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发表于:2021-06-27
暗夜魔王的虚空神杖不再降低冷却时间虚空神杖的眩晕持续时间从0.6降低至0.5等级20天赋从+40移动速度降低至+35虚空神杖升级不再减少冷却时间虚空神杖升级眩晕时间0.6→0.520级天赋+40...
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发表于:2021-06-27
干扰者的Th下行使现在适用0.1秒100%MS/AS慢大号伊维尔基尼10人才从200健康提高到225雷霆打击现在降低100%的移动速度与攻击速度,持续0.1秒10级天赋+200生命值→+225...
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发表于:2021-06-27
寒冬飞龙冬日的诅咒不再降低寒冬飞龙玩家的英雄或单位对目标的伤害寒冬恐惧咒语寒冬飞龙玩家控制的单位造成的伤害不再被此技能阻挡...
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发表于:2021-06-27
暗影恶魔魔石吹扫现在处理通过魔法免疫损伤(如拼写免疫变化的结果)邪恶净化现在对技能免疫目标造成伤害(以贴合技能免疫机制的变动)...
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发表于:2021-06-27
天怒法师远古圣印的施法距离从750调整为700/750/800/85015级天赋从-8秒远古印章冷却时间增加至-9秒上古封印施法距离750→700/750/800/85015级天赋-8秒上古封印冷却时间→-9秒...
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发表于:2021-06-27
德鲁伊Spirit熊的攻击距离增加从128到150熊灵装甲类型从基本变为英雄熊灵攻击类型,从基本变为英雄熊灵不再一直后卫SPIRIT熊拆除现在可以在1级熊灵回到现在可以在1级熊灵绞现在可在第1...
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发表于:2021-06-26
罪主主敏捷成长从1.3增加到1.6基础护甲增加1萎缩光环减少减少来自7/18/四十○分之二十九%5张/15/25/35%大号伊维尔基尼15人才从125施法距离增加至150敏捷成长1.3→1.6初始护甲增加1衰退...
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发表于:2021-06-27
全能骑士10级人才从+75净化AoE的增加基础生命值回复从0增加至+10010级天赋+75洗礼范围→+100...
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发表于:2022-02-05
噬魂鬼圣rength增益从2.9降低到2.4基础攻击时间从1.85降低到1.7基础攻击速度从100降低到140基础伤害减少7基础护甲增加1点狂暴不再增加攻击速度狂暴现在提供+15%移动速度开放伤口吸血从...
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发表于:2021-06-27
艾欧基装甲增加2系绳现在通过减慢敌人一十六分之八/24/32%的过充电的冷却时间从18到16降低过充电现在每第二代替减少损伤提供0.6/0.8/1/1.2%最大HP雨。仍然提供攻击速度。(注意:使用Tether...
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发表于:2021-06-27
军团指挥官等级15天赋从+50压倒性优势增加英雄对+65的伤害15级天赋:+50压倒性优势命中英雄时刻额外伤害→+65拉席克20级天赋从+25%闪避变为+400生命20级天赋:+25%闪避→+400生命值巫妖的险...
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发表于:2021-06-26
小小基础移动速度从290增加至310,基础伤害降低15树木抓斗不再具有冲锋。树木之握现在使您移动速度降低25速度树木之握加成伤害不再对拒绝有效(拒绝已不飞溅)。树木之握建筑伤害从80/120/1...
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发表于:2021-06-27
冥魂大帝凡尔赛之光的骷髅伤害从35-40降低至30-35吸血光环不再影响小兵(仍然影响你的骨骼)吸血光环的吸血效果从18/22/26/30%降低至6/12/18/24%吸血光环现在提供+6/12/18/24伤害(骷髅的半值...
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发表于:2021-06-26
巨魔战将敏捷收益从狂战士的狂暴狂暴几率从2.9增加到3.3,从10/12/14/16%增加到14/16/18/20%敏捷成长2.9→3.3狂战士之怒诱捕概率10/12/14/16%→14/16/18/20%...
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发表于:2021-06-27
工程师邻近矿现在有15次补充时间的3次装药,并且权杖也会使你的地雷的投掷范围增加400感应地雷现在拥有3层充能,并且将自己扔出去。命中时对主目标附加一次普通攻击。每15秒回复一层神杖...
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发表于:2022-02-05
邪影芳灵的单身汉伤害从60/110/160增加至75/125/17520级天赋从+10%吸法生命提高到+15%作祟伤害数值60/110/160→75/125/17520级天赋+10%技能吸血→+15%...
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发表于:2021-06-27
赏金猎人轨道奖金移动速度从16/18/20%增加到16/20/24%追踪术移动速度增加16/18/20%→16/20/24%...
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发表于:2021-06-27
沉默术士的敏捷成长从3点降低至2.4点,攻击投射物速度从1000点降低至900点智慧之刃现在可以暂时窃取1/1/2/3智力,持续10/20/30/40秒,智慧之刃的伤害从25/45/65/85%降低至15/35/55/75%最后一...
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发表于:2021-06-27
远古冰魄冰爆现在通过法术免疫造成伤害(由于法术免疫改变),权杖已被重做。冷触无冷却时间。冰晶爆破现在对技能免疫目标造成伤害(以贴合技能免疫机制的变动)神杖效果重做:极寒去除之触的冷却...
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发表于:2021-06-27
戴泽重做权杖。暗影波反弹次数增加3,反弹范围增加200,每次反弹都消除了盟军目标。神杖效果重做:暗影波弹跳目标增加3个,弹跳距离增加200码,从而使所有友军目标施加基础驱散。...
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发表于:2022-02-05
暗影萨满毒蛇守卫的伤害从50/75/100增加至50/80/11025级天赋从+50守卫攻击减少+40群蛇守卫攻击力的伤害从50/75/100→50/80/11025级天赋+50群蛇守卫攻击力→+40...
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发表于:2021-06-26
剧毒术士现在,毒刺减少了30%的再生毒性。新星不再刺穿法术免疫。(注意:它仍然可以放置增强效果,并且无法消散,但是没有效果)毒刺现在造成30%恢复效果降低剧毒新星不再无视技能免疫。(注:它仍然会...
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发表于:2021-06-26
斯拉达巨石粉碎神杖的作用范围从550增加到600鱼人碎击神杖升级水滩范围550→600...
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发表于:2021-06-26
维萨吉石头形式帮助你的英雄技能现在的目标地区,造成最接近熟悉到目标位置移动,投石头形式在该位置英雄身上的激活石像形态技能现在以一个范围为目标,该令范围内距离中心队最近的佣兽移动...
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发表于:2021-06-27
灰烬之灵等级10人才从250火焰保护吸收至275增加的大号伊维尔基尼20人才从真击变为拳英雄损伤60斯莱特等级25人才从-20残留电荷减少还原时间至-1610级天赋250烈火罩伤害吸收→27520级天...