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發表於:2018-02-10
先説説克羅地亞這個拉力賽段,賽程很短,但是因為道路相當狹窄所以攻略難度很大,這是最早的拉力賽段,對於剛上手的新人來説簡直是地獄,但是實際上製作公司將這個賽道放在遊戲的開始階段其實也...
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發表於:2018-02-13
原帖地址...
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發表於:2018-02-10
小弟今天剛剛註冊了賬號,剛開始玩塵埃2不過一天,不會調校,車輛原裝,練了下摩洛哥第二個賽段,駕駛室視角駕駛了,因為電腦不是很好,所以用99錄的時候有點點卡,所以就直接跑完了用回放錄的,希望大...
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發表於:2018-02-13
進入遊戲按ALT+ENTER!然後將畫面設置成自動適應!然後就隨意拉昇窗口~能拉多寬就多寬!只要你能看的見。...
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發表於:2018-02-08
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發表於:2018-02-09
很多人認為寶馬Z4很難開,不好過彎。總的來説,寶馬就是很“滑”感覺抓地力不是特別強,很容易撞出外彎。其實可以運用寶馬滑的特點,讓車子從外彎巧妙的“滑”入內彎。以下為小寶馬的過彎片段...
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發表於:2018-02-13
教你如何調節聲音硬件加速!解決雜音問題!硬盤版用户必看!分享也是一種快樂!q(^o^)p提示:XP用户可能需要調整系統的聲音加速才能使遊戲聲音正常。試玩版也發生過此問題,正式版並沒有完全修正...
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發表於:2018-02-13
原帖地址開始的主菜單裏我只有6幀...完全是幻燈片,不過從車廂裏出去幀數就會變正常。顯卡3850,CPUQ8200,3G內存,WIN732位,1024分辨率特效全部最高,4AA,幀數沒掉過32,車內視角幀數沒掉過40.擔心...
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發表於:2018-02-13
所謂的髮夾彎,也就是角度很小的彎,在抓地比賽中,比如F1啊,房車賽之類的,大多都是用傳統的過法,也就是外內外的方法來通過彎道,即遭進彎前車靠賽道的外側進入彎道,然後緊貼彎心通過,在出完過程中...
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發表於:2018-02-13
玩此係列先來知道誰是科林·麥克雷,緬懷一下科林麥克雷生平簡介做為英國第一位贏得WRC總冠軍的人,柯林麥克雷的名字永遠的被載入英國拉力賽的史冊,並最終名垂千古。他的名字就是英國拉力...
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發表於:2018-02-09
第一部第二部第三部 第四部第五部第六部...
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發表於:2018-02-13
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發表於:2018-02-09
駕駛視角全景視角...
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發表於:2018-02-13
首先聲明,這是低配置的貼子,請説高配置和説畫面不好的人忽略掉………………先是本人配置:amd4000+2.11GHCPUDDR22G667內存8600GT256MB顯卡Windows7RTM32bit操作系統分辨率1366X768遊戲效...
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發表於:2018-02-13
【盤子黨】灕江第一關第一段,GTFP540°,手動檔。【追尾】先放轉播視點,稍後就有追尾視點。成績雖不好,但是風景還不錯。由於這個遊戲比較耐玩,所以先用狂野難度迅速先通關一次,然後再開始挑...
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發表於:2018-02-13
DIRT2配置文件硬性裏有CPU核心數目的設置,默認的是234等,導致單核CPU進拉力賽道就卡死不動。解決方法:修改安裝目錄下SYSTEM\hardware_settings_文件將開頭幾行圖中的黃色加亮處都改成1,...
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發表於:2018-02-13
作者:bubu_chen拉力比賽當中除了車手以外,還有一個同樣重要的人就是領航員,因為領航員在比賽中將按照路書向車手傳達賽道信息。打個比方就像瞎子背瘸子的道理。領航員的作用重大不單在賽...
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發表於:2018-02-09
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發表於:2018-02-13
360平台上就體驗了一下,不過由於電視不好,又不習慣手柄加減檔,玩了幾把就放在一邊了。我還是習慣鍵盤。今天在公司下好了,回家玩了幾小時,和大家分享下心得。1.回閃系統和“起點”一樣,可以挽...
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發表於:2018-02-09
第三人稱模式第一人稱模式觀賞模式...
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發表於:2018-02-12
本視頻分為三個部分第一部分:車內視角第二部分:車尾視角第三部分:自由視角...
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發表於:2018-02-13
E84002G-DDR800HD5850win7特效全開8AA1440X900 ...
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發表於:2018-02-13
首先打開遊戲·然後切換出來·打開任務管理器·在進程裏找到dirt2_這個進程·在這個進程上單擊右鍵把優先率調到實時·這樣再進遊戲的時候幀數就會最少提高10幀以上··本人親測·有效...
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發表於:2018-02-09
漂移教程世界錦標賽集錦...
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發表於:2018-02-13
不會漂移的童鞋們都進來看啦~~~~U型彎道過彎解析~~~~內附摩洛哥第二賽道3:00:17視頻和圖文解説~~~~!!!首先是第一次做教程,雖然花了比較多的時間,但是內容比較簡陋,希望大家湊合着看。聲明:我...