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發表於:2021-05-26
克林克茲:燃燒之軍攻擊類型從穿刺類型更改為英雄類型(以前對英雄造成50%傷害,現在對英雄造成100%傷害)燃燒之軍基礎攻擊間隔從1.5/1.35/1.2秒提高至1.75/1.6/1.45秒...
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發表於:2019-03-13
《非人學園》將於【5月29日10:00-12:00】進行不停服更新,下面帶來英雄的英雄平衡性調整,看看又有哪些被消弱或者增強吧,希望可以幫助到大家。5月29日英雄平衡性調整【技能機制優化】我們...
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發表於:2021-01-21
DOTA2在近日更新了新的版本,在本次版本又有不少英雄遭到削弱,有些英雄則喜獲增強,很多玩家都想知道具體改動了有哪些?本次,我就給大家帶來DOTA21月8日版本更新內容一覽,一起來看看吧!DOTA21...
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發表於:2017-06-21
《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衞戰》這款遊戲自上線以來,一直在不斷的更新中,11月更新也已經正式放出了。來看看“利維亞打樁機”分享的《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衞戰》11月補丁和平衡性調整...
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發表於:2017-12-15
三國志13徵兵人口糧草等遊戲節奏及平衡性問題《三國志13》玩了幾天,大家對遊戲節奏及平衡性有什麼看法呢,下面為大家帶來《三國志13》徵兵、人口、糧草等遊戲節奏及平衡性問題點評,以及對...
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發表於:2021-05-26
沙王:沙塵暴技能冷卻時間從40/32/24/16秒提高至40/34/28/22秒掘地穿刺眩暈時間從1.9/2/2.1/2.2秒降低至1.6/1.8/2/2.2秒15級天賦+50沙塵暴每秒傷害降低至+40...
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發表於:2023-12-13
就在最近英雄聯盟設計師上線了一個新的2v2v2v2模式——鬥魂競技場相信也是非常有意思的模式,相信不少小夥伴都體驗過了,就在最近鬥魂競技場英雄平衡性調整了一下,那麼下面就來告訴大家。L...
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發表於:2021-05-26
艾歐:羈絆生命/魔法輸送率從1.2/1.3/1.4/1.5降低至1.05/1.2/1.35/1.5...
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發表於:2023-11-12
絕地求生17.2版本武器有什麼改動?絕地求生目前已經更新17.2版本,新版本對部分武器槍械進行了平衡性改動,下面一起來看看絕地求生17.2版本武器平衡性改動一覽。絕地求生17.2版本武器平衡性...
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發表於:2017-10-26
榮耀戰魂1.06平衡性修改詳細情況以及個人看法不和平使者1.輕攻擊沒命中目標,則需要比之前多等100ms,才能進行第二次輕攻擊。2.輕攻擊被擋後自身硬直恢復從600ms→700ms。3.輕攻擊命...
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發表於:2017-06-13
《死亡細胞》的1.54版本更新算是一個相當大的更新了,該更新對遊戲中的整體平衡性做出了調整。有很多小夥伴不清楚具體的改動內容是什麼,那麼可以看看“601905450”整理翻譯並分享的《死...
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發表於:2021-05-26
馬格納斯:授予力量提供的分裂傷害從30/45/60/75%降低至20/38/56/74%15級天賦從+15力量降低至+1220級天賦從+12護甲降低至+10...
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發表於:2021-04-27
本次小編給大家帶來的是風暴英雄4月12日英雄更新介紹,在本次英雄平衡更新中有不少英雄技能天賦都有所改動,還帶來了一系列平衡性調整和漏洞修復。下面我們就一起來看看本次更新內容總彙...
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發表於:2021-05-18
DOTA2霸業是V社自己開發的一款強力好玩的自走棋玩法,在原來自走棋的基礎上加入了一些非常有趣屬於自己的元素,非常的吸引自走棋玩家,很多玩家想知道刀塔霸業7.19更新了什麼,來看看7.19更新...
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發表於:2021-01-25
流放之路3.9版本對遊戲進行了非常大的改動,這次的更新內容非常多,包括了非常多的方面,從玩家刷圖,到遊戲界面與玩法都有所變動,3.9輔助寶石平衡性調整是很多玩家很關心的點。下面一起來看看...
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發表於:2021-05-26
先知:敏捷成長從2.8提高至3.3自然之怒彈跳次數從16提高至18...
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發表於:2018-11-25
《龍族幻想》手遊6月4日更新後,職業有一個大更新,此次各職業有什麼變化呢,下面是本站小編給大家帶來的《龍族幻想》6月4日職業平衡性大版本更新介紹,感興趣的一起了解一下吧!《龍族幻想》6...
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發表於:2023-12-07
王者榮耀在本次更新後進行了一波英雄調整,部分英雄得到增強,那麼具體調整了哪些英雄以及更新了什麼新內容呢?下面就由小編給大家帶來王者榮耀8月3日英雄平衡性調整的具體內容,希望能給大家...
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發表於:2023-11-11
暗黑32.7.3職業有什麼改動?暗黑破壞神3即將推出2.7.3版本,新版本對職業進行了數據調整,下面一起來看看《暗黑破壞神3》2.7.3PTR職業平衡性改動一覽。暗黑32.7.3職業平衡性改動一覽野蠻人...
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發表於:2017-11-24
職業平衡性分析:目前是十分的不平衡以單手劍的武器傷害為1,匕首則是0.7左右,雙手是比2高一點,弓弩也是1左右技能是在競技場看的,但是好像跟故事裏的會有點出入,但是目前看到的出入都是在...
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發表於:2018-02-09
首先聲明一下:我沒説地圖能拯救世界,但我也沒説星際爭霸2這遊戲現在很平衡。我們看到論壇上有海量的玩家發瘋一般的抱怨着對手的種族有多麼的IMBA,自己的種族有多麼的不給力,但我在每個相...
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發表於:2023-11-18
在暗區突圍S2賽季上線的時候,同時也會進行一定的平衡調整,那麼具體的調整是如何的呢?接下來小編就為廣大玩家們帶來了暗區突圍S2賽季平衡性調整的介紹,感興趣的玩家們一起來看看暗區突圍S2...
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發表於:2021-03-23
LOL英雄聯盟已經正式更新了9.6版本,而9.7百變的改動已經在測試服持續測試之中,今天設計師就對9.7版本的平衡性改動進行了預告,下面一起來看看LOL設計師談9.7平衡性改動吧。9.7平衡改動這...
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發表於:2017-10-23
榮耀戰魂1.07版本1v1平衡性解析首先,我給育碧洗一波地,相比當年督軍追蹤頭錘,和平輕擊無解的版本,現在版本除了個別對局,平衡性已經很不錯了。我不知道我玩的局算不算高端,不過現在打單挑感...
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發表於:2021-10-18
殖民地&移民基礎殖民時間加倍當人口移民至新星球時,會獲得一個10年的幸福加成給定時間內只有一個人口可以移民建築農場現在產出更多食物來補償首都建築不再生產食物遊客中心礦物花...