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发表于:2017-12-02
看到很多人都在对inside这个游戏谈自己的见解,我也想发个文章分享一下自己的看法。inside全游戏通关,两个小时多一点。先来说说这个游戏的结局:小男孩操纵肉球逃离,撞开木板后滚下山坡,最终...
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发表于:2018-02-11
在星际争霸2中,作为人族玩家,理所应当要学会骚扰对手,因为人族有最好的骚扰利器:收割者,恶棍战车和女妖战机,统称为人族的"骚扰三剑客"。收割者对轻甲的加成和对建筑的强大火力注定它是早...
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发表于:2017-04-15
《三国志14》中的内政是游戏中非常重要的部分,玩家国力等各方面的发展都离不开内政的运营,这其中就牵扯到政策的搭配了。请看下面由“爱慕安格瑞66”带来的《三国志14》政策收益最大化搭...
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发表于:2021-04-01
魔兽世界是一款史诗级别的多人在线角色扮演游戏,游戏拥有史诗级别的背景故事,错综复杂的人物设定,这些元素纠缠在一起形成了现在的魔兽世界,下面就一起来看看最新的魔兽世界历史探究血魔篇...
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发表于:2017-09-20
知识探究者资料收集率超過8成需要满世界收集书籍在更新前收集的不算一共有七大类共94个条目收集到76条跳杯有的书籍是在第10到14章这种无法返回的章节内而且用章节选择功能去收集的话...
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发表于:2017-04-18
《戴森球计划》中后期最佳供电方式就是中期用火力发电,跳过枢纽和核电,最后直接跳到小太阳。这种发电方式虽然看似不符合游戏进程,但是效率非常高,下面我们来看看详细内容。《戴森球计划》...
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发表于:2021-04-02
DOTA2是一款由完美代理的V社研发的非常火爆的网络MOBA游戏,游戏的内容充满策略性与深度,是很多MOBA游戏玩家最爱的一款经典游戏,游戏节奏较慢,注意点与技巧也非常的多,下面就一起来看看摔角...
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发表于:2017-10-22
使命召唤12僵尸编年史剧情探究:视频原址:点击查看...
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发表于:2018-01-25
勿忘我关于游戏里记忆的探究何为记忆?记忆之眼——一个将记忆数字化和商品化的公司。将记忆数字化称之为记忆接口技术,而且整个世界都为之痴迷。记忆,顾名思义,记住并且回忆。记...
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发表于:2017-12-04
黑暗之魂3龙女身世探究龙女的来历是什么今天为大家带来的是黑暗之魂3龙女身世探究,一起来看看吧!这篇主要是为了理清线索,所以叙述方式不太以叙述故事的形式进行,纯粹是想敲砖引玉。由于我...
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发表于:2017-07-26
很多大佬在玩《无主之地2》的时候都推荐打孔,但是萌新不知道打孔是什么意思,其实打孔利用一些机制达到秒杀BOSS的效果,下边就给大家带来无主之地2打孔机制探究,大家可以先看一看了解一下。...
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发表于:2017-06-05
迈叔这一《黎明杀机》中的屠夫的玩法是相当多的,永二就是其中一种,但总体来说强度不如其他玩法。玩家“飞天小粉猪”探讨了该流派的具体玩法,感兴趣的小伙伴就来看看吧。《黎明杀机》迈叔...
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发表于:2021-11-16
创星记5、创星记解说六神二十四使之章6、创星记解说誓约7、创星记解说启示8、创星记解说节录自第十五章序言第二节...
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发表于:2021-11-16
地区资讯1共31条1、关于锤头鲨2、关于荒野营地3、关于孤峰兰格维特4、关于贾迪纳渡轮场...
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发表于:2018-01-28
生化危机6Umbrella的产品的实战价值探究说说T病毒最经典的产物吧,丧尸君!首先大家要记住一点,丧尸是T病毒的附属产品,并不是Umbrella的主要兵器产品,他们是直接感染了T病毒后变异的,在游戏中...
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发表于:2021-11-16
17、关于特尔帕的爪痕18、关于旧雷斯塔19、关于卡宴岬20、关于马尔马列姆森林21、关于拉巴提欧火山22、关于斯基利弗树林23、关于格瑞夏洞窟24、关于普提沃斯遗迹25、关于梅尔达希欧协...
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发表于:2017-12-08
毁灭战士4隐藏剧情解析人物世界背景设定探究过了一遍游戏里的所有剧情和场景说明,感觉还挺有意思(尤其和1-2的剧情某些地方是相呼应的),简要说下4代的一些设定和故事前因后果,严重剧透!1.地...
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发表于:2021-11-16
创星记1共8条1、创星记六神之章2、创星记神巫之章3、创星记圣石之章4、创星记戒指之章(第12章)...
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发表于:2018-01-25
古剑奇谭2战斗系统资料全新即时制战斗探究古剑奇谭本文将通过文字和图片为大家详细揭秘战斗内容。即时制战斗——战斗系统的全方位变革研发中战斗效果截图一研发中战斗效果...
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发表于:2017-12-14
幽浮2游戏基础机制探究掩体和侧翼蹲伏与射击设计--RNG&SL随机概率/保存读取首先我们要讲到XCOM最核心的乐趣和蛋疼,也就是穿插在确定的策略中间的不确定结果-RNG(RandomNumberGenera...
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发表于:2021-11-16
地区资讯413、关于法席欧洞窟14、关于科斯达马克塔15、关于札克赛姆开垦地16、关于雷斯塔伦...
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发表于:2021-11-16
信(共4条)瑞布斯的信1-3(第13章)陈旧的信在梅尔达希欧协会总部接受并完成任务"给最爱的搭档"即可获得之前完成过的可以用CHAPTERSELECT重新做一遍...
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发表于:2018-01-29
本作的剧情,除了在动作场面设置上有过于夸张的好莱坞风格之嫌,其剧本叙事在逻辑上还是颇为严谨的。说它带有很厚的怀旧色彩一点不过分,但个人认为本作对ADA的塑造是相当成功的。LEON线中...
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发表于:2017-05-26
《圣剑传说3:重制版》中,安洁拉18级之后可以转职成探究者,可以学会暗系的高级魔法,另外受到的暗系伤害降低,重攻击可以给敌人施加随机DEBUFF,下边就给大家带来“ex990000”分享的安洁拉探究...
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发表于:2017-10-27
首先,每一个战法都有一个LPA值,光荣官方设定是LPA有10和50两种,我就以坚守指挥为例子。坚守指挥,基础持续时间3600,LPA=50,这是什么意思?而1天为960持续时间,一次普攻周期为60持续时间,切记。...