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發表於:2022-02-12
發育期(50——66±2level)進入噩夢難度第四幕後,墨菲斯托處紅門以及河道使得反覆mf(刷裝備)墨菲斯托十分便利,推薦刷到一個小站近的地圖,然後3pp難度下反覆刷,附圖。(注意不要帶傭兵,以及tp...
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發表於:2021-12-30
切開骷髏(軍用鏟)亮點:目盲遺憾:底材傷害低鑲法:MAX珠升級與否:不用個人評價:又一個名不副實的例子。既然是“切開骷髏”,起碼得帶點DED吧?攻擊表現算合格,亮點是帶目盲,底材速度快,修斧子的BB放...
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發表於:2022-01-13
【番外】1精神盾ama頭:glf武器:tt衣服:tp+盾:精神統盾(33fcr達標)手套:3bq+20ias(或者手工配合精神盾有lm或者ek為佳)腰帶:技能或雷神項鍊:馬拉或2ama/18fcr/高電抗或火抗/高manarep的手工戒...
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發表於:2021-12-30
凋謝之戒(獵弓)亮點:速度遺憾:無鑲法:隨便升級與否:不用個人評價:傷害第二低的暗金弓。但實際輸出不算太差,-10的基礎速度加30IAS,射速彌補了傷害的缺陷。問題是需要13級才能拿起,所以也註定了就...
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發表於:2022-01-13
希弗伯的法衣(Civerb'sVestments)很容易出的套裝之一。項鍊是最容易出的綠項鍊,也是眾多蟲子愛好者咬牙切齒的物品全套評價:C+。要不是有那個杖就是C了……除了點抗性,STR和DED之外幾乎...
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發表於:2021-12-30
鶴嘴(戰刺)亮點:全是亮點,烏鴉除外遺憾:底材傷害低鑲法:MAX珠升級與否:無法升級個人評價:和刀鋒邊沿一樣被底材坑了的武器。看起來傷害比刀鋒邊沿高,因為少了DS,實際輸出還比不上刀鋒邊沿。雖然...
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發表於:2021-12-30
永恆邊界(銀刃斧)亮點:無形,DTD遺憾:ED太小鑲法:13號,IAS珠升級與否:無法升級個人評價:超常見的東西,三樣天生無形+無法破壞武器之一。因為是固定無形+無法破壞,暴雪把它的ED設得很低,完全浪費了底...
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發表於:2022-01-13
二、被動和魔法系1、內視·使怪物發光並降低他們的防禦能力。物理弓不缺命中,平時使用內視使操作繁瑣,意義不大,但配合戳刺kboss不錯。過路1點2、雙倍打擊·增加造成雙倍傷害的概率·一般...
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發表於:2021-12-30
死亡之網(破隱法杖)亮點:每條都是遺憾:沒FCR鑲法:毒珠升級與否:無法升級個人評價:那個,今天你PY交易了嗎……20大之一,掉率僅高於梅格的稀罕貨,毒NEC的終極武器。-50%PR對毒NEC而言是質變,也因此...
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發表於:2021-12-30
金擊圓弧(哥德弓)亮點:除第一條每條都是遺憾:直接加450ED不行嗎?(好像有點貪心耶)鑲法:13號升級與否:變量好的可升級個人評價:二線弓裏這把弓其實是可以和狂野大炮相提並論的,大量惡魔ED和不死...
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發表於:2021-12-31
格瑞斯華爾德的鋭利(闊劍)亮點:面板遺憾:坑爹的擊退鑲法:沒必要升級與否:不升級個人評價:本來這劍的面板很不錯,速度也過得去,卻被擊退屬性毀了,擊退+RANGE1更是讓人吐血。不在乎擊退的就用吧…...
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發表於:2021-12-30
迪格勒(長匕首)亮點:無遺憾:無鑲法:無所謂升級與否:不用升級個人評價:海鷗是眾多收藏癖的怨念,這玩意掉率卻高得出奇。好屬性很多,但底材傷害實在慘不忍睹,還要11級才能拿起,基本沒啥使用價值。...
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發表於:2021-12-30
死亡之刀(狂戰士斧)亮點:每條都是遺憾:耐久度鑲法:有形的隨便。無形的33號升級與否:無法升級個人評價:暗金斧之王,20大之一,簡稱死刀。底材的高傷害加上40IAS、66DS輸出非常可觀,如果是無形的,甚...
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發表於:2022-01-13
天堂的信徒(Heaven'sBrethren)最酷炫也是等級需求最高的套裝,所有散件都有獨一無二的外形,可惜穿上之後看不出來……殘念啊全套評價:C。武器的傷害實在太低太低,81級絕大部分角色都能穿上...
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發表於:2021-12-31
影之牙(雙手劍)亮點:雙吸遺憾:缺IAS鑲法:MAX珠升級與否:可升級一次個人評價:高ED,高雙吸,冰傷,RANGE3,12級即可用,BB初期最好的主手武器之一。沒提速是最大遺憾,不過西剛或死亡兩件正好彌補這個弱點...
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發表於:2021-12-30
血肉裁決者(倒鈎錘)亮點:都是亮點遺憾:加DRU技能沒用鑲法:13號升級與否:高變量可以考慮個人評價:這個就比上一個坑爹貨有用多了。傷害在擴展級武器裏算不錯的,還有CB、DS、OW、防自療,除了沒IAS...
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發表於:2021-12-30
痛苦木槌(戰錘)亮點:AMP遺憾:要是無法破壞也能影響聚氣次數多好……鑲法:隨便升級與否:否個人評價:這玩意傷害雖高,還有AMP進一步增加輸出,但速度的問題使它作為物理輸出武器的價值幾乎為0。最...
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發表於:2021-12-30
社角久子(杉木弓)亮點:每條都是遺憾:缺IAS,加的是火系而非冰系技能鑲法:13號升級與否:否個人評價:俗稱日本弓,外觀帥氣,性能優良。由於有50穿刺,在對付大羣敵人時,實際DPS遠高過天擊(前提是開荒,沒...
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發表於:2021-12-30
石像鬼之噬(翼魚叉)亮點:20大遺憾:無鑲法:無法鑲嵌升級與否:無法升級個人評價:20大之一。可能也是最沒存在感的20大,好多人都是看到就扔的……...
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發表於:2022-02-12
地獄瘟疫(長劍)亮點:每條都是亮點遺憾:要是有IAS更好鑲法:MAX珠,完美寶石,升級後IAS珠升級與否:可升級一次個人評價:實用性能很高的普通級武器,個人認為綜合性能在普通級武器中僅次於將軍。RANGE...
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發表於:2021-12-30
凋謝之畫(長戰鬥弓)亮點:-CR遺憾:不用考慮了鑲法:垃圾冰珠玩玩升級與否:否個人評價:作為弓,這把武器沒特色,卻有-35CR(!!!),精力和法力,怎麼看怎麼像個法杖。要是你給風德做了把-40%CR的末日正吐...
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發表於:2021-12-30
死亡碎片(戰鬥飛鏢)亮點:雙吸,DS遺憾:不強求鑲法:無法鑲嵌升級與否:否個人評價:雙投BB可用的過渡武器之一。話説這練法還真是慘,根本沒任何初級裝備可用,到拿起這玩意之前都只能用商店貨……...
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發表於:2021-12-30
黑水之刃(比爾長刀)亮點:按等級加MAX遺憾:沒提速鑲法:13號升級與否:不值得個人評價:高等級時,這把武器傷害不錯。但在適合用它的等級範圍裏,傷害並沒那麼高,性能就沒優勢了,何況還有27級就能用的...
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發表於:2021-12-30
行刑者之裁決(榮光之斧)亮點:都是亮點遺憾:雙手武器,IAS少了10很要命鑲法:13號升級與否:無法升級個人評價:20大之一。各項性能都很不錯,尤其是那個50%觸發的衰老非常強。但首先是雙手沒法給狂亂...
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發表於:2022-01-13
成型期(68——84±2level)經過噩夢難度裝備和等級的累積,此時接近70級的法師已經可以無太大壓力通過地獄一二幕,注意遇到冰凍免疫的怪物可以直接傳送走,關於必做任務(如邪惡洞穴發火哥固...