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发表于:2018-02-18
11出来之后好多人怨声在道大多是说这次做的比较专业.比较不习惯.其实不然看看赛道就知道了.路太烂.离专业还很远.这种路面导致的车辆各种难以操控现象直接反应到我方向盘上.给我一种不...
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发表于:2018-02-07
在花300余大洋淘来一个二手9800GT之后,再加上E5200超频,加上别人送的一条2G内存条。我的机器终于能够较为流畅地运行幕府将军2了,于是存在硬盘里已经有一段时间的幕府2终于不再浪费了。好...
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发表于:2018-02-19
游戏里除了主线剧情任务以外,还在每关加入了几个小任务。可以在通关以后再重读每关来玩。在地图上以浅蓝色的圆点儿(完成以后是深蓝色)来标明。以下是我对具体任务的完成心得:2007-7-215:0...
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发表于:2017-11-29
任务达成心得及感想体会:还记得最开始玩枪牢的时候,老是死,虽然每层的boss就那么几个,但是每次玩的时候,地图是随机的,不管你每次开出了多好的枪,机缘巧合加了多少血量上限,只要你挂了,对不起,一...
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发表于:2018-02-13
大蛇Z入手也有一个多月的时间了,按照全素材全武器全人物入手全关卡过关全技能修得的顺序大致完成了无双系列的初步工作,前面的路还很漫长(万恶的熟练度),仅就这一个多月的体验写一些感想,主...
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发表于:2018-02-16
刺客信条--初上手评测很令人震撼的一部作品,场景非常庞大,自由度也非常高,除了主线任务之外还有多如牛毛的支线任务,线面详细说说这次游戏中的几个优缺点吧首先,一上来的场景气氛非常有感觉...
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发表于:2017-11-22
首先,2K这次的剧情真的做的非常用心,因为是第一批预购,所以楼主非常认真的看完了能看到的每一个字,每一个能获取的信息。刨去游戏性不说,单说一下剧情,故事大概讲了一个盲流子入伍正好赶上了...
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发表于:2018-02-18
作为极度恐慌的积极拥护者,花了两个晚上终于在碰孤岛危机前通了这个资料片,差不多花了六个小时,普通难度。总体来说总体表现不过不失,也不用期待惊喜,毕竟只是资料片。与原作相比,稍差一档,总...
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发表于:2018-02-18
最高指挥官里面需要一步步升级到了最后..也就是3级..才能造出终极武器.......而终极武器体型庞大...耗费大量的资源..和建造机器人...如果想造点出世的话就一堆机器人去建造吧..当你有...
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发表于:2018-02-16
我玩的普通难度,并没有做任何修改,也米加MOD.那些玩史诗的达人请无视我这个小白把!!!!还有我现在只玩到第2章!!!首先我的RP不错,出来去沼泽买到了召唤凤凰,有了它,第一张图所有的怪都...
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发表于:2018-01-07
灰蛊游戏上手试玩心得及感想体会灰蛊好玩吗矿泉水争夺战,感觉有命令与征服4的潜质。除了粘土人玩法不同外,人类和四臂外星人科技基本相近。都是工厂外加四种附属建筑,有坦克,空军,火炮,还有...
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发表于:2017-11-27
首先第一反应就是金馆长的跆拳道门下真tm叫人丁兴旺啊。除了初代韩国队的老金,老陈和老蔡之外,又有拳勋,李珍珠,倆儿子东焕和捷洪,现在又来了个师母……对了,还有极限冲击里的那...
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发表于:2018-01-19
信长之野望14:创造初步心得体会合战政策攻城体会整备:应该就是铺路,到5满级能加快行军。行营:上限3,野战应该只能在行营出发生战斗,然后就是行营的数量就是你战斗部队的数量,多了只能在后面排...
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发表于:2017-11-14
白金时间60小时,奖杯都挺简单,只是有点耗时而已。乌龟我是核爆流炸死的,生存10级平时多跑步(铁盒版送的有无限耐力的衣服)少骑鸟开车,主线+80支线完成后基本差不多10级了,没到的话橡皮筋大法...
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发表于:2018-01-16
奇迹时代3新玩家感想与体会奇迹时代3好玩吗只恨当年与神作擦肩而过!文明4的时候喜欢上策略游戏,后来又对魔幻设定感兴趣,于是很希望玩到一款像文明一样的魔幻游戏,偶然在文明4上找到俩MOD,F...
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发表于:2017-12-21
辐射4通关感想心得通关体会辐射4与前作的差别4代的队友系统是个亮点,不过有时候队友走一路说一路,干个架还要喊两嗓子,做个任务还要顾及好感,插嘴,会让废土变的有些喧噪,再者,再能说,身世再可...
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发表于:2017-12-15
三国志13通关感想体会前中后期注意事项总结前期特好玩。真的,玩养成做任务初期特有意思。中期,这游戏开始有问题了,在四面受敌的情况下电脑莫名其妙的同盟打你,群殴。这游戏还不能调兵到某...
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发表于:2017-05-06
《只狼:影逝二度》中的心中弦一郎是非常厉害的BOSS,很多玩家都不太清楚这个BOSS到底应该怎么打,今天小编就给大家带来玩家“食用冰”分享的心中弦一郎打法体会,希望能对大家有所帮助,一起来...
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发表于:2017-11-20
持久战玩法心得与体会:1、持久战共有5人合作,职业分别为:士兵、侦察兵、狙击兵、重装兵、工程兵五个,每个职业都有等级,每到一定等级可以携带一张卡片技能,所以等级是越高越好,这里注意是职业...
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发表于:2018-01-07
消逝的光芒6小时试玩感想体会消逝的光芒好玩吗直接进入主题,谈谈6小时4%剧情后初体验。当然,做了新手任务后,直接开了联机模式(等待其他人加入……)1、牛B的画面,设置里对N卡开...
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发表于:2018-01-22
FIFA14入门心得汇总玩家新作体会和感受集中高强度的玩了几场《FIFA14DEMO》接下来聊聊我感受到的改变1.惯性这一作给我最大的感受的就是增加了惯性,明显的感受就是球员在急停转身的时候...
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发表于:2017-10-02
通关奖励无限子弹,到第三章住宅区才能激活,只能当前存档用,不能和以前的通关存档共享大部分支线没做,红外线,消声手枪,左轮,双管猎枪都没拿,走的最保险的路线。难度其实没那么高,远不如1代的恶...
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发表于:2018-01-25
《美国末日》60分钟游戏感想体会,无剧透。1.这部作品是不是有意在像静寂岭致敬?还是里面有科纳米的前员工?游戏菜单的音效一模一样,男主角,手电筒...很多地方似曾相识...2.游戏开始的读盘超...
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发表于:2017-10-06
进游戏的第一件事就是发现血变成了...青蓝色感觉色彩变的更亮了,辨析度更好了。强制固定阴影渲染距离,你的游戏帧数上升还是下降了?第一人称模式我觉得非常刺激,现在出了排行榜。我想更多...
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发表于:2018-01-26
突然看到这个区出现的时候,眼前一亮!ARPG啊,这可不是以前很多挂着ARPG走RPG路线的马甲货。本来以为今年也就火炬2能滑溜滑溜了,不过火炬2的人设和动作实在是蛋疼,感觉是不是被完美给影响了...