技范围Cammy嘉米:...
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发表于:2021-09-16
几个判定框的意义:绿色:身位框黄色:防御判定框,进入这个框的范围,对手拉后就会防御。红色:攻击判定有红边的框:对飞行道具无敌判定橙色:飞行道具框蓝色:最大投技范围KARIN神月卡琳:...
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发表于:2023-03-27
《太吾绘卷》中的战斗是一定会有胜负的,而太吾战斗基本上就是要赢的,胜负的判定条件也是非常明显,首先是各种战斗的胜利条件达成,还有就是敌方逃跑,最后就是敌方在鬼骨血海棠的影响下且剧毒...