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发表于:2017-11-06
动物活动区域限制方法:1、首先在动物管理那里添加新的动物区域,这里还能给区域命名2、在规划工具栏,比较靠后有个按钮是划分指定区域,点一下可以划分自建区域包括小人和动物的,可以划好不想...
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发表于:2023-11-14
《部落幸存者》中在前期规划的时候可以先将所在区域的道路修好后,在考虑建筑的建造,而且在游戏中不一定每个建筑都修路,一般4个建筑一组修路,有一定的出路可以通行就可以。前期规划分享所...
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发表于:2023-12-12
崩坏星穹铁道1.1卡池怎么规划,很多小伙伴们都不知道1.1卡池应该怎么规划,接下来就带着小伙伴们一起来看看崩坏星穹铁道1.1超详细卡池规划。崩坏星穹铁道1.1超详细卡池规划1.1版本即将到...
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发表于:2017-07-04
《火焰纹章:风花雪月》中的锥里尔是是在主教蕾雅身边担任随从的年轻男孩,很多玩家都不太清楚锥里尔的龙骑士型玩法路线应该怎么规划,今天小编就给大家带来玩家“喜欢雨的伞”分享的锥里尔...
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发表于:2017-07-14
《史莱姆牧场》中除了养殖各种史莱姆,杂交各种植物也是游戏的乐趣之一,为了事半功倍,需要好好规划自己的杂交方案,下面小编就为大家带来一篇“ChitandaEru”分享的杂交规划,希望对各位有所...
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发表于:2017-07-31
《纪元1800》游戏的初期,玩家一穷二白,前期的发展十分的重要,基础设施的建造为之后的后期发展铺路,如何做好一个好的开始呢,下面小编就为大家带来一篇“Raindvow”分享的初期规划指南,一起来...
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发表于:2017-08-07
《太吾绘卷》中建筑这一块是玩家前期就很快接触到的,如果前期没有好好的规划和建设,后期又会反复花时间来修改,有些得不偿失,所以这里给大家带来新手向的太吾村基础建设规划。建筑分为2类:...
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发表于:2018-04-02
《荣耀新三国》游戏中铸币厂是产铜币的重要途径,如果做好合理的规划和升级策略就会产更多的铜币,那么今天小编就给大家介绍一下荣耀新三国铸币厂建筑升级规划,有需要的小伙伴不要错过了。...
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发表于:2018-01-14
海岛大亨5交通规划图文详解怎么防止堵车--虽然咱这是修改党的图,不过道路设计理念是相同的,但未修改的比例要拉大一些,或着收入会比较少。设计概念:专属产业道路。可以看到图上有A、B、C、...
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发表于:2017-07-04
《火焰纹章:风花雪月》中的莉丝缇亚有两个玩法路线比较好,很多玩家都不太清楚莉丝缇亚的魔爆型玩法路线应该怎么规划,今天小编就给大家带来玩家“喜欢雨的伞”分享的莉丝缇亚魔爆型玩法路...
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发表于:2017-07-04
《火焰纹章:风花雪月》中的拉斐尔是很厉害的,他有两种玩法路线比较好,很多玩家都不太清楚拉斐尔的步兵型玩法路线应该怎么规划,今天小编就给大家带来玩家“喜欢雨的伞”分享的拉斐尔步兵型...
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发表于:2017-10-07
1.难度选择1.1推荐有RPG经验的玩家直接选高手难度,体验有挑战性的游戏。当然,遇到困难的时候降低难度并不可耻。1.2生存难度只适合核心玩家。生存难度的特点包括需要定期进食饮水、降低...
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发表于:2017-07-30
《纪元1800》中玩家开启人口共享之后就要准备规划产业了,很多玩家都不太清楚人口共享之后产业应该怎么规划,今天小编就给大家带来玩家“鱼脍”分享的人口共享产业规划方法,希望能对大家有...
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发表于:2017-05-13
《了不起的修仙模拟器》是一款相当有意思的模拟修仙的游戏,玩家将能够建立自己的门派。有小伙伴对于门派的规划还有这疑惑,那么就来看看“slyvia”分享的《了不起的修仙模拟器》门派规划...
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发表于:2017-07-30
《纪元1800》中的道路规划是非常重要的,道路规划的好不但能够在提升美观程度,还能更好的理顺线路的问题,今天小编就给大家带来玩家“小米糕不甜”分享的前期道路规划,希望能对大家有所帮助...
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发表于:2017-07-05
《火焰纹章:风花雪月》中的修伯特有两个路线走,一个步兵魔法型,一个是黑暗骑士型,很多玩家都不太清楚修伯特的黑暗骑士型路线应该怎么规划,今天小编就给大家带来玩家“喜欢雨的伞”分享的修...
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发表于:2023-11-14
《最远的边陲(FarthestFrontier)》中城镇可以分为居民区、工业区、农业区和城外防守区,其中居民区最重要,而居民区比较好的布局规划就是首先在中间造大花园、市场、雕像、酒馆、学校、医院...
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发表于:2021-11-11
实践规划我们把前面出现的重要理论汇总起来:低收入人口是一切发展的基础,并且需求量非常巨大;教育是催生所有中高级RCI的必要手段;分城装人是城市规划的理想模式;公交加高速公路是大规模...
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发表于:2023-11-19
在游戏《矮人要塞(DwarfFortress)》里,玩家就留出商队安全通路,水井引水路线,造制雾机的两三层空间,还有工坊岩浆池位置,地表城防动土空间,地下洞穴陷阱房串联通路,矿车路线之类的就行了。规划...
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发表于:2017-10-08
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发表于:2017-07-01
《缺氧》这款游戏有着不错的生存系统的设计,玩家在太空题材的游戏环境内,利用各类生存技能和生存知识,希望能够帮助到大家,这里带来的是12人的兴趣的规划分享。12人兴趣规划:a)分成3类职业:建...
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发表于:2017-06-16
《动物园之星》中蓝图是很重要的,很多玩家都不太清楚蓝图规划有什么技巧,今天小编就给大家带来玩家“公子苏河年”分享的蓝图规划小技巧,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。蓝图规划小技...
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发表于:2017-10-08
首先我们面对的一个3*4的复仇者空间那么我们用从上至下从左至右的顺序标记下空间123456789101112那么其实建筑选取的原则还是已收益最大为中心。围绕小精灵利用率最大化的原则来建造。...
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发表于:2020-11-26
原神中体力规划的方法有35级之前首先肯定是角色练度拉满,至少主c以及副c60级,天赋升级到4级,武器60级,奶也尽量升级到50级,36级开启新的天赋材料副本,40级开启新的武器突破材料副本。详细答...
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发表于:2023-11-14
《最远的边陲(FarthestFrontier)》中的房屋建造的位置是需要规划的,如果没有规划乱造一气就会出现房屋吸引力降低和人口停滞的情况,而房区建造首先需要在中间留格放那种加吸引力的建筑和装...