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发表于:2021-12-27
三、领袖1、DLC领袖约翰·科廷澳大利亚,若其在过去10回合内遭到宣战或曾解放城市,则+100%生产力。蒙特祖玛阿兹特克,其领土中的奢侈品资源为额外2座城市提供1点宜居度。阿兹特克国土内每...
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发表于:2021-12-27
2、次要时刻(共35项)挖掘到文物时代得分:1蛮族营地被摧毁时代得分:2开战时代得分:0世界奇观建成时代得分:4旧时世界奇观建成时代得分:3争取城市拓展时代得分:1沙漠之城时代得分:1冰雪之城时代得...
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发表于:2021-12-27
控制论解锁末日机甲升级:增强机动+3移动力。可进行1次跳跃,跨过山脉地貌。智能材料解锁末日机甲升级:强力装甲,防御陆地与海军单位时+10战斗力。预报系统解锁改良设施:离岸风力发电厂。外星...
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发表于:2021-12-27
八、新市政资料片对市政和科技也进行了大量补充。信息时代得到增强,未来时代的科技和市政又有大量新增。1、信息时代环境保护主义所需市政:文化遗产、紧急部署基准花费:2880提升条件:建造2...
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发表于:2021-12-03
奇观编号06:金字塔所属时代:远古时代,解锁条件:科技【砌砖】。建造条件:平沙或者沙漠泛滥平原效果:免费获得1个建造者,建造者使用次数+1一、时代基础分属于远古时代,评分:10分。二、建造条件分...
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发表于:2021-12-03
奇观编号07:大灯塔所属时代:古典时代,解锁条件:科技【天文导航】。建造条件:必须建造在浅海临岸,且邻接有灯塔的港口区,不能建造在湖里。效果:+3金币,+1海军统帅点数一、时代基础分属于古典时代...
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发表于:2021-12-27
3、文明-风云变幻加拿大无法对城邦宣战或发动突袭战争。无法对加拿大发动突袭战争。每回合每获得100点旅游业绩,即可每回合获得1点外交支持。成功完成紧急状况或积分竞赛后+100%外交支...
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发表于:2021-12-03
奇观编号03:空中花园所属时代:远古时代,解锁条件:科技【灌溉】。建造条件:必须沿河建造效果:所有城市发展加速15%,+2住屋。一、时代基础分属于远古时代,评分:10分二、建造条件分必须沿河建造,评...
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发表于:2021-12-27
4、游戏版本数字豪华版包含本体和6个dlc。dlc分别为“澳大利亚文明/情景包”、“高棉和印度尼西亚文明/情景包”、“努比亚文明/情景包”、“波斯和马其顿文明/情景包”、“波兰文明/...
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发表于:2017-08-15
我们需要用建造者在煤矿的地方建设矿井才能够采煤。建造矿井需要将科技解锁到工业化,并且此地区没有任何其他建设的附属建筑(建造者建设的其他建筑也不可)才能建造。《文明6:风云变幻》采...
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发表于:2017-05-22
《文明6》资料片DLC图文攻略百科,风云变幻攻略迭起兴衰攻略(含“资料片”“DLC”“文明/情景/模式包攻略”)。《文明6》是FiraxisGames开发,2KGames发行的历史策略回合制游戏,该游戏是著名...
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发表于:2020-05-12
《文明6》在近日推出了最新的DLC《风云变幻》,此DLC增加了全新的文明和领袖,同时我们的一举一动都会影响着游戏的生态系统,所以奇观就更加重要。下面小编就将带来《文明6:风云变幻》全奇观...
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发表于:2021-12-03
奇观编号08:博尔戈尔山所属时代:古典时代,解锁条件:科技【炼铁术】。建造条件:必须建造在沙漠丘陵上效果:每回合的铁+4。为6个单元格内的所有城市提供+4信仰一、时代基础分属于古典时代,评分:8...
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发表于:2021-12-27
3、科技日内瓦当您不与任何文明发生战争时,您的城市+15%科技值。哈图沙为您提供已解锁但尚未拥有的战略资源各1份。帕伦克拥有学院的城市人口增长速度+15%。巴比伦每本著作巨作+2科技值...
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发表于:2021-12-03
奇观编号09:巨像所属时代:古典时代,解锁条件:科技【造船术】。建造条件:必须建造在浅海临岸,且邻接港口区,不能建造在湖里。效果:+3金币,+1海军统帅点数一、时代基础分属于古典时代,评分:8.5分。...
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发表于:2021-12-27
十、历史时刻/时代得分表1、重大时刻(共115项)首次海难遗址挖掘时代得分:2世界首次海难遗址挖掘时代得分:3已摧毁威胁城市的蛮族营地时代得分:3宗教纳入全部信仰时代得分:3世界首个纳入全部...
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发表于:2021-12-03
奇观编号04:阿尔忒弥斯神庙所属时代:远古时代,解锁条件:科技【箭术】。建造条件:必须与此城拥有的营地相邻效果:此奇观4个单元格内的每个营地、牧场、种植园改良设施+1宜居度。+4食物,+3住屋...
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发表于:2021-12-03
奇观编号10:佩特拉古城所属时代:古典时代,解锁条件:科技【数学】。建造条件:必须建造在平坦沙地或沙漠泛滥平原效果:为该城市所有沙漠单元格(非泛滥平原)食物、产能、金币各+2一、时代基础分...
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发表于:2021-12-03
2、桑科雷大学在《文明6:风云变幻》中,文明必须发展至中世纪才能建造桑科雷大学,且必须建造在沙漠或沙丘上。建成之后可以为文明提供额外的科学和信仰值加成;此外,在国内的贸易路线也会提...
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发表于:2017-08-15
《文明6:风云变幻》是不能关闭气候变化的,我们可以在开局配置的时候将气候、灾害设置为0,这样能大幅度的减少灾害,或者选择资料片的时候不选择《风云变幻》,这样虽然没有气候变化,但也等于放...
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发表于:2021-12-03
奇观编号11:马丘比丘所属时代:古典时代,解锁条件:科技【工程】。建造条件:必须建造在山上效果:山脉单元格为所有城市的商业中心、剧院广场以及工业区提供标准的相邻加成。(邻接的每个山+1)一...
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发表于:2021-12-27
四、城邦经过资料片及dlc的加持,文明6的城邦类型可以说是非常丰富。城邦不仅是对城市有巨大加成,而且也是一种文化与文明的表达,笔者也非常欣赏这个设定。下面按照城邦类型说明其对宗主国...
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发表于:2021-12-27
3、气温/环境效应①全球气温之前提到的全球变暖并非无用的设定,而是一个游戏里必须面对的危机情况。实际上风云变幻将全球意识和个体国家利益之间的矛盾展现的非常好。使用燃料类消耗性...
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发表于:2021-12-27
2、电力城市中的一些建筑需要电力方能维持最佳工作状态。在工业时代及之后的时代中,电力极其重要。城市在供电充足时方能发挥正常功能,供电不足的城市将无法提供产出。城市供电不足时,建...
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发表于:2021-12-27
五、奇观基本上每一个文明/情景包都会增加奇观。这里对新增奇观进行一个汇总。乌卢鲁巨岩:不可越过的自然奇观,占一个单元格。为相邻单元格+2文化值、+2信仰值。为相邻单元格+4魅力(非普...