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发表于:2021-10-02
1攻墓穴巫婆银近战从你的坟场中所有的非金单位移出游戏,每移除一个单位则增加墓穴巫婆1点力...
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发表于:2021-10-02
7攻尼斯拉里银近战每当一个狂猎单位被部署在己方战场,移除一个在敌方战场上的随机敌对单位1点...
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发表于:2021-09-07
这里在说明一个战斗技巧,玩家可以通过燃烧卡牌提升战斗力。每张卡牌右上角都会有一个对应骰子的图标。战斗或者对抗都会有你需要的骰子图案。你要做的就是把带有你需要骰子图标的卡牌拖...
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发表于:2021-12-18
卡组每个卡组60张牌,除了基础能量,同名牌不能超过4张。一般来说,新手保持在20张左右宝可梦,20张左右支援、道具卡,22张左右能量就行了,凑够60张就能开打。最好保证卡组里基础宝可梦数量比其...
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发表于:2021-12-18
四、卡组解析/推荐1、残酷火焰①组成/玩法本卡组也是笔者极力推荐新人获得的第一套主题卡组。强度高、操作简单,可以让你在主题对战中杀出一片天地。卡组宝可梦22张。依靠大葱鸭抽牌、...
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发表于:2021-09-07
右侧的选择就是简单完成,避免测试和战斗,获得基本奖励。注意左侧的任务卡,除了基本奖励外,完成了会有额外的卡牌奖励。不过需要进行生命值的测试,换句话说,你每点生命值会让成功率增加10%。...
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发表于:2021-09-07
剑是攻击。通常造成一点伤害。盾是防御。抵挡对方一次攻击。太阳白天算作一次攻击。晚上则算作失手。月亮效果正好和太阳相反。怀尔德树算是暴击。除了本身的攻击外还会让你再投额外一...
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发表于:2022-02-08
4、X-saber卡组接下来,笔者再介绍一套高强度并且有高普适性的套牌——X-saber。这套牌依靠同调召唤出怪,且同调怪具有多种功能,玩家可以根据情况选择。上手有波加特骑士,召唤波...
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发表于:2022-02-11
⑤卡牌解析-能量卡火能量基础能量,利用率最高,如果自建卡组实际上还是可以加入特殊能量。...
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发表于:2021-09-07
3、玩法要点/技巧宫殿是一局游戏的核心区域,充满危险。玩家可以通过高难度的诡计和战斗打败卫兵、刺杀国王、占领宫殿。占领宫殿可以获得胜利,不过需要很强的实力。冒险是英雄或国王放置...
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发表于:2021-10-08
手卡两张直接入场。棘龙算是雾动机龙里最优质的攻击卡之一。可以靠牺牲其他场上雾动机龙实现直接攻击或是双击。无齿翼龙则能在破坏对手怪物的情况下从卡组入手雾动机龙怪兽。因此后手...
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发表于:2021-10-02
3攻翼手龙铜远程选择敌对战场上一张非金单位,移除它的4点力量...
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发表于:2021-09-07
游戏是基本属于策略战棋类。玩家每回合有一定的行动值,利用行动值在地图上移动探索。类似文明类游戏的探索方式。库存和队伍是玩家的装备和追随者。通过卡牌获得,利用金钱装备和雇佣。会...
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发表于:2021-10-08
四、试玩/规则说明1、手牌/阶段规则方面,笔者采用在试玩中图文对照说明的方式。笔者会尽量采用简单易懂的语言,虽然可能不如规则书那么精准,但是更容易明白和上手。我们可以先选择战役模...
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发表于:2021-09-07
2、任务首先注意左下角的数字显示了你当前/总体力数。同时这个数字也会反应到你头像的右侧。体力耗尽则会回到初始地点。或者说,体力就是生命值。你可以在地图上通过各种方法占领并控制...
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发表于:2017-10-01
很多玩家都已经知道,《古墓丽影:崛起》中将包含卡牌和微软交易系统,玩家能够利用游戏中获得的积分或者直接使用货币购买卡牌,但对卡牌系统的详情多半还不甚了了。晶体动力今天给我们发来了...
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发表于:2021-10-02
4攻狂猎武士铜近战选择一张敌对战场上的非金单位,移除它的1点力量。如果该单位被摧毁,则加2点...
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发表于:2021-12-18
2、模式详解①训练师挑战/教学Trainerchallenge就是训练师挑战模式,也就是人机对战模式。玩家实用基础套牌战胜训练师可以获得卡牌奖励,第一次战胜该训练师还可以获得卡包奖励。选择其它...
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发表于:2021-10-02
6攻装甲蟹蜘蛛铜攻城每当一个单位吸收另一个单位的力量时,生成并打出一张蟹蜘蛛单位到你的战场上...
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发表于:2021-10-08
例如笔者发动怪兽特效,破坏了对方一张卡。此时就有了一个连锁点,对方可以选择响应发动魔法、陷阱。对方不响应,自身也可以连锁其它魔法、陷阱。笔者响应卡牌的破坏,发动了callofthehaunted...
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发表于:2021-10-02
3攻狂猎骑兵铜近战从你的牌库中打出所有复制免疫霜冻...
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发表于:2021-09-07
3、危机危机是敌人或环境设置的陷阱、诡计。需要同投掷骰子进行对抗。每个危机都会有骰子的要求。如图,这个危机中,玩家必须投出一个盾牌一个月亮和一个太阳才能成功对抗。骰子的数量取...
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发表于:2021-10-02
4攻食尸鬼铜近战把一张随机单位从你的坟场移出游戏吸收该单位的力量到该食尸鬼身上...
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发表于:2021-10-08
6、进化龙崛起之前介绍的卡组都是以强度为指标。这次,笔者介绍一个强度一般,但是能让人明白组卡原则的卡组。这就是依靠核心卡进行怪兽逐步强化的进化龙崛起卡组。首先这套卡组的怪兽以...
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发表于:2021-10-02
8攻卡兰希尔金近战生成并打出一张霜冻之后生成并打出2只狂猎之犬单位...