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发表于:2021-09-01
10.盟国:与军事同盟不同的是,盟国(Confederation)适用的派系数量更多,共享的范围更广。如果与盟国中任何一个派系宣战,等同于与盟国所有派系宣战。有趣的是,你可以与盟国的军队加入同盟军由等...
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发表于:2021-09-01
3.军事通行权:获取军事通行权(MilitaryAccess)的最大好处并不仅仅是在其他派系领地内移动,而是可以让受损部队在非己方势力范围内也可以补充兵力。如果玩家被盟友邀请进入一场战争,则在盟友...
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发表于:2021-09-01
4.加成:财富的增长不仅仅依靠税收和建筑的产出,很多高级建筑、后期科技和人物的技能、特性、随从都会带来财富加成,有些是直接加成有些则是百分数加成。但加成的适用范围有所不同:据点中建...
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发表于:2021-09-02
三、间谍:1.概述:间谍(Spy)是破坏大师和情报专家,是全面战争系列游戏中最受欢迎的职业。本作招募间谍需要先建造相应的建筑,之后据点中可以直接招募。间谍一开始出现在战役地图上时对其他派...
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发表于:2018-01-06
阿提拉:全面战争东罗马经济发展心得东罗马怎么玩昨天开的新档,今天刚把波斯的小弟全收了,在浏览收入界面的时候发现东罗一个逆天的经济属性——每回合结束时增加5%的利息,既然有...
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发表于:2018-01-06
《阿提拉全面战争》人事职务系统图文详解攻略,哪些职业。一、综述:1.重要职务:将军(Generals)和舰队司令(Admirals)是任何派系中最重要的职务,他们负责指挥陆地军队和海上舰队。他们的特性和技...
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发表于:2018-01-06
阿提拉:全面战争一回合建筑MOD单位面板增强MOD一回合建筑MOD说明及下载:照着以前自己做的ROME2的MOD的功能改的。东西无非还是那些,无限招募、单位面板各种增强、增加弹药、一回合科技等,...
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发表于:2021-09-01
系统详解之内政篇(领土):一、综述:在《阿提拉:全面战争》中,由于加入了游牧特性,城镇并不是玩家进行游戏的基础,因此以往的管理一城变成了管理一省。行省界面上的信息非常重要,决定了玩家接下来...
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发表于:2021-09-01
管理系统详解之内政篇(派系)一、综述:仅仅是管理领土是不够的,作为一个领袖,政治素养和个人魅力同样重要。记得时不时的查看派系面板来获得各种资讯,该界面可以通过战役界面最底下的按钮来到...
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发表于:2021-09-01
11.一字突击:这种阵型将所有单位一字排开,近战步兵在中间,远程单位在两翼,而最两边则是骑兵单位。12.遭遇战:这种阵型将远程单位布置在前方,将远程骑兵单位布置在两翼,而近战步兵和近战骑兵则...
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发表于:2018-01-06
阿提拉:全面战争菜单及界面图文详解界面什么意思1.功能界面:主界面-是《阿提拉:全面战争》的进入界面,全部游戏功能都可以在这里进入。战役模式-是主要游戏模式之一,玩家可以进行教程战役以...
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发表于:2021-09-02
11.一字突击:这种阵型将所有单位一字排开,近战步兵在中间,远程单位在两翼,而最两边则是骑兵单位。12.遭遇战:这种阵型将远程单位布置在前方,将远程骑兵单位布置在两翼,而近战步兵和近战骑兵则...
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发表于:2021-09-01
战役地图各界面细节详解:战役地图是玩家进行游戏的基础。1.顾问:顾问是游戏中非常重要的引导,当出现重大事件和需要作出重要选择时,顾问都会提出自己的看法和建议或者警告,当顾问图标闪烁时...
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发表于:2021-09-02
五、冠军:1.概述:冠军(Champion)是英勇的战士和军事方面的专家,但他们一般不和部队一起行动,偏向于利用自己的名声和经历为己方派系服务。冠军可以通过研究军事科技解锁并在据点中招募,冠军被...
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发表于:2018-01-06
阿提拉:全面战争战役地图各界面细节图文详解战役地图是玩家进行游戏的基础。1.顾问:顾问是游戏中非常重要的引导,当出现重大事件和需要作出重要选择时,顾问都会提出自己的看法和建议或者警...
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发表于:2021-09-02
9.陷阱:冠军多年的战场经验让他们可以预测敌人的行进路线(Trap),在其他要员的行进路线上挖陷阱,让其踩到后停止行动一回合,他们和目标的狂热值对比决定了该行为是否成功。10.游击队:冠军在对...
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发表于:2021-09-01
9.很快在Olbia东面又出现了新的敌人,玩家可以控制城镇防卫部队了,并且让刚刚去迎敌的主力部队快速奔跑返回城镇进行防御。城镇中有很多设施和占领点,拥有他们会提供不同的增益效果,并对敌...
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发表于:2021-09-01
7.召集:当一支部队并不在据点中而是在战役地图上进行征兵时,这支部队会自动进入召集(Mustering)态势,无法移动和攻击,但兵力的回复速度会增加。8.设防:在战役地图上的任何地点如果有足够的行...
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发表于:2021-09-02
3.在《阿提拉:全面战争》中,如果使用正确的战略和战术,那么匈奴就如同历史上那般强悍,平推整个东欧没问题。在战斗中,匈奴应该采取的战术是:首先使用弓骑兵将敌军中的骑兵部队引诱出来,由于弓...
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发表于:2021-09-01
8.资源:资源包括自然资源(金属、矿石)和人造品(糖、棉麻),处于势力范围内的资源会自动规划到行省列表中去,而处于无人占领地带的资源可以派兵进行占领。9.肥沃度:每个行省都有各自的土地肥沃度...
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发表于:2021-09-01
3.后续回合:按照第一二回合的行动模式不断循环,记住作为匈奴你不需要城市作为据点,你的部队就是据点,想要建造的时候就打开蒙古包,造完就打包继续开始征战和掠夺(颇有点移动基地的感觉)。farm...
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发表于:2021-09-01
21.物色伴侣:不管是结婚还是离婚都需要先物色伴侣,即便是你不安排婚配,家族中的适婚男性也会自己去物色伴侣;而女方的影响力和各种特性会影响到男方,这其中有好有坏。22.削弱影响力:不管敌...
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发表于:2021-09-01
7.部队和干员列表:这里显示了当前势力下所有部队和干员的清单。显示了他们的名字,指挥的将军或者舰长,还可以通过检索功能迅速找到你想要找到的部队和干员。8.省份列表:这里显示了当前势力...
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发表于:2021-09-02
3.后续回合:按照第一二回合的行动模式不断循环,记住作为匈奴你不需要城市作为据点,你的部队就是据点,想要建造的时候就打开蒙古包,造完就打包继续开始征战和掠夺(颇有点移动基地的感觉)。farm...
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发表于:2021-09-01
9.说服:牧师可以说服战役地图上可视的其他派系的要员加入己方派系(Persuade),成功率取决于牧师的权威和目标要员权威值的对比。10.蛊惑人心:牧师可以在目标据点中散布令人不安的末日理论,引...