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发表于:2017-04-08
《世嘉人类》中匈奴文明前哨站是作用非常大的建筑,可以快速扩张领地,但是很多玩家都不太清楚匈奴文明前哨站应该怎么用比较好,其实匈奴文明的前哨站可以待到该地区人口满员后花费少数的影...
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发表于:2022-01-28
红衫军象征性文化:不列颠枪手:远程战斗单位。即使在抵御近战攻击时,也可以满额战斗力进行战斗。远征:在己方领土外时,会回复生命值。解锁者:线列阵型线列步兵枪手:远程战斗单位。即使在抵御近...
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发表于:2022-01-28
架火战车象征性文化:明朝文化重型武器:远程战斗单位。单回合内只可移动或进攻。无法对近战单位进行反击。压制:目标单位无法在下一回合移动,并且其战斗力遭受减益。解锁者:火器战争火枪手枪...
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发表于:2022-01-28
3、空中单位单翼战斗机战斗机:巡逻战机单位,能够提供视角,并反击敌方战机。也可以攻击地面目标,但效果将降低。解锁者:空战多用途战机多用途飞机:多用途战机单位,可以有效地开展巡逻与空袭两...
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发表于:2017-04-08
《世嘉人类》中的古典时代是游戏里比较麻烦的一个时代,因为这个时代和上个时代有很多不同,很多玩家都不太清楚进入古典时代需要注意什么,其实进入古典时代之后需要注意的就是前哨站无法附...
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发表于:2022-01-28
二、远古时代1、陆地单位亚述劫掠骑手文化:亚述骑兵:可无视敌方管控区的近战单位。十分擅长追杀远程单位。无法攀爬防御工事。抢劫者:摧毁前哨站或独立民族营地后生成额外金钱。解锁:驯化...
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发表于:2017-04-08
《世嘉人类》中的时代想要晋升是比较麻烦的,需要很多条件,尤其是远古时代晋升到古典时代,但是很多玩家都不太清楚远古时代晋升的条件是什么,其实远古时代晋升的条件就是收集星星,七个星星集...
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发表于:2022-01-28
攻城炮重型武器:远程战斗单位。单回合内只可移动或进攻。无法对近战单位进行反击。轰炸:可以在战斗以外对区域或战地进行轰炸。移除目标的“战壕防守”状态。解锁者:堑壕战榴弹炮重型武器...
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发表于:2017-04-08
《世嘉人类》这款游戏的闪退状况是游戏里比较少见的,不过这个问题非常麻烦,很多玩家都不太清楚游戏的闪退问题应该怎么解决,其实游戏闪退的话大概率是因为参加了游戏测试,文件有残留,直接删...
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发表于:2022-01-28
战士近战单位:近距离作战单位。解锁:城市防御战车重骑兵:快速强力的骑乘单位,可对敌人发起冲锋。对非邻近敌人发动攻击时,获得战斗力加成。无法攀爬防御工事。解锁:轮子战国战车文化:周朝重骑...
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发表于:2017-04-08
《世嘉人类》中队伍行进过程中突然消失是很多玩家都遇到过的,这个问题非常麻烦,很多玩家都不太清楚队伍突然消失应该怎么解决,其实玩家遇到队伍消失的问题只需要重新读取回合数就可以了,更...
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发表于:2017-04-08
《世嘉人类》中的快速扩张流是游戏里非常好玩的一种套路,它的优势非常明显,但是很多玩家都不太清楚快速扩张有什么优势思路,其实快速扩张的优势和思路比较多,比如亚述的部队让单位在陆地上...
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发表于:2022-01-28
斥候骑手骑兵:可无视敌方管控区的近战单位。十分擅长追杀远程单位。无法攀爬防御工事。解锁:驯化普罗玛崔伊文化:迈锡尼近战单位:近距离作战单位。勇士:第一轮发起攻击时,战斗力增强。解锁:城...
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发表于:2017-04-08
《世嘉人类》中的远古时代是游戏里非常独特的一个时代,玩家可以操控各种独特的兵种,但是很多玩家都不太清楚远古时代应该怎么玩,其实玩远古时代如果不打算抢热门文明可以晚点进去,而且猛犸...
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发表于:2022-01-28
2、海上单位U型潜艇象征性文化:德意志鱼雷艇:无视管控区,可以在没有视线的情况下射击目标。潜行:只会被相邻单位发现,其他情况不可见。解锁者:内燃机蒸汽护卫舰炮台:无特殊规则。解锁者:螺旋桨...
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发表于:2022-01-28
维和部队象征性文化:印度枪手:远程战斗单位。即使在抵御近战攻击时,也可以满额战斗力进行战斗。维和者:每有一方主动向己方宣战时,已方战斗力增强。解锁者:起义理论自由军官象征性文化:埃及枪...
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发表于:2017-04-08
《世嘉人类》中的稳定度或者说安稳度是游戏里非常重要的属性,太低的话会出现非常多的负面事件,但是很多玩家都不太清楚稳定度太低应该怎么解决,其实稳定度太低的话只需要造一些喷泉和要塞...
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发表于:2022-01-28
四、中世纪1、陆地单位丹维-加娅象征性文化:高棉远程单位:远程战斗单位。抵御近战攻击时,战斗力会遭受减益。移动与开火:可以在进行一次攻击后进行一次完整行动。解锁:军事建筑农民兵近战单...
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发表于:2022-01-28
三、古典时代1、陆地单位剑士近战单位:近距离作战单位。解锁:常备军匈奴部落文化:匈奴游牧民:一种特殊单位,可通过战斗与洗劫获取食物进行繁衍。多步移动:能够忽略管控区进行移动,直至所有移...
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发表于:2017-04-08
《世嘉人类》中的马匹资源是能够快速推进游戏进程的重要资源,但是很多玩家都不太清楚如果前期没有遇到马匹资源需要注意什么,其实前期没有遇到马匹资源的话,一定要想办法弄点基础资源地块...
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发表于:2017-04-08
《世嘉人类》中的战斗系统在游戏里是比较特别的,但是很多玩家都不太清楚游戏的战斗系统机制到底怎么样,其实游戏的战斗系统比较简单,当你达到战争意愿点数后就可以宣战,攻击敌方部队进入战...
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发表于:2017-04-08
《世嘉人类》中的城市是可以降级成为哨所的,不过需要一些操作,但是很多玩家都不太清楚城市的降级的方法是什么,其实想要降低城市等级只需要先把城市掠夺一遍,把它抹掉,然后造个哨所就行了,更...
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发表于:2017-04-08
《世嘉人类》中的前哨是可以附属在城市上,将城市变成自己的领地的,但是很多玩家都不太清楚前哨附属城市需要注意什么,其实前哨附属城市需要注意的就是城市不要附属太多的城市,会导致稳定度...
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发表于:2017-04-08
《世嘉人类》中的名望是游戏里非常重要的一种抽象资源,一旦获取便不会丢失,但是很多玩家都不太清楚名望的获得方法是什么,其实想要获得名望方法有很多,首先是获得任意时代星星,然后是发现自...
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发表于:2022-01-28
五、近代1、陆地单位开拓者近战单位:近距离作战单位。高级殖民地:建立一座城市。城市中具有一些工业,3个人口,以及一组源自中世纪及更早时期的基础设施。解锁者:三桅快船征召兵近战单位:近距...